5年ぶりのD&Dの最初の新しいキャラクタークラスは、DMSの悪夢を引き起こす可能性があります

Eberron:最後の戦争からの上昇は11月19日に店に到着します

ウェスリー・バート/海岸の魔法使い

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

のプレイヤーダンジョン&ドラゴン新しいキャラクタークラスを取得しており、ダンジョンマスターにとって悪夢のように思えます。

D&Dの第5版は2014年に正式に発売されましたの出版プレーヤーのハンドブック。 D&Dの4つの象徴的な役割(クレリック、ファイター、ローグ、ウィザード)に加えて、合計12クラスの8つのファンのお気に入りが含まれていました。今月、Wizards of the Coastが出版されますEberron:最後の戦争から立ち上がっています、そしてそれでゲームの13番目のクラス。これにより、5年以上で最初の新しいクラスプレイヤーが持っていました。

この新しいクラスはArtificerと呼ばれ、エンジニアとウィザードを渡った場合に何が起こるかのようなものです。職人は、既存のツールを使用するか、その場で魔法のツールを作成することで、魔法のアイテムを作る職人です。ウィザードは私たちに初期のコピーを送ってくれました。これが紹介で言わなければならないことです:

日常のオブジェクトで魔法を解き放つマスターは、職人が最高の発明者です。彼らは、魔法をデコードされて制御するのを待っている複雑なシステムと見なしています。職人はツールを使用して、魔法のオブジェクトを作成し、秘密のパワーを導きます。呪文を唱えるために、芸能人は錬金術師の供給を使用して強力なエリクサー、カリグルの備品を作成して、同盟国の鎧にシギルの力を刻むか、一時的な魅力を作成するためのティンカーのツールを刻むことができます。職人の魔法は、彼らのツールと彼らの才能に結びついています。

問題は、長年にわたるD&Dの大きな問題の1つが魔法のアイテムスパムであったことです。魔法のアイテムはテーマ的に非常にまれであり、多くの場合、クエストを完了したり、挑戦的なダンジョンを襲撃したりするための報酬として機能します。しかし、プレイの最下層のキャラクターでさえ、魔法の戦利品のトンによって圧倒されます。それはセッションを遅くする傾向があり、プレイヤーは一種の魔法のロロデックスを整理し、仕事に適したツールを選んで選択します。スペクトルの反対側では、プレイヤーがハイレベルの出会いを通して単純に簡単に微笑む状況を作成することもできます。大きなクライマックスの出会いを設定すると、プレーヤーが魔法のスイスアーミーナイフを開いて終了することを想像してください。

第4版では第5版が導入されたほどひどくなりましたプレイヤーがいつでも使用できる強力な魔法のアイテムの数を制限する「Atunement」と呼ばれるシステム。 Artificer Classは、プレイヤーが一度に3つ以上の魔法のアイテムを調整できるようにする最初のクラスです。実際、18番目のレベルまでに、彼らは全部で最大6つの魔法のアイテムに順応することができます。

ほとんどの職人は、エベロン自体の領域に限定されます。ほとんどのプレイヤーがよく知っている伝統的な設定。 Eberronははるかに魔法のような場所であり、Warforged、Airships、Lightning列車と呼ばれるヒューマノイド構造物のようなものが含まれています。その設定では、チップがダウンしているときにスタンバイに職人を置くことは確かに理にかなっています。もちろん、Wizards of the Coastは、新しいコンテンツのすべてが互換性があることを望んでいるため、忘れられた領域、グレイホーク、さらにはラビニカなど、D&D多元宇宙の他の部分で設定されたキャンペーンに職人クラスを追加するサイドバーがあります。

Eberronは素晴らしい場所であり、Wizards of the Coastは、この新しい本でそれを説明し、プレイヤーにそこで楽しむためのツールを提供する素晴らしい仕事をしています。私はただ、かなり長い間DMを持っている人として、あなたのキャンペーンに職人を許可することをよく考えているかもしれません。それはその価値よりも少しトラブルかもしれません。

Eberron:最後の戦争から立ち上がっています到着しますアマゾンで11月19日のフレンドリーな地元のゲームストアで。