Ubisoft
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
トム・クランシーのゴースト偵察ブレークポイントもっている出版社が望んでいた成功ではありませんでした、そして月曜日に、開発者ゲームの最大の問題を修正するための長期計画を発表しました。これらの更新には、AIチームメイトの追加など、以前に発表された機能に加えて、「より根本的で没入型のバージョンを提供するゲームのサバイバル要素のオーバーホールが含まれます。ゴースト偵察ブレークポイント。」
しかし、Ubisoftは、やや不吉なサウンドの更新を開始しましたゴースト偵察ブレークポイントオープンワールドのシューティングゲームを悩ませる技術的な問題に焦点を当てた開発。
「私たちの最優先事項は、ゲームの技術的状態を改善することです」とUbisoft氏は言います。 「多くのプレイヤーがゲームのバグと発売時に予期せぬ安定性の問題に困難な時間を過ごしたことを知っています。できるだけ早くこれらの問題に対処するためにあらゆる努力をしています...
「私たちは、11月中旬にTU1.0.3で間もなく登場するさらなる改善に取り組んでいます。これには、ドローンの展開、火災率の変更、NVGが十字線をブロックすること、ミッション完了通知ポップアップの修正が含まれます。」
Ubisoftは、カタログの他のライブサービスゲームと同様に(その一部も岩だらけのスタートを切りました)、「サポートに専念しています。ゴースト偵察ブレークポイント長期的に。」同社は以前、襲撃の形で発売後のサポートを発表しました、ターミネーターをテーマにしたイベント、およびその他の特別なイベント。また、BreakPointのゲーム内経済を調整しますが、「より快適なエクスペリエンスを」する以外の詳細は提供されません。 Ubisoft氏によると、AIチームメイトがまだ作業中であると約束した。
より実質的な更新ブレークポイントUbisoft氏によると、ゲームの中途半端なサバイバル要素に激しく傾いていますが、プレイヤーの選択を犠牲にしてはなりません。
「私たちのビジョンの重要な要素の1つゴースト偵察Ubisoft氏は、ファンをザラザラした本物の軍事体験に没頭させることです。 「このビジョンと私たちが受け取ったフィードバックに沿って、私たちはより根本的で没入型のバージョンに取り組んでいますゴースト偵察ブレークポイント。また、選択の自由は常にGhost Recon DNAの一部であったため、ゲームを楽しみたい方法に合わせて経験を調整できるようにしたいと思います。」
ゴースト偵察ブレークポイント現在、PlayStation 4、Windows PC、およびXbox Oneで利用できます。