Diablo 4のためにBlizzardが暗くなった理由

ブリザードエンターテインメント

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

ディアブロ4ブリザードでした最もスリリングな新しいゲームの発表Blizzcon 2019では、それが最愛のシリーズが前進していることを確認しただけでなく、Diabloが最も愛されている形で戻ってきたことを確認しています。ディアブロ4暗く、予感、そしてより良い比較がないために、何人のファンが覚えているかディアブロ2

ブリザードが出発した理由ディアブロ3、その明るい色の環境とドーパミンを浸透させる略奪シャワーのために、血が覆われた闇への悪名高い闇4

「プレイヤーが何を望んでいるかを読んだとき、そして過去20年間に彼らが楽しんだものについて読んだとき、それは非常に一般的な繰り返しのことですディアブロ2トーンと伝承のための高い透かしのようなものとして保持されています」ディアブロ4エグゼクティブプロデューサーであり、ブリザードの共同設立者であるアレン・アドハムは、BlizzconのPolygonに語りました。 「私たちは同意します。そして、その暗い時間に戻って、私たちが考えることはちょっとエキサイティングでした。」

「この種の数値の続編を行うたびに、この機会が少しダイをリキャストする機会があります」とアートディレクターのジョン・ミューラーは言いました。 「そして、私たちはこの反復のために感じました、ディアブロ4、私たちは暗闇を探求することに本当に興奮していました。」

ミューラーは、テクノロジーの進歩の合流 - ブリザードの芸術方向の野望と、プレイヤーが探求するための大規模で隣接する世界に合う照明技術は、ディアブロチームがグリムの残虐行為を念頭に置いてゲームをデザインすることを興奮させました。しかし、チームはゴアで行き過ぎたくありませんでした、とミューラーは言いました。

「私たちはそれがいかなる方法でも反発したくない」とミューラーは言った。 「ゴアのようなものを見ると、コントラストについて考える傾向があります。私たちは全世界にそのように感じたくありません。 [オリジナル]の肉屋の穴に入ったときのように、瞬間に感じてほしいディアブロ。それは、私たちが世界の調性について好きなことの素晴らしい例です。そして、それが私たちが提供していることですディアブロ4。」

ディアブロ4ブリザードは、幅広い聴衆に訴えながら、暗くて抑圧的であることの間で、ラインに乗る必要があると言いました。

「範囲内または範囲外のものに関しては、私たちは間違いなく物事を見るのが好きで、時には[画像]が多すぎます。ミューラーは言った。

ゲームのアートの方向性は、エンターテイメントにおけるより大きな文化運動の一部であるのと同じくらいのコース修正です。どれもありませんディアブロ4私たちは、「TV Shows」というような完全な名前で話をしましたゲーム・オブ・スローンズインスピレーションとして - ロバートエッガーズの2016年ホラー映画のみ魔女私たちのインタビューで言及されました - それは、ゲーム以外のビッグダークファンタジープロジェクトの成功に触発されたことは明らかです。

「暗闇がその瞬間を過ごしているように感じるなら、私たちはその会話を何度も持っていました」と、ゲームディレクターのルイス・バリガは言いました。 「ダークファンタジーはその瞬間を過ごしていましたが、私たちは「ねえ、ダークディアブロゲームを作りたいですか?暗いディアブロゲームを作りたいです。アレン[アドハム]と話しましょう。」そして、彼は「ええ、あなたはそれをすることができます」のようでした。」

「私たちが最初に始めたとき、私が本当に鍵を越えたのは、中世のファンタジーのようなこのアイデアと、暗い中世のファンタジーをクールにするものでした」とミューラーは言いました。 「それは私たち自身の歴史に本当に基づいています...天使と悪魔と人類の真ん中は、これは新しいことではありません。実際、私たちが[プロジェクト]を始めたとき、私たちは多くの中世の絵画や古いマスターの絵画を見ていました。それが私たちが前進させたいと思っていたからです。私たちは他のビデオゲームを見ていませんでした、私たちは他の映画を見ていませんでした。私たちはレンブラントのように見ていて、古い宗教的な絵画のように見ていました。」

Barrigaは、チームが最終的に他のビデオゲーム、映画、テレビ番組、特に「境界に行ってプッシュすることを恐れていなかった」など、ディアブロに対する暗いテイクが幅広い魅力を持っているという肯定として、チームに目を向けたと言いました。

「あなたは今、ケーブルで最も人気のあるいくつかのショーを見ています。ええ、彼らは確かに暗闇の巨大な要素を持っています」とバリガは言いました。

「ディアブロは私たちの唯一の成熟したIPです」とAdham氏は言いました。私たちはそれから離れるつもりはありません。」