画像:Bungie/Microsoft
ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。
ハロー:リーチWindows PCでリリースされました12月にHalo:マスターチーフコレクション Windows PCで。 HaloのPCへの復帰は大きく進みましたが、プレイヤーはいくつかの重要な問題を報告しました:オーディオの問題、画像のst音、動き中にしゃがむことができないことです。でブログ投稿今週、343の業界は、これらの問題などを修正するための計画について議論しています。
「他のハローゲームと同様に、ローンチは、はるかに大きな旅の最初のステップに過ぎません」と開発者は書いています。 「現時点では、私たちの出版チームは、過去2週間にわたって受け取った一般的なフィードバックを調査しています。」
343 Industriesは、チームが報告されたオーディオの問題に取り組んでおり、「できるだけ早く」パッチを発表すると述べました。しかし、st音の問題はもう少し挑戦的でした。343Industriesは、それがまだその原因を調査していると述べました。修正のための推定タイムラインはありませんが、開発者はプレイヤーに、一時的な修正としてバックグラウンドで実行されているサードパーティアプリケーションを無効にするようにアドバイスしました。
動いている間、しゃがむことができないだった343 Industries氏は、「元のXbox 360の実装を使用して」機能であるが、開発者はこれを取り戻すために「ソリューションをテスト」していると述べた。タイムラインも言及されていません。
これは、343の業界が、その他の調整について言わなければならなかったことです。
- 画面涙/vsync:これの周りには、今後のパッチの1つにあるバグ修正がいくつかあり、問題が発生するにつれて問題に対処し続けます。
- キーバインディング:テキストチャットとプッシュトゥトークの両方の再バインドをサポートするための作業が進行中です。
- マウス入力:これを問題として報告しているプレイヤーのごく一部を見てきました。経験がある場合は、引き続きサポートチケットを提出してください。これは、可能な限り監視し、改善し続けるゲームの領域です。
- 今週リリースされたパッチは、マウスとキーボードプレーヤーの入力パフォーマンスとエクスペリエンスを改善する問題に対処しています。私たちはコミュニティのフィードバックを聞きたいと思っています。この変化があなたにとってどのように感じられるかを教えてください。
- モデルを表示:現在、プレイヤーがx軸とy軸に沿って変更を加えることができるようにしています。最初の実装は、当社のチームとのテストおよびデザインレビューです。