RIP、Wii Shop Channel

任天堂

Wiiショップチャンネルは今日死亡しました、2019年1月30日。それが生きるにつれて死にました:喜び、最愛のゲーム、象徴的な音楽に満ちています。

2006年12月10日に生まれたWiiショップチャンネルは、謙虚な始まりから来ました。店頭は、11月に生まれた同名のコンソールであるWiiの直後に到着しました。最初から、Wiiショップチャンネルは、競合他社(PlayStation StoreやXbox Live Marketplace)とは異なると感じました。小売Wiiゲームをデジタルで購入することを強調したことはありませんでした。代わりに、購入者にWiiポイントを他のノベルティに費やすことを奨励しています。

しかし、Wii Shopチャンネルが提供したものは、私たちが愛していました。その製品には、他のWiiアプリケーション(プレイヤー全体の調査用の1つ、世界のニュースアップデート用)、ストリーミングサービス、オリジナルのダウンロード可能なゲームが含まれていました。アプリケーションは明らかに任天堂であり、Wiiユーザー(およびそのMII)を非競争的な方法で結び付けます。そして、排他的なゲームは、ポケモンやファイナルファンタジーのスピンオフから、軽快で詳細な新しいタイトルに至るまで、Wiiwareブランドの一部でした。

しかし、これらの中でチーフは仮想コンソールでした。任天堂のお祝い古いゲームの巨大なラインナップ他のコンソールとはまだ一致していないため、Wiiショップの最もよく覚えられている部分のままです。後続の任天堂eShopでさえ、同じようなクラシックを利用できることはありません。スイッチのデジタルストアには、仮想コンソールのようなものはまったくありません。

仮想コンソールは、他のコンソールメーカーが競うことができないゲームの歴史を新しいプレーヤーに紹介しました。任天堂は、NESや任天堂64のような独自の古いシステムからゲームを提供しただけでなく、Neo GeoとともにSEGAとSNKでさえ、ノスタルジアマシンに参加しました。 Wiiショップチャンネルが更新されたときに、どのゲームが仮想コンソールに来ていたかを確認するのは、その寿命の終わりに向かって数字が減少したとしても、繰り返しのおやつでした。

Wiiポイントは購入できません1年以上の間、したがって、それらを蓄えた人だけが、手遅れになる前にWiiショップチャンネルで豊かな宝物を刈り取ることができました。しかし、購入する時間ポケモンスナップ、 またはスーパーマリオRPG、 またはクロノトリガー、または見知らぬ宝石のようなチョアニキ、そしてそれらを発見または再発見することはなくなりましたが、決して忘れられません。

Wiiショップチャンネルは、その不在下で美しい曲を残しています。家族は、友人や裕福な人たちに花の代わりにそれを聴くことを要求します。以下に含めました。