Fallout 76のHumanNPCアップデートは来年まで遅れました

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

フォールアウト76NPCSをゲームに持ち込むために、Awantelsers Free Updateの「新しいリリース日」があります。 「新しいリリース日」は、それがすべて遅れていると言うことのための特徴です。

Bethesda Game Studios今朝言ったその荒れ地は2020年の第1四半期に到着し、3月31日までに到着します。 「私たちはプロセスを再評価し、変更して、私たちがしている仕事が私たちの品質のバーとあなたのものに当たることを確認しました。」

荒れ地はそうでしたE3 2019で発表されました、Bethesda Game StudiosのクリエイティブディレクターであるTodd Howardによる自己非難の外観があります。対話する人間のキャラクターのないロールプレイングゲーム最高のアイデアではなかったかもしれません(それは彼のすべての呼びかけでした、ところで。)

したがって、ベセスダが言ったように、「荒れ果者は私たちがこれまでに行った最大の拡張の1つであることが判明している」とは思わない。明らかに、人間のNPCはミッションだけでなく、対話の木を導入します(そして、カリスマに影響を受けた、またはその他の会話オプションを想定しています)。後者は完全に欠席しています76、世界中のNPC相互作用は、ロボットまたはホロタペの録音との直線的な会話でした。

しかし、ちょっと、より良いニュース、プライベートサーバーがついに発売されます - 来週!これがフォールアウト76コミュニティのNo.1尋ねると、ロールプレイヤーがより多くの構造を与え、行動することができます精巧な 概念ポストアポラチア友達と。

ベセスダはまた、ゲームに対するアトミックショップの影響が多くのプレーヤーをランク付けしたことを斜めに認めました。本物のお金がゲーム内アイテムを購入できる店頭は、もともと化粧品やその他の気まぐれの市場として意図されていました。先月、アトミックショップゲームプレイの利点の提供を開始しました- スクラップと修理キット、および生の食品と調理済みの食品を保存する冷蔵庫。

これらのタイムセーバーは、明らかにアトミックショップの顧客に非常に人気がありますが、ベセスダは「私たちは、プレイヤーが苦労して稼いだ原子を使うことに気分が良いアトミックショップ体験を作りたい」と言いました。つまり、いくつかのアイテムは、不正行為が販売されているという印象を与えています。

「すべてのプレイヤーにとってシステムをより楽しく魅力的にするために、来年、チャレンジと報酬システムの一部を再加工することを計画しています。

Bethesdaはそれほど具体的ではありませんでしたが、開発者は「私たちの主な目的は、プレイヤーが競争上の優位性を獲得したり、他のプレイヤーのゲームを悪化させることができる状況を避けることです。」