Bioware/Electronic Arts
オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
何が起こっているのか国歌?なぜこの「VIPデモ」に入らないのですか? Biowareのライブサービス責任者は、これらの質問に答え、スタジオがそれらを解決するために機能する問題が何であるかを正確に知っていることをプレイヤーに安心させようとしました。
3つの主な問題、チャドロバートソンがあります昨日の夕方に書いた:プレーヤーのスパイク入る国歌金曜日のデモ;インターネットサービスプロバイダーとプレーヤーのホームネットワーク間のいくつかのやり取りによって引き起こされる「無限の負荷」のために、一部のアカウントがデモからブロックされている問題がデモからブロックされています。
3つのケースすべてにおいて、Biowareは解決策に向けて取り組んでおり、「無限の荷重」問題が対処するのが最も難しいと述べた。それは「この週末に解決できないかもしれない」と彼は言った。 「多くのプレイヤーはこの問題を見ていません。私たちがやりたい最後のことは、すべての人の経験を不安定にすることです。」
アカウントフラグの問題は、資格、つまり、デモへのアクセスや予約注文ボーナスコンテンツなどに関連付けられています。 「デモの週末に、特定の資格の組み合わせを持つVIPプレーヤーがデモへのアクセスをブロックされているバグを特定しました」とロバートソンは書いています。 「これらのほとんどを解決したと考えていますが、対処している追加のケースがあります。」
金曜日にプレーヤーがデモに急上昇することによって引き起こされる問題は、サーバーの容量のためではない、とロバートソンは言った。スパイクが引き起こした問題は、「私たちの内部テスト中に自分自身を提示しなかった」と彼は言った。これらの問題の修正は、週末を通して適用されます。
「私たちが見た1つのコメントを払拭したいということです。サーバー容量のために計画を立てていないことです」とロバートソンは言いました。 「安定性を確保するために、プレイヤーの人口が成長するにつれてサーバーを管理することを意図していました。全体として、人口の増加のために過剰な容量が準備されており、それを続けています。」
しかし、ロバートソンは、特定の問題が何であれ、ゲームはプレイヤーの期待に応えるように設計されているように機能していないことを認めました。
国歌、BiowareのオープンワールドMMOシューティングゲームは、2019年2月22日に発売される予定ですPlayStation 4、WindowsPCおよびXbox One。金曜日、ゲームを事前注文したか、電子芸術の2つのプレミアムアクセスサービスを購読していたプレイヤーの早期アクセスデモを開始しました。ほぼすぐに、多くの人がゲームに入るか、ハブの世界からミッションを開始する問題を抱えていました。サージはまた、他のすべての電子芸術ゲームやサービスに入ることに影響を与えるように見えました。
ゲームの公式Twitterフィード昨日遅く言ったエンジニアは「いくつかの既知の問題を解決するために一生懸命働いている」ものの、3つのプラットフォームすべてのプレーヤーが「VIPデモにアクセスするのに問題がないはずです」。私が観察できたことから、これは技術的に正しいです。アクセスに問題はありませんでした国歌砦のタルシスハブの世界を歩いています。しかし、私の最初の遠征を開始しようとすると、無限の負荷問題が記述され、3回の試行の後、私はそれをあきらめました。
「VIPデモ」はそうでしたインセンティブとして提供されます59.99ドルのゲームを事前注文するか、EAのOrigin AccessまたはEA Accessプログラムを購読する場合は、月額4.99ドルまたは年間29.99ドルです。これは、2月1日にデモの無料発売に先立って1週間のプレイを提供します。
ロバートソンは、プレイする問題に照らしてデモまたはVIP期間を拡張することについて何も言わなかった国歌。しかし、VIPデモの権利を与えられたプレイヤーは、ゲームの起動時に追加のアーマースキンを取得します。ロバートソンはそう言った国歌まだ「ゲームを楽しんでいる多くのプレイヤー」がいて、300,000人以上の同時視聴者をTwitchで見るのは「信じられないほど謙虚」であり、1億人以上の分を見ていると言いました。 「それらはそうですFortnite- タイプ番号!」彼は付け加えた。
「私たちは素晴らしいゲームを作成したと信じており、コミュニティ全体がそれを楽しむことができるように、できる限りのことをしています」と彼は言いました。