アサシンの信条の影はソロの主人公ゲームとして優れています

画像:Polygon経由でUbisoft Quebec/Ubisoft

タイラーコルプ ポリゴンのゲームライターで、批判を専門とし、並外れたプレイヤーとコミュニティについて報告しています。

プレイスルーに60時間近くです暗殺者の信条の影 そして、私はYasukeをプレイすることを拒否します。それは私を連れて行きませんでした彼を解き放つために26時間、しかし、それでも、私はNaoeに投資するのに非常に多くの時間を費やしたので、Yasukeは私にとって事実上プレイできません。私は彼を演じることを余儀なくされたストーリーミッションを恐れています。これは私にとっては忍者のゲームであり、サムライのゲームではありません。

最初からNAOEとそれほど時間を費やすのは助けにはなりません。茂みをrawったり屋上に潜んでいる忍者に慣れたりすると、Yasukeであるより伝統的な暗殺者の信条のヒーローに戻るのは本当に難しいです。彼のスタイルはまさに私がシリーズについて気に入っていないものですアサシンクリード3。彼はこっそりと壁を登ることができますが、彼は乱闘するために構築されています。問題は、その戦闘です暗殺者の信条の影かなり不格好です。

NAOEでは、敵との直接衝突を避けることであり、それはゲームの好意で機能します。 Ubisoftにはこの時点で壁の登山とトラバーサルが習得されているため、城は秘密にプレイすると3Dパズルに変わります。基地をきれいにする準備をするとき、私の目の前にあるものに基づいてルートを計画します。茂みはパトロールガードを止めて観察するためのチェックポイントであり、暗い部屋は脱出場所であり、屋根は私のターゲットを特定する止まり木です。そして、このすべては、時刻と私がrawい回りながらどれほど目に見えるかに基づいて変化します。

画像:Polygon経由でUbisoft Quebec/Ubisoft

ステルス暗殺者の信条の影実行することと、必然的に台無しにしたときに起こることはすべてに適応することです。あなたが彼女に向かって揺れている複数の敵を引き受ける準備ができていない小さな忍者としてのナエの強みにプレーしなければならないので、物事がうまくいかないとき、それは実際に楽しいです - あなたが使用していない限り、ゲームを壊す武器。あなたが捕まるとすぐに、環境内のすべてがあなたのために狩りをするサムライの部隊に対するあなたのライフラインになります。

これらはすべて、世界がどれほど美しくレンダリングされているかをうまく補完します。暗殺者の信条の影私が今までプレイした中で最も見栄えの良いゲームの1つであり、それがすべてショーのためではありません。 Naoeは成功するために世界自体に頼らなければなりません。敵を暗殺し、部屋に日光が流れるのを見るために、shajiを通してあなたの剣を刺すことほど良いことはありません。それはあなたを捕まえることができるリスクですが、それはまた、ハイパーリアリックなグラフィックがどのようにあなたが世界との相互作用に重要な効果を持っているかの印象的な例でもあります。

画像:Polygon経由でUbisoft Quebec/Ubisoft

Yasukeは、そのすべてを無視して敵を真正面から粉砕することをお勧めします。つま先をつかむのは良い休憩かもしれませんが、平らになります暗殺者の信条の影平凡なアクションゲームに。近接戦闘はスパムで無重力であり、城を片付ける時間を節約する良い方法のようです。宝箱に着くまで、一連の敵を通り抜ける方法で満足しているわけではありません。彼はあらゆる出会いをブルラッシュするために作られたので、本当の戦略はありません。

しかし、NAOEは、まさにステルスゲームについて私が好きなものです。私は忍耐強いですが、目標に向かう途中ですべての敵をゆっくりと拾うことができるほど忍耐強くありません。ですから、私は単にそうではありません。そして、その場で起こることに動き続け、適応し続けるように自分自身を押してください。これは、ターゲットに向かってまっすぐに絞ろうとしている間に逮捕されないようにYasukeが欠けているので戦う緊張の層を追加します。

私はキャラクターとしてのYasukeが好きで、Naoeとの彼の友情は愛情深いですが、はるかに遅く、系統的なアプローチのために設定されたゲームで、タンクを演奏するというパワーファンタジーがタンクを演奏するというパワーファンタジーを見つけます。私がやりたいことは、他の暗殺者の信条が私に与えてくれない忍者の復venの物語を演じることです。

macosロゴmacosPlayStationPlayStationロゴWindowsWindowsロゴXboxXboxロゴ

なぜそれが重要なのか封建日本で設定されたアサシンの信条ゲームは、シリーズが始まったときから、ファンのためのムーンショットゲームでした。どうやって振り返っても暗殺者の信条の影、それは本当に夢が実現できることを証明しています。