Xbox Adaptive Controllerは、Logitechからのアシストでいっぱいのツールキットを取得します

マーク・スターレットがそれを思い出すように、マイクロソフトは数年前に電話をかけ、彼にたくさんのジョイスティックを求めました。 「彼らは、彼らが何のために何をしているのかあなたに言うことはできませんが、私たちは何かクールなことをしています」と、LogitechのシニアグローバルプロダクトマネージャーであるStarrettは言いました。 「それで、私たちは彼らに200を超える3D Extremeコントローラーを送ったと信じています。質問はありません。」

彼は2018年5月に何が起こっているのかを知りました。それはマイクロソフトですXbox Adaptive Controllerを発表しました、持っているデバイス賞賛を勝ち取った製品レビュアーや障害者から、障害のあるプレイヤーがビデオゲームを楽しむことができる多面的な方法を支持しています。そして、マイクロソフトの秘密が明らかにされたので、スターレットは本日発売されている次のプロジェクトに取り組むようになりました。

つまりLogitech G Adaptive Gaming Kit、多かれ少なかれ、特定のニーズを持つプレーヤーにさらに多くの機能を提供するXbox Adaptive Controller用のツールセットです。 99ドルで、キットにはいくつかのボタンとトリガーのバリエーションに加えて、2つの柔軟なゲームボードが含まれています。ここでは、ユーティリティが貼り付けられ、ユーザーが必要とする場所にカスタムマウントされます。

また、ジョイスティックと周辺のデザインの23年のベテランであるスターレットにとって、金持ちで個人的にやりがいのある仕事の年になりました。

「おそらく別のキーボードを作っていただろう」と彼がアダプティブゲーミングキットプロジェクトに置かれていなかったら、スターレットは言った。 「しかし、これははるかに重要なことです。私は人々が使用できるものを作るのが大好きですが、これはまったく新しい、本当に異なるものでした。おそらく私が参加してきた最もやりがいのある仕事です。」

しかし、どこから始めればよいですか?彼とLogitechの他の人たちは一緒に働いた有能なゲーマー、特別なニーズを持つプレーヤーのための米国に拠点を置く支持者、マイクロソフトのインクルーシブテクノロジーラボとニューヨークのマウントシナイにあるICAHN医学部の能力研究センター。

Logitechは緊密に連携しました英国に拠点を置く慈善団​​体であるSpecierEffectこれにより、障害のあるゲーマーが専門的な周辺機器を取得またはセットアップして、一緒にプレイできるようになります。特殊効果を中心に続いて、スターレットは、カスタマイズされたアクセサリーの「旅行のベントボックス」に触発されたと言いました。基本的に、特殊効果のボランティアは、多数の異なるスイッチ、アダプター、補綴物などを運ぶバンで動き、プレーヤーのニーズを評価し、それらを設定します。 「私たちは、誰でも購入できる個々のバージョンを作成することを決め、自分でそれを行うことにしました」とスターレットは言いました。

Adaptive Gaming Kitの可変トリガーは、おそらくプレーヤーにとって最大の開発であるとスターレットは、主にマスマーケットで利用できるものがないためです。利用可能なものは「すべて高価であり、それを試して試してみるまで、あなたがそれを使用できるかどうかはわかりません」と彼は言いました。

トリガーは、一種のバイナリ入力(スロットルが100%または0%のいずれか)になるようにカスタムフィットするか、約2.5ミリメートルの移動スペースを持つ可変トリガーを使用することができます、とスターレットは言いました。 「彼らは簡単に押すことができます、彼らは非常に安定しています」と彼は言いました。 「これらは実際には、新しいG915 Lightspeed Now Profelyキーボード内にある同じスイッチで構築されています。」キーボードスイッチは、より耐久性のある部分になります、とスターレットは言いました。

わずか0.87 mmの旅行スペースを持つライトタッチボタンは、筋力と動きの障害を持つプレーヤーに対応します。ゲームボードは説明が少し難しく、実際に見られる方がよく見られますが、実際には、ゲーマーがスイッチやボタンを貼ることができる多目的表面です。可動域が限られているプレーヤー、または手以外の何か(足、頭の動きなど)を使用するプレイヤーは、非常に特定の場所で手の届く範囲内でコントロールを必要とします、とスターレットは説明しました。ボードは硬く、もう1つは柔軟で、アタッチメントステッカーとループタイでスイッチを保持します。

「たとえば、チャーリー(プレーヤーのスターレットが出会った)は、折り畳まれたものを取り、彼はそれを膝のブレースの上に置いた」とスターレットは説明した。 「彼は左膝と右膝で[ボタン]を押していました。彼はヘッドレストにYボタンを持っていました。彼はジョイスティックを使ってランニングのすべてを行い、数分でマッデンを演奏し、かなりまともなことをしていました。」

ボードのデザインには、微妙な方法で他の人も含まれます。スターレットは、ゲームボードのオリジナルバージョンはマットブラックであると言いました。プレーヤーは、視力コントラストが悪い人がボタン(一致する黒いプラスチック)を識別できないかもしれないと指摘するまでです。そのため、Starrett氏は、Logitechは、今日の製品ショットで見られるスレートグレーに色を切り替えて、視認性を高めました。

製品ボックスはまた、キューを取ります適応コントローラーの思慮深いパッケージ、これは、多くの力や複雑な動きなしに、簡単に、簡単に、そして迅速に開かれるように設計されています。また、ケーブル自体は、プラグで、対応する入力(ボタン、Bボタンなど)を使用して明確にマークされているため、プレイヤーはすぐにセットアップを分解して再構成できます。

しかし、スターレットにとって、デザインのインスピレーションの多くは、彼が出会ったプレイヤーから単に来ました。彼によると、ある選手は、かつてはスポーツに非常に活動的だったが、深刻な病気にかかった後、首の下の体の使用を失ったティーンエイジャーだったと彼は言った。スターレットは、おそらくLogitechのキットでは何も利用できないと言いました(彼女は「ハーモニカのように」ゲームをプレイできるカスタムブロースルースティックが必要です)。しかし、それでも、彼女が優れているのを見ていますマッデンNFL 19、そして、プレーを続けるという彼女の決意は、スターレットに同じ欲望を持つプレイヤーのために何かをするように動機付けました。

ハードコア運命2彼が出会った選手は、彼が次のエリアに到達するために特定のジャンプや他の操作を行うことができなかったため、彼が彼のチームを協力的なミッションに抑えているような気持ちについて話しました。彼はチームメイトが前進し、それから彼らをリスポーンするのを待たなければなりませんでした。 「まあ、彼がその軽いタッチコントローラーを手に入れたとき、彼は今やジャンプをすることができ、制限なしに他のすべての人と遊ぶことができました」とスターレットは言いました。

「ご存知のように、私たちのミッションステートメントは本当に2つの単語である「プレイし続ける」ことを意味します。そして、私たちはすべての人にとってそれを意味します」とスターレットは、あらゆる種類の製品のためにLogitechのモットーを振り返ります。 「しかし、遊びは学習にとって重要です。それはあなたが友達を作る方法です。それはあなたがあなたのコミュニティの一員である方法です。それはあなたが問題を解決し、あらゆる種類のことをする方法を理解する方法です。

「そして、それはただ楽しいですよね?」彼は付け加えた。