World of WarcraftのAzerothパッチのプレバトル:知っておくべき7つのこと

パッチ8.0、より一般的には次のように知られていますアゼロスのための戦いプリパッチ、最終的にヒットしますWorld of Warcraft7月17日のライブサーバー。拡大前のパッチは、常にゲームで最もエキサイティングなものです。彼らはクラスを劇的に変えるだけでなく、プレイヤーに拡張のイベントに至るまでの道を探す機会を与えます。

アゼロスのための戦いプリパッチは、通常よりも多くの変更をもたらします。の除去とともにレギオンアーティファクトの特徴、クラスの多くは劇的にオーバーホールされています。各クラスは多かれ少なかれオーバーホールされています。アゼロスのための戦い、8月14日に発売されます。プレイヤーがまだ遊ぶ必要のない唯一のものは、Azeroth Necklaceとそれに付随するAzeriteギアの特徴の中心です。

このパッチには、クラスの変更やクエストよりもかなり多くあります。キャラクターには新しいカスタマイズオプションがあり、ゲームの2番目の統計スクイッシュ(いくつかの大きな数字が小さくなります)、World of Warcraftコミュニティと新しい戦争モード。プリパッチはちょうど1か月前に恥ずかしがり屋になりますアゼロスのための戦いリリース、毎週新しいクエストとシナリオがリリースされます。

パッチ8.0にログインする前に知っておくべき7つのことを次に示します。

1。戦争が始まります

燃えている軍団は敗北し、サルガラスはついにイリダンと閉じ込められました。しかし、アゼロスの世界は、まだ剣やスタッフを置く準備ができていません。玄関と同盟は、最も短い弟子でさえも取る代わりに、戦争のために互いに向きを変えました。それぞれの側が、他の側が彼らを引き起こした間違いを正しそうにしようとしています。

プリパッチは、始まる戦争に至るまでの毎週新しいクエストを紹介しますアゼロスのための戦い。プレイヤーは持っていますアゼライトの力についてすでに学んだ、今は彼らがそれのために戦い始める時です。 Teldrassilは燃え、undercityはLordaeronとして同盟に戻ります。これらのミッションを通してプレイすると、プレイヤーがギアを獲得し、新しい拡張の開始に向けてキャラクターを準備します。

複数の文字がある場合でも心配しないでください。2回目、3回目、または11回目の新しいクエストのほとんどをスキップできます。

2。オークは背が高くなることができます

アゼロスのための戦いプリパッチ、プレイヤーは、新しいカスタマイズオプションを使用して、一部のキャラクターの外観を変更できます。ブラッドエルフにはいくつかの新しい顔があり、最終的に黄金の目をすることができます。しかし、最も重要なことは、オスのオークには、直立した姿勢オプションがあります

これは大したことではないかもしれませんが、キャラクターの背中を見て数百時間を費やしているとき、世界ではこれ以上重要なことはありません。オークにカイロプラクターを見てもらいたいプレイヤーは、ゲーム内のバーバーショップに足を踏み入れるだけで、変更する必要があります。同じリングは、ブラッドエルフの目と顔を変えたいプレイヤー、またはキャラクターの肌の色合いにも当てはまります。

3. WARモードは、世界のPVPに取って代わりました

世界のPVPは問題となっていますWorld of Warcraft年齢のために。それが不適切だからではありません(ただし、その議論は存在しますが)。代わりに、問題は、ギルドや友人によってPVPサーバーにドラッグされ、嫌いなものに従事することを余儀なくされていることからの問題が発生します。良い、WARモードはその問題を修正しました。

すべてのセバーはデフォルトでPVEになりました。つまり、世界で見た人を攻撃することはできません。ただし、首都に戻ると、戦争モードをオンにすることができます。戦争モードは、Horde/Allianceの名の下に同盟/Hordeを殺したいだけの志を同じくする個人で満たされた世界にあなたを任せます。戦争モードでプレーするリスクのために、エンドゲームでの平準化と数値報酬をレベリングしながら、プレイヤーが追加のエクスペリエンスを網羅します。

4.友達とのつながりははるかに簡単です

World of Warcraftついにまともな音声チャットシステムを取得しています。これは、現代の不和の時代であるこれでは少し余分なものかもしれませんが、Mythic Plus Groupとつながり、二度と話す必要はありません。

音声チャットよりも優れているのは、新しいコミュニティ機能です。コミュニティは、同じサーバーにいる必要がないギルドのようなものです。代わりに、プレイヤーは、友人や志を同じくするコミュニティのメンバーとチャットして整理できるグループを持つことができます(たとえば、ポリゴンなど)。

コミュニティはあなたのギルドとは完全に分離されており、あなたは一度に多くの人にいることができます。彼らはまた、Blizzardランチャーの向こう側にいることもできます。World of Warcraft。ハードコアがある場合運命あなたがレベルを帯びている間、あなたがスロットを埋める必要がある襲撃クルーWorld of Warcraft、alt+タブを持たなくてもクイックヘッドを取得できます。

5。数字、同じダメージ

アゼロスのための戦いPre-Patchは、ゲームの2番目の統計的スクイッシュをもたらします。知らない人にとっては、統計スクイッシュはまさにそれがどのように聞こえるかです。World of Warcraftの数字は途方もなく大きくなりました、レギオン神話の困難には健康が130億人です。

これらの数字はすべて、プリパッチでダウンしています。プレイヤーは、200年代にエンドガムでアイテムレベルを持ち、まれな機会に1,000を超えるだけの損傷数を損なうようになります。 BossとNPC Healthは補償するために下がっているので、難易度の観点から実際に変わるものはありません。

これは、ゲームを馬鹿げていないだけの試みではなく、実際にプレイヤーが数字を少し簡単に追跡し、ランプが手に負えないことを止めるのに役立つはずです。

6.戦利品ルールが変更されました

Master Looterオプションは今死んでいて、アゼロスのための戦いプリパッチ。活動に関係なく、すべての戦利品は個人的な戦利品になります。これは、プレイヤーが何かを殺すとき、報酬は評議会や単一のGMによって分割されないことを意味します。代わりに、プレーヤーのために何かがドロップすると、在庫に直接ドロップされます。

もちろん、アイテムは引き続き取引できますが、これは、非ギルドメイトと一緒に走るプレイヤーが物事を公平に保つのに役立つはずです。この新しいシステムにはプラスとネガがありますが、それは大多数のカジュアルなプレーヤーに役立つはずです。

古い襲撃やダンジョンを掘り下げることを伴う人のために、レガシー戦利品のルールは少し変更され、プレイヤーが10レベル以上上にあるとすぐにレガシーを作ります。これは、プレイヤーがいくつかのいくつかから完全な襲撃価値の戦利品を得ることができることを意味しますレギオン彼らが襲うとすぐに襲撃アゼロスのための戦い120のキャップ。

7。クラスはのように再生されますアゼロスのための戦い

プリパッチがもたらす最大の変更も最も複雑です。すべてのクラスは現在彼らの中にありますアゼロスのための戦いフォーム。プレイヤーがプリパッチにログインすると、才能のほとんどや能力の一部でさえ、まったく異なります。これにより、ほとんどのプレイヤーは、必要に応じて調整または再評価するのに適した月を与えるはずです。

プリパッチは、で新しいクラスのプレイを開始するのに最適な時期ですWorld of Warcraft。プレイしたいと思うすべてのクラスを試して、あなたにとって最も楽しいと思われるものは何でもプレイし続けてください。シャーマンと司祭のほかに、他のクラスは今後2年間、大きな変化を見ないことはありません。以前にプレイしていることが気に入っていることを確認してくださいアゼロスのための戦い来月のリリース、または最新の拡張の重要な営業時間中に多くの時間を無駄にするかもしれません。