EAスポーツ」NBAライブシリーズ昨年WNBAを導入しました、シリーズと女性のスポーツのマイルストーンですが、ゲームのプレゼンテーションではほとんどサポートされていませんでした。ファンはリーグとその選手のすべてを確実に手に入れましたが、彼らはシーズン中のフランチャイズやプレーオフトーナメントでさえ、1回限りのプレイノウゲームでしか手に入れませんでした。プレーヤー、名前で。
それで7月の発表その女性はその一部になるでしょうNBAライブ19確かに別のマイルストーンでした。昨年、このような賞賛に値する発表に続いたWNBAの露出度の低い扱いに照らして、EA Sportsは今回のバスケットボールのフランチャイズに本当にもたらされているものについてもう少し精査に値しました。
キャリアモードが呼ばれるように、女性をレベル20に連れて行った後、Ea Tiburonの開発者は女子バスケットボール、その選手、ファンにかなり誠実で適度に深いモードを与えたと思います。いいえ、作成された女性スターがNBAでリーグゲームをプレイする方法を探るためのWNBAコンポーネントはありません。 NBAは男性のプレイヤーの体験の非常に大きな要素であるため、それは別のキャリアモードを構築するのに必要な作業を認めても、それは明白な欠点のようです。NBAライブ19。
しかし、女性を含めることはまだ1つを深め、ピックアップゲームとストリートボールツアーを実現します(これは自分の製品の半分よりも優れています)は、ユーザーが女性としてプレーしているかどうかにかかわらず、より興味深いものです。
ミックスジェンダーチームの競争:スポーツビデオゲームの最初
NBAライブ19女性を含む最初のライセンススポーツビデオゲームではありません。 EAスポーツ 'FIFAシリーズ女性の代表チームがありました過去4つのエディションとNHLシリーズには2011年以来、ユーザーが女性プレーヤーを作成できるようにします、Be Proモードを含む。EAスポーツUFC 2そして3また、女性の戦闘機をフィーチャーしていますキャリアモードでのパリティを考えるとそれはそのゲームにとって非常に強い魅力です。
NBAライブ19ただし、真の混合チームコンペティションを提供するという点では、最初です。ユーザーに女性を作成し、男性とチームに配置するという選択肢を提供することは1つのことです。それはいいことですが、事実上アバターのオプションであり、それ以上のものはありません。彼らがいるように、女性をAI制御したチームメイトと敵として持つことは別のことですNBAライブ19。プレイヤーは、Pro-AMワールドツアー(およびユーザーが入力したライブランとコートバトル)で、1つとしてプレーしているかどうかにかかわらず、女性に出会います。
それは私にとっていくつかのことをしました。まず、ツアーで反対側のチームに乗っている人を見るのがもっと面白かったです。時々、彼らはすべて男性のチームになるでしょう。また、キャンディス・パーカーやアリー・クイグリーのようなプレイヤーがカメオしました。女性はまた、私が作成した男性プレーヤーを着せた架空のワールドツアーに少し重さを与えました。ギャングが現れて撮影する試合前の映画館では、これが男性と一緒にトップの女性のスターが見つかるような一種のバーンストーミングプロモーションであり、おそらく私がESPNで見ているものであることは私にとって理にかなっています。夏の午後。 The Drew LeagueやThe Goodman League(どちらもその一部です)などの展示会に関心のある現実世界の成長は、少ない正式なHoops競争に対する観客の食欲がたくさんあることを示しています。
ゲームプレイについては、NBAライブ19女性と男性は、同じ属性、アニメーション、結果のシステムを共有しています。 (女性は、ブリトニー・グリナーのジャンプショットやマヤ・ムーアのレイアップなどの特定のアニメーションを持っています。これも男性のプレイヤーに割り当てることができます。)これが意味するのは、誰かがスピードで80を評価したと同じペースで同じペースで実行されるということです。 、そして、ダンク属性に80人の女性が同じ数の男性と同じくらい多作になるでしょう。
これはほとんど目立たず、私は女性が男性とのパリティを強制するために輝く過大評価されているのを見ませんでした。しかし、ポストポジションの女性は6フィート4〜7フィート(またはそれ以上)である必要があるため、プレーヤーの作成では顕著です。 WNBAの最も高いアクティブなプレーヤーは、6-8のグリーナーです。したがって、女性のバラーの高さの真正性を探しているユーザーは、彼女のポジションよりも自分のスタイルのプレースタイルを考慮し、6-5で小さなフォワードとしてリストされているElena Delle Donneのような人を射撃ガードに移動する必要があります。とにかく、彼女が「ウィングスコアラー」を分類したという事実は、彼女が演じるポジションよりも重要です。あなたが女性を作っていて、リバウンドして防御的な壁に低くなることを期待しているなら、彼女はあなたが今まで見たどんなものよりも背が高いはずです。
身長の格差は、率直に言って、ちょっと面白い他の方法で現れることがあります。 AIチームメイトは、ユーザーが他の誰かに防御的な割り当てを残した場合に少しオフになります。これにより、ユーザーはいくつかの不一致を強制的に作成できます(他の場所に付随するリスクがあります)。 5対5のゲームで7フッターのJoel Embiidを超えて、Maya Moore(6フィートの高さ)の上に彼を動かすのは面白かったです。彼女はより速く、エンビードは姿勢がなく、防衛で最高ではなかったので、彼女は彼の周りを噴出しました。しかし、彼女が後でベースラインを運転したとき、エンビードは彼女のフローターをブリーチャーに5列に駐車するためにそこにいました。
スーパースターストリートバラーですが、実際のチームエクスペリエンスはありません
ワールドツアー、コートバトル、ライブラン(1つの「The Streets」コンポーネント)は、ストリートボールの展示会に期待されるように、非常に揺れ動く、広く開かれた遊びのペースを提供します。しかし、ツアーで約5つのトーナメントの後、私の男性プレーヤーがNBAで行っていたこととは対照的に、そのシリーズの違いに気付き始めました。 Pro-AMワールドツアーは非常にスター主導であり、それが守るスターはユーザーがコントロールするものです。控えめな熟練したプレーヤーは、ゲームを引き継ぎ、作成されたプレーヤーである男性または女性を通じて攻撃全体を実行できます。設定されたプレイも、置換もありません(もちろん)、21へのゲームは明らかに5分間の四半期のリーグゲームよりもはるかに短いです。
したがって、WNBAコンポーネントが自分のキャリアに不足しているということは、女性のスターを持つユーザーが、男性プレーヤーがNBAの専門家として得る、より伝統的でチーム指向のスタイルのプレイを逃すことを意味します。男性と女性のゲームには区別があり、参加者の高さと質量だけではありません。女子バスケットボールは、間隔、切断、ボールの動きに関するものであり、男性のゲームでは隔離プレイがより実行可能です。キャストには、完全に女性のチームを作成するためにロックを解除しました。しかし、彼らはまだピックアップスタイルのプレイを実行しており、さらに、それらはすべてWNBAオールスターです。真のキャリアモードは、より多くのロールプレーヤーと一緒に仕事をすることができます。
女子バスケットボールのファンは、将来のゲームで完全なパリティを期待するでしょう。 EAスポーツはこれを知る必要があります。
昨年のプレビューイベントで、EAスポーツはWNBAのデビューを発表しましたNBAライブ18、そしてEa TiburonのシニアプロデューサーMike Maharは、それらをゲームの残りの部分に統合する方法をすでに検討していると私に言いました。創造された女性選手を見ることさえあると思いましたNBAライブ18発売後ですが、少なくとも今年はそれらを手に入れました。そして、プレイヤーの性別を微妙に認識するプレゼンテーションがあります。 MLB The ShowとFIFAのキャリアと同様に、遊び場の伝説のキャリアの代償的なファンタジーを真剣に販売しています。
たとえ通り(これがすべてNBA以外のプレイ)があってもNBAライブ19最も創造的で興味深いコンポーネントであり、女性はそこに完全に平等になっており、イーティブロンはまだ女性のフープにボールを開いています。そのファンは、ゲームの残りの部分で、そしてまもなく完全な平等を期待するでしょう。設計の選択NBAライブ19今のところ理解できます。また、WNBAを1つに持ち込むために必要な作業は、資産を再利用したり、ユニフォームを交換したりするほど簡単ではありません。スケジュールがあり、ポストシーズンがあり、怪我、退職、貿易ロジックなどの複数年のキャリアをサポートするためのあらゆる種類の非セクシーなものに加えて、毎年リーグに参加するドラフトと新しいリンガープレーヤーがあります。
しかし、女性選手が男性のカウンターパートよりも選択肢が少ない3年目は、マイルストーンやきちんとした機能としての存在から輝きを取り、女性がゲームの二流の参加者であるという合理的な不平を言うでしょう。ゲームが作成されたゲームが開始されてからわずか1週間後、EAスポーツに新しい期待に応える際に少し寛容を与えましょう。少なくとも翌年、Ea Tiburonの開発者は女性に有意義なデビューを与えました。彼らは地獄のように遊ぶのが楽しいです。最も重要なことは、女性が経験全体に貢献することですNBAライブ19私が1つとしてプレイしているパーツだけでなく、キャリアのキャリア。