Red Dead Redemption 2は、視力が悪いプレイヤーにとって苦労する可能性があります

ブラックウォーターでの事件以来、すべてが暗いように見え、この雪に覆われた山に隠れることは、グループの士気に恩恵を与えていません。狩猟は私が助けるためにできることが最も少ない。私たちは皆、私が殺すことができるものは何でも食べることができます。特に、キャンプ料理のピアソン以来、私たちがそれをハイタリングする前に酒をつかむことができました。

チャールズは私に弓の使用方法を教えてくれました。私はこれらの軽いぼやけた線に従うために頭痛を感じているので、それは彼が患者の男性でもあり、撮影することはあまりないようです。私はあきらめて、次のアクティビティに移動します。

私は私の白化のために合法的に盲目なので、ゲームは常に少し余分な困難を抱えています。それは実際ですもっと強くゲームで多くのことを見るために、すべてがより高い解像度で実行され、詳細がゲームのデザインに追加されています。利用可能なシステムを使用して設定を修正し、ミッションを通過する方法を常に見つけていますが、レッドデッドリデンプション2これまでの私の最も厳しい挑戦でした。

Red Dead Redemption 2がユニークな視覚的挑戦である理由

私はゲームが進歩のためにそれを必要とするときだけ狩りをし、伝説的な動物を狩ることを恐ろしい試みしただけです。ゲームの色と微妙なディテールを狩るときに戦うよりも、私がそれらの毛皮でできるクラフトなしで生きるのははるかに簡単でした。

イーグルアイの能力を使用して、最初に動物のトラックを見つけなければなりません。インジケーターが正常に私を送ろうとしている方法を伝えるのは十分に難しいですが、初めて導入されたときにゲームの雪の白に効果を与えることを決めた人は誰でも私のたわごとリストに載っています。トラックは、トラックをマークした後、さらに軽い斑点にたどり着くのが難しいライトブルーラインから曲がります。

私は定期的に、ミッションを再開したり、15分間を無駄にしたり、狩猟中にゲームが私を望んだ場所を手に入れるためのステップをたどりたりする必要があります。私は望むなら狩りを避けることができますが、私の視界のためにトリッキーになる他の基本的で重要な機能があります。

Rockstarはポリゴンに、ゲームの視覚的設定で狩猟用トレイルの色を変更する現在の方法はないことを確認しましたが、その開発者は、天気と環境の両方の完全なスペクトルの組み合わせに潜在的に機能する可能性のあるバリアントを追加する方法を検討しています。未来。

行きながらどこでもレッドデッドリデンプション2硬いコントロールや時には不安定な仲間の旅行者のために困難になる可能性があります。私の恐ろしい深さの認識は、ターンを誤解させます。つまり、私はしばしば他の駅馬やワゴンに衝突します。入力遅れの量と詳細なアニメーションは、これらのクラッシュが発生する前に来るのを見たとしても、これらのクラッシュを避けることが不可能であることを意味します。

私の妻はボー・ジャクソンと名付けた馬、私たちがボーが馬について少し何かを知っていると思ったので、それが単にじっと立っているときでさえ問題です。私はそれをできる限り白にしたので、画面上で目立つので、彼を識別できました。しかし、これは私が他のキャラクターの馬に馬に乗るのを常に止めるとは限りません。つまり、私はしばしば馬の泥棒で告発されています。これが起こったときに自分自身を守るためのオプションを読むのは難しいです。ゲームは、とにかく正しいシンボルを見ていることを確認するための多くの時間を与えません。

つまり、正しいことをしようとしているときでさえ、私はしばしば撃たれます。このゲームは法律に簡単に従うことはできません。

テキストから始まる障害のカスケード

私は間違いを犯したり、時間内に何かを見なかったりするという悪いサイクルに陥り、銃撃戦や死につながります。読み込み画面の後に賞金を支払うと、状況はしばしば繰り返されます。地図は役に立ちません。細部と地名の多くは、薄い華やかなスクリプトと着色のために読みにくいです。

ディスプレイを時代の実際のマップのように見せるという決定は、その読みやすさを傷つけます。今すぐマップを読みやすくする理由があります。次にどこに行く必要があるのか​​わからないとき、地図が本物に見えることを知っているのは冷たい快適さです。

実際、ゲームによって提供される情報のほとんどを読むことは、腹立たしい可能性があります。

ミッションテキストは、画面の下部にある真ん中に表示され、簡単に気付くことができます。しかし、ゲームの残りのテキストは、画面の左上または右上に表示され、多くの場合、気付く前に、それを読むことが少なくなります。

私はしばしば、略奪時にアーサーが何を拾うか、世界での活動に関する情報、次のタスクを達成する方法の指示についての詳細を見逃します。戻って見逃したテキストを読む方法を見つけることができません。情報を再度画面に表示することは困難です。場合によっては、私は立ち去って特定のエリアに戻るだけで、他の状況ではミッション全体を再開する必要があります。

YouTubeビデオを介して、実際には限られたログがあることを見つける前に、ゲーム全体を1回半にわたって経験しました。私は、ほとんどのプレイヤーがD-PADに残ったタッピングがこのオプションを提供することを知らなかったことを喜んで賭けます。

他のRockstarタイトルには、プレイヤーが見逃した可能性のあるすべての情報を読み返すことができるブリーフィングログが掲載されていますが、この機能RDR2メインストーリーミッションではないときは、ほとんど隠されていますが、それでも多くの情報を提供していません。困惑しています。

私のテキストを読むのが難しいということは、ミッション中に試行錯誤を使用してしばしば立ち往生していることを意味します。しかし、これでさえ、別のシステムほど悪くはありません。これは、私から隠れているように見える別の機能について学ぶまで、私のキャラクターを平準化したことで私を罰するように思われました。

Dead Eyeシステムがどのように失敗したか

ゲームでの私の最大の問題は、Dead Eyeシステムでした。レッドデッドリデンプション2弾丸時間のバージョン。このパワーにより、一度に複数のターゲットを目指して殺すために一時的に時間を遅くすることができます。

しかし、私がパワーをアクティブにすると、画面はセピアトーンで覆われています。これにより、すでに小さいターゲットや遠く離れたオブジェクトを見つけるのが難しくなり、そこからさらに悪化します。

ゲームが始まると、デッドアイシステムは、レチクルのどの身体部分に赤いXを配置し、3つではなく4つの盗賊があることを確認したり、茂みの中で隠された狙撃兵を発見するのに役立ちます。

私はこの機能が大好きで、メーターがなくなっていない限り、以前の銃撃戦のいくつかをより管理しやすくしました。しかし、私はDead Eyeの能力を高めることができ、最初のアップグレードは物事を変えたので、マークを手動で配置する必要がありました。

私は別のオプションを探してインターネットを探し回って、以前のバージョンの機能を元に戻す方法を教えてくれるかもしれないスレッドを検索して、最初のランクに戻るように検索して、銃撃戦を大いに作った力を利用し続けることができます私にとっては良い。

しかし、誰もが回す方法を学ぶことに集中していましたオフ私がまったく逆のことをしようとしている間、自動マーキング。表面上はより強力になったために効果的に戦う能力を失っていたので、私はゲームで進歩したことで罰せられたと感じました。私は今、すべてのターゲットをマークしようと不器用に立ち往生しています。範囲から攻撃する人は誰でも私を破壊します。

私はそれがレベルアップした後、メカニックに頼りに頼り、それをめったに使用しませんでした。レベル4のアップグレードは、頭と心臓のような重要な臓器を引き起こしましたが、レベル5は肺と胃で同じことをしますが、デッドアイで強調表示され、敵をもう少し際立たせました。しかし、これは必ずしも有用ではなく、最初のレベルでシステムが私にとってあったほど役に立たなかった。

ハイライトされた臓器が利用できないゲームの大部分さえあり、友人はそれが来ると私に警告しました。視力が良好なプレイヤーが同様の不満を抱いていると聞いて、少なくとも私は少し孤独を感じました。

後に、ポリゴンがこの問題についての明確化のためにロックスターに連絡した後、Dead Eyeがアクティブになっている間にR1またはL1ボタンを押し続けることができることを学びました。これは、ゲームの初期の部分でパワーがどのように機能するかを模倣しています。

この情報がゲームで明らかになった場合、私はそれを見逃したに違いありません。私が経験した多くの問題は、実際にゲームのメニューとオプションに解決策を持っていたようで、それらはプレーヤーに貧弱に伝えられていたか、まったく伝えられていません。

それは実際ですもっと強くすべてがより高い解像度で実行された今、ゲームで多くのことを見るために

これらの問題は、追跡して学ぶのが難しい救済が限られている人でさえ、それはそれを意味しますレッドデッドリデンプション2私がプレイするのは難しいです。視力の問題を抱えている人のためのゲームのデザインの欠点に対処することは、時間がかかり、マウントに追加され、不要な欲求不満になりました。私はまだゲームが大好きですが、いくつかの簡単な変更により、目に苦しんでいる人のためにプレイするのがはるかに簡単になります。

良いニュースは、Rockstarには、字幕の表示方法に関する有能な多様なオプションと、特定の色に苦労している人が詳細をはっきりと見るのに役立つカラーブランドモードが含まれていることです。また、アーサーが私のお気に入りの詳細の1つであった花や他の小さなアイテムを通り過ぎると、アーサーが私のお気に入りの詳細の1つであったときに、コントローラーはわずかに振動します。そうでなければ、これらのアイテムをほぼ毎回見逃していたでしょう。

画面に表示されたテキストを読み直す能力を追加すると、ターゲットを選ぶのに役立つ私たちのために最初のレベルのデッドアイを使用し続ける能力と同様に、大いに役立ちます。ゲームのマップの表示方法についてさらに多くのオプションを追加し、役立ちます。

私のビジョンはいくつかのゲームを他のゲームよりも挑戦的にします、そして、私はロックスターが私が個人的に経験するすべての問題を修正できないことを知っていますレッドデッドリデンプション2。正しいコントロールとオプションを見つけることさえ経験したことも問題の一部です。しかし、これらの問題はどれも改善または調整することは不可能ではありませんが、場合によっては将来のゲームを待つ必要があります。

そして今、少なくとも私たちはロックスターが聞いていることを知っています。