トップワールドオブウォークラフトギルドは、大規模な襲撃の優位性のために大群を去りました

ブリザードエンターテインメント

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新しくリリースされた襲撃がありますWorld of Warcraft、プレイヤーは、ザンダラールの都市ダザロールを通り抜ける機会を与えます。襲撃は通常の困難であり、英雄的な困難で利用できますが、競争の激しい神話モードは1月29日まで開かれません。ゲーム。多くの点で、この世界の最初の利害関係は、彼らが今までで最高です。あるギルドは、あらゆる利点を求めて狩りをして、50人以上のキャラクターが大群を放棄し、可能な限り最高のスタートのために同盟に参加しました。

Dazar'Alorは、HordeとAllianceの両方にさまざまなボスの注文を提供する襲撃であり、Jaina Proudmooreを含むいくつかの主要な伝承人物と戦っています。warcraft33つの「ウォーブリンガー」ショーツの1つのベテランとスター。最近のレースアゼロスのための戦いの最初の襲撃であるウルディルは、アメリカのトップギルドとの首と首のレースでG'huunを殺すことでEUに拠点を置くギルド法の勝利を見ました。

メソッドはuldirを通してレースをストリーミングし、膨大な数を引き出しました。 SCO、メインタンクとメソッドのGM、最も監視されている個別のストリーマーでした襲撃中; 162,035人の視聴者が、SCOのストリームを介してG'huunを削除する方法を視聴しました。これは、公式の方法ストリームと、独自のPOVストリームを実行しているRAIDチームの他のメンバーに加えています。それは偶然ではありませんメソッドは、一連のスポンサーも誇っています- ワールドファーストレイドは興味を引きます。

World of Warcraftの戦争モード突然、制限のための非常に便利なツールになりました。 WARモードは、プレイヤーが世界でPVPをしたいかどうかを切り替えることができる機能です。それがあれば、彼らは経験と報酬を経験するボーナスを得ますが、他のプレイヤーが攻撃されるリスク。新しい侵入機能により、プレーヤーはクルティラスとザンダラールのポイントで一緒に集まって目標を争うことで、WARモードははるかに議論の余地があります。 HordeとAllianceのフラットプレイヤーベースを見ると、2つの派factはかなり均等に見えます。しかし、装備されていて世界で装備されているゲームのエンドゲームキャラクターを見ると、ゲームは大群を歪めます。

これの一部は、審美的に人気のあるブラッドエルフや伝承に重要なナイトボーンなど、派factの人種によるものです。そのもう1つの部分は、長年にわたって、より志を同じくするプレイヤーと一緒に派factに真剣にプレーしたいプレイヤーは、大群であるということです。この雪玉に影響を与え、今では多くのプレイヤーが同盟が襲撃とPVPで2位に追いやられていると感じています。人口数だけではありません。最高のHordeエンドゲームキャラクターとAllianceのエンドゲームキャラクターの間のスキルギャップも広くなっています。

その結果、Blizzardは、負けた派ion(通常は同盟)に追加のWARモードエクスペリエンス、アーティファクトパワー、およびそれが背後にあるという事実を補うために報酬ボーナスを与えました。現在、それはアライアンスが多くのサーバーで報酬を享受していることを意味します。アイテムレベル400ギアの2つの機会、Hordeが現在利用できるものとの大きなギャップを含む。

そのため、制限された50人のキャラクターをHordeからAllianceに移して、これらのおいしいアイテムを手に入れ、Dazar'Alor Raidの戦いに大きな利点をもたらします。これは大規模な投資です。現金では、単一のサーバーの転送が約30ドルで実行されるため、数百ドルの費用がかかります。しかし、World of Warcraftプレイヤーは金をBattlenetクレジットに変更できます。ギルドのような制限は、他のプレイヤーにランと成果を販売することができます。つまり、派factの変化のために数百万の金を盛り上げました。

一部のアライアンスプレーヤーは、この問題が派fact間の矛盾に光を当てることを望んでいますが、ゲームエンドゲームコンテンツで競争力のある競争力を均等にすることは迅速な解決策ではありません。トップギルドが競争し続けるにつれて、Hordeの人種的力、特にBlood Elf Arcane Torrentは、あらゆる利点が重要な戦いで勝ち続ける可能性があります。

この派ionの変更により、Limitはギルドタイトルの下でアライアンスの中にキャラクターを持っています<this game is bad>、ゲームで見ているバランスの問題をほのめかします。制限は、高レベルのギアを取得した後、大群に戻る可能性が高く、サーバーのリセットとタイムゾーンのために、RAID Over Methodで数時間のヘッドスタートがあります。このワールドファーストレースは、前回よりもさらに競争力があるように設定されています。