乗組員2ビデオゲームは、道路の脇で放棄された「良い家」とマークされた段ボール箱で待っている目をした子犬に相当します。それは少し逮捕されており、少し悲しくて非常に混乱していますが、それでも私のすべての繊維はそれを愛したいと思っています。
これは、業界で最も過小評価されている才能のいくつかで構成される新しく形成されたスタジオからの大胆な意図の声明です。カルトクラシックの精神的な後継者;そして、あまりにも少ないことであまりにも多くのことを成し遂げたいと熱望していたAAAプロジェクトの公式の続編。これは、堂々とした太平洋岸北西部からフロリダの湿った沼地に至る米国に及ぶオープンワールドゲームであり、車だけでなく、オートバイ、モンスタートラック、飛行機、ボート、ホバークラフト、その他のさまざまな車両をパイロットすることができます。 。パイセ・デ・レシスタンス:リアルタイムでそれらを変えることができます。
スピードボートが雲からネブラスカの農地に落ちるように見えるのか疑問に思ったことがあるなら、もはや不思議ではありません。あるいは、ロサンゼルスからニューヨーク市への飛行について空想し、交通をスキップして破壊できないポルシェでセントラルパークに落ちることを空想したかもしれません。問題ない:乗組員2あなたもそれをさせます。これは、喜んで必死になっているビデオゲームです。地球上の車両で想像できることを実際に何でもできるようにしたいと思います。
あなたはおそらくこれがどこに向かっているのか知っているでしょう:すべてを追求するために、乗組員2特にうまくやるのに苦労しています。
乗組員2愛らしい、のどが渇いた混乱であり、それが何であるかをより早く受け入れるほど、このレーシングゲームをユニークにするすべての特異性を高く評価できます。マップのスケールは驚くべきものであり、最終的にその精神的な前任者によってなされた約束を提供しますドライバー:サンフランシスコ:基本的に、「Googleマップですが、ビデオゲームです。」左の引き金を一時停止して保持すると、カメラは車両から街のブロック、近所、都市、州、そして最終的に米国全体の景色を眺めることができます。しかし、これは静的マップではありません。世界は動き続け、波はビーチに衝突し、交差点を通り抜ける交通、駐車中の車をゆっくり通過する人と動物を移動します。はい、オリジナル乗組員似ていましたが、沼のボート、バイク、または農場の飛行機でそれを見るオプションがある場合、州のスプロールはよりよく評価されます。
マップビューから、地図上の他の場所で別のミッションを選択できます。また、ほぼシームレスに(PC上)、そこにいます。それは印象的な技術的な偉業です。しかし、良い魔法のトリックのように、それは綿密な精査に耐えられません。
乗組員2はい、米国全体にまたがっていますが、マイアミ、ラスベガス、セントルイスを上記のセントルイスに不思議に優先している国の凝縮版です。たとえば、私が実際に訪れたい場所です。 (私は子供です!私は揚げたラビオリが大好きです!)お気に入りのロケールでさえ内部論理がありません。たとえば、ニューブラウンフェルスがサンアントニオの代わりにテキサスに登場する理由を理解するのは難しいです。このバージョンのニューブラウンフェルスは、象徴的なウォーターパークと内側のチューブで酔っ払った20代の川で満たされた怠zyな川を備えていない理由を理解するのは難しいです。
Ubisoftが売り込みました乗組員2米国のツアーとして、しかし、この仮想国はよりリンチのファクシミリであり、アメリカーナの不思議な歪みです。地図の上に飛んでいるとき、自然のランドマークは泥だらけで、友人が汚れた飛行機の窓から撮影されたぼやけた写真を撮影したときのように、詳細がありません。間近では、世界は不自然です。トウモロコシの畑を駆け抜け、トウモロコシが曲がり、ゆっくりと直立した位置に戻り、容赦ないカウリックのように戻ります。フランスのレストランはイタリア料理を宣伝しています。コーヒーショップはピザを販売しています。雪は泥と同じように車両の後部に貼り付けられます。または、PCゲーマーのアンディケリーがとても適切に言ったように、「私のフェラーリで巨大な赤ちゃんが病気になったように見えます。」
ケリーはまた、雪が降ると指摘します乗組員2、白いスラッジは、ロサンゼルスや南西部の砂漠など、米国大陸全体を覆っています。これをベータ版で見て、発売のために変更されると想定していました。私はあまりにも多くを想定しました!正直なところ、これがゲームの世界の技術的な制限であるかどうか(おそらくシームレスで永続的な移動マップが移行を許可しないのか?)または奇妙な選択であるかどうかはわかりません。ゲームがシミュレーション(車両部品の形の略奪品になりたいと思っているかどうかは不明です。アーケードレーサー(N64時代の漫画カートレーシングゲームのように車両が跳ね返る)または、SF映画の中にセットされた極端なスポーツフェスティバル。
乗組員2のイントロシーケンスは、リアリティベンディングスリルを求めるキャンペーンを示唆しています。車はニューヨーク市を駆け抜け、それから全世界がそれ自体に転がります、インセプション- スタイル、レースがボートに移行し、飛行機に移動し、最後にマンハッタンの屋上を飛び越える車に戻ります。しかし、数日間過ごした後乗組員2、私はそれほど幻想的なものを見たことがありません。最も壮観なとき、あなたはフーバーダムから飛び降りますが、下の水に鈍いゆっくりと着陸します。最もありふれたとき、あなたは本当に風味のないパパ・ジョンのピザを称えて、大部分が平らでまっすぐな道でレースをします。
aパパ・ジョンのパートナーシップ安いピザのようにフィットしています、乗組員2誰もがことわざのトッピングを選ぶように、すべての人にアピールしたいと考えています。そして、安いピザのように、それは楽しい、空のカロリーを提供します。しかし、それを考慮すれば長く考えるほど、自分自身に考えることができます。「これよりも良いものがなければなりません。」
そして、あります。乗組員2Forza Horizonシリーズで支持されています。 Horizonは米国全体に及ぶことはなく、車やトラックに限定されていますが、制限は創造性と専門知識を生むことができます。Forza Horizon 3、シリーズの最新のエントリは、レーサーが作物のダスターやスピードボートに変身することを許可していませんが、そのレースはより記憶に残り、よりスリリングで、より執筆されています。
それでも!道路の側面。段ボール箱は「良い家が必要」とマークされています。目を合わせた子犬。乗組員2奇妙な自由は表情豊かな遊びの空間を作ります。レーサーとして、その鉛の物理学とファンキーなトラックのデザインは、彼らが実に狂っていないときにイライラする可能性があります。しかし、ホットホイールのおもちゃやその地図のような車両が、かつては想像上のアクションシーケンスをホストしていた幼年期のリビングルームの角のような地図を考えると、乗組員2本当に魅力的で実験的な遊びになります。高速で建物を跳ね返すことは寛容な利点になります。道路上のゴム製タイヤのスタックをクリップすると、アクションが遅くなるためです。奇妙な看板と変異したアメリカの田園地帯は、これが子供である世界であるふりをするなら、彼らのおもちゃでアクション映画を作る - 郊外の近所の範囲の外で彼らを待っていると想像するかもしれません。
私はそれがおそらく愛用や却下のように聞こえることを認識していますが、私が心から言うとき、私を信じてください乗組員2の乱雑さはその魅力です。この世界は、そのスタイルで細心の注意を払って再現されていませんグランド・セフト・オートまたはさえアサシンクリード;それは、アイボリータワーが召集できるリソースで再現された米国です。私は知的に、このゲームは数百万ドルの費用がかかり、何百人もの人々が生産する必要があることを知っています。しかし、目標は非常に高いため、リードの役割を担っている友人とカムコーダーで撮影された有名な映画や、小道具やセットとしてのジャンクが何でも撮影した有名な映画に対するファンの反応の楽しい、粗末で悪魔のようなケアエネルギーを持っています。
乗組員2また、他のいくつかのAAAゲームを試みようとさえしない方法でも寛大です。忙しい仕事のサイドクエストでマップを埋めるという意味ではありません(ただし、その一部もあります)。むしろ、このBizarro USAをジップするための非常に多くの車両、非常に多くの車両があり、ゲームのレースを完全に無視して単純に探索する必要があるという議論があります。
Ubisoftの以来、私はそれほど根本的に乱雑で、予測不可能なことをプレイしていません急な、同様のうぬぼれのあるゲーム:プレーヤーは、スキー、スノーボード、ウィングスーツ、そり、ジェットパックが巨大な山々のコレクションを横切ることができます。そのレースはミッドリングからバッドまでの範囲であり、コントロールは感じられましたが、どちらも2017年に他のほぼすべてのゲームをプレイすることを止めませんでした。ほとんどの場合、ほとんどの場合、急なプレイヤーに世界を楽しむためにコアゲームをプレイするように強制しませんでした。
今のところ、それは完全に選択肢ではありません乗組員2;車両のロックを解除するには、義務的なレースを完了するのにかなりの時間を費やす必要があります。しかし、Ubisoftは、ヒットとその奇妙なロングショットの両方に発売後のコミットメントを示しており、後者をローンチ後の前の数ヶ月または数年後にさえすることもあります。たくさんの楽しみがあります乗組員2、そしてそれ以上のもの急な、Ubisoftは、このゲームの周りのプレイヤーベースジェルと共同で、そうでないことをすべて上回るものを高める方法を見つけることができると思います。
2018年、乗組員2混乱していますが、2019年または2020年に同じゲームを必見であることを想像するのは簡単です。そのバージョンのゲームを楽しみにしている私の一部があります。しかし、恥ずかしい傷をすべて隠し、修理し、削除したいと言ったら、私は嘘をつくでしょう。この横断した子犬については、愛することがたくさんあります。