Tarkovからの脱出は、新しい更新後に最終的に適切に機能する可能性があります

新しいネットコードは、周りのよりスムーズな体験を意味するはずです

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

のファンハードコアサバイバルシュータータルコフからの脱出主要なアップデートのバレルを見下ろしています。 Battlestateの開発者は、それをゲームの歴史の中で最大と呼んでおり、リリース日は指定されていませんが、すぐに到着すると予想されています。

プレイしていなくてもタルコフ、Battlestateのことを聞いたことがあるかもしれませんその中傷者に嫌がらせの歴史。多くのプレイヤーがゲームに固執しています接続の問題、数年前に発売以来、ベータ版を悩ませてきました。この新しいアップデートにより、ゲームはUnityエンジンの新しいバージョンに移動します。開発者は、「ネットワークとサーバーコンポーネントを最適化するための真剣な作業」を行うことができると言います。

それにもかかわらず、タルコフ現在、市場に出回っている大手戦術シューターの1人としての地位を確立しており、弾道と武器の変更システムは誰にも負けません。 Survivalジャンルに対するBattlestateのアプローチはユニークです。開発者が構築しましたタルコフセッションベースのゲームとして、プレイヤーがマップに持ち込むギアを失うリスクがあります。プレイヤーは、AI制御された敵と人間の両方の敵の両方を登場させ、途中で任務を果たしてから、地図の出口に向かう前に任命されます。また、従来のロールプレイングゲームとは異なり、基本的な統計と特典に依存するレベリングシステムもあります。

また、今後のパッチは、プレーヤーの隠れ家を追加し、人々にデンをアップグレードし、「彼のキャラクターの基本的な特性を復元する」ことができます。今日のプレスリリースから:

再生率は、に直接関連します内部管理隠れ家:さまざまなゾーンの構造と改善、日常生活のための消耗品の作成と使用。ここでは、プレイヤーは隠し場所のサイズを増やし、救急キットとカートリッジを作成し、トレーニング、食品、水、薬の使用のための本格的な射撃ギャラリーを整理し、ビットコインファームなどを構築することができます。隠れ家の機能は、時間とともに補足され、改善されます。

私は自分のシェルを梱包してゲーム内の通貨にGPUファームを設置するという考えに熱心ではありませんが、ゲームの以前の反復で基本的に一連のスプレッドシートに相当するものからペースの良い変化です。

上に埋め込まれた新しいトレーラーYouTubeで入手できます、大きな新しいマップとゲームのマルチプレイヤーの強化された側面を誇大宣伝します。以前、そして特にけいれんで、タルコフ主に、反射と長距離光学系を使用して、スキルの低いプレーヤーを倒すために、非常に熟練したソロプレーヤーのドメインでした。ゲームのバックエンドの強化は、小さなグループの生活を容易にするはずです。一方、自動グレネードランチャーや搭載された機関銃などの新しい重兵器は、経験の浅い銃撃のために迅速に作業します。

更新のリリース日は設定されていませんが、まもなく到着する予定です。サーバーの拭き取りおよび/または一部を探してくださいゲーム内ベンダーからの深い割引発売前。