ポリゴン経由のロックスターゲーム
キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。
レッドデッドオンライン次の一連のアップデートは、プレイヤーが経験している問題点のいくつかをスムーズにし、世界を少し生き生きとして活発に感じさせます。この更新には、新しい法律と賞金システム、プレーヤーブリップの変更、およびその他のバランスの変更が含まれます。
望ましくない殺人の少ない、戦う機会が増えます
今後のパッチでは、他のプレイヤーから150メートル以内でない限り、プレイヤーブリップが隠されています。半径は、銃を発射しているプレイヤーの方が大きいです。これは、盗賊から逃げる貧しい魂を追跡することはほぼ不可能であるため、悲しみを大幅に難しくするでしょう。
攻撃的すぎるプレイヤーは、ブリップが色が暗くなり、ますます目立つようになります。この変更は、彼らの集団全体に適用されます。 「過度に攻撃的な行為」は、構造化されたモードまたは無料のRoamミッション以外のプレイヤーを攻撃および殺害すると定義されています。あなたは悪名をつなぐことなくバギーを届けようとする集団に自由に争うことができますが、あなたが誰かの馬を銃で銃で撃った場合、あなたは標的になり始めます。
また、Rockstarは、互いに相互作用するためのより良いシステムを導入しています。現在、ポッサズ全体のパレイが可能になり、そのうちの1人だけがあなたを殺した場合、プレイヤーのグループ全体に対して自分自身を不死身にすることができます。
また、この新しいパッチのオープンワールド戦闘でトリガーできる新しいPosse Feudモードもあります。オープンプレーンズで別のグループのプレイヤーと出会って暴力が発生した場合、タイミングのあるミニダースマッチに入ることができます。これらは、2人のプレーヤー、Posseのリーダー、または両方のグループ全体の間で行われます。
法と秩序
Rockstarは、悪い行動を阻止するために別のスティックを追加しています。RedDeadOnlineの犯罪者は賞金を獲得し、NPCの賞金稼ぎを頭に倒すことができます。 Grand Theft Autoの5つ星警察システムと同様に、より高い賞金は、はるかに大きく、より良い準備された賞金グループを刺激します。
他のプレイヤーを殺したり、ロードスの人口を刈ったりするなど、より大きな犯罪はあなたに両方の恵みを与えますそしてあなたの名誉を下げてください。家から盗むような小規模な犯罪は、あなたの名誉を減らすだけでなく、賞金を受けません。
毎日の課題
毎日の課題がゲームに来ており、金のナゲットと経験を与えています。これらの課題は、ハーブの摘み取りから狩猟や隠れ家の清算まで、プレイヤーがゲームですでに行っている活動をカバーします。 2月26日のパッチではシステムが導入されますが、Rockstarは「時間の経過とともに拡張および進化し、専門的な課題と報酬、ストリークボーナスなどをもたらす」と述べています。
最後に、RockstarはVarmint Rifleの精度を微調整し、毛皮や死体を微調整して、死または呼び出し後も長持ちします。これらは、Red Dead Online Betaの過程で発生すると予想される継続的なリバランスと変更の最初のステップにすぎません。
2月26日のパッチがヒットする前に、RockstarはPosse Experienceボーナスを導入しています。集団で遊ぶと、余分な経験が与えられます。無料のRoamアクティビティとミッションは、2月19日まで2倍のエクスペリエンスボーナスを受け取り、その後、すべてのアクティビティの20%のXPブーストが2月26日まで適用されます。