マリオテニスエースは、任天堂がオンラインプレイを正しく行うのを垣間見ることができます

Mario Tennis Aces - Luigi serving in a tiebreaker

Mario Tennis Aces - Luigi serving in a tiebreaker

キャメロットソフトウェアプランニング/任天堂

任天堂は、特により競争の激しいゲームのために、オンラインモードを構築するのが得意ではありませんでした。イライラすることを超えています友達とチャットを声をかけようとしていますスプラトゥーン2または待っていますサーモンランスケジュール内に。しかし、中にその最初の試験期間マリオテニスエース痛みのないオンラインマルチプレイヤーを備えた珍しい任天堂ゲームのように思えました。

マリオテニスエース'センターピーストーナメントモードは、オンラインプレイから望んでいたすべてのものを提供してくれました。高速マッチメイキング、迅速な読み込み時間、競争力のある構造が簡単になりました。事前に選択するキャラクターは、待っている時間を削減します。おなじみのトーナメントブラケットは、あなたの進行を見守ることを簡素化します。ファイナルに向かって私の道を歩むことは、満足のいくものであり、きびきびとしていました。

同様に、デモが最初から5人のプレイ可能なキャラクターに詰め込まれているだけでなく、プレイ中にさらに5人のロックを解除することもできたということでした。新しいキャラクターのロックを解除するためにポイントを獲得しながらブラケットを獲得しようとする両方のスティックとニンジンは、賢くてキャッチーなループです。マリオテニスエース2日間連続で試用します。

任天堂の満足のいくオンラインゲームは、信じられないほど短いリストを構成しています。しかし、このデモがオンラインプレイの最も重要な側面を釘付けにした方法が大好きです。良い進行感を持っている間にすぐにゲームに出入りできることは、私が通常任天堂のゲームに関連付けているオンラインエクスペリエンスではありません。通常、私はゲームをプレイするのではなく、ゲームをセットアップしようとしてより多くの時間を費やしています。マリオテニスエース6月22日に発売されたときにフルゲームが提供するものを見ることに興奮しました。