SandboxMMOをプレイするのは楽しかったです 新世界。このオープンワールドアドベンチャーゲームは、個性、チームワーク、クラフト、戦闘を備えています。しかし新世界また、困惑しており、さらに悪いことに問題があります。
これは、探査、リソースの搾取、拡張の要素を備えたチームベースのプレーヤー-VSプレーヤーサバイバルゲームです。私は、私たち自身の文化を生み出すギルドの一部になります。これは、殺人的な暖かさからユートピアの理想主義に至るまでの範囲です。
しかし新世界また、アメリカ大陸や他の場所のヨーロッパの植民地化の消毒された再制定でもあります。それは、処女の領土と新しい始まりの偉大な白いファンタジーの現れです。ゲームは不法に踏みつけます闇の心- 人種差別的な帝国主義の国のような。
これがセットアップです:私は入植者で、「新しい世界」の手付かずの海岸に上陸しました。私は何も所有していません。だから、私は清掃とクラフトです。私は他の人と協力して和解を築きます。私は戦争、建物、農業、製造を専門としています。私の人々と一緒に、私はライバルから和解を守ります。おそらく私は戦争を行い、彼らを殺して彼らの家と彼らの資源を連れて行くでしょう。
緑豊かな牧草地
このゲームは、バミューダの近くにある大西洋の架空の陸地に設定されています。時間枠は1600年代半ばで、北米の英国の入植者による最初の集落と同じ期間です。
新世界入植者は、プリマス植民地の頃に、17世紀のヨーロッパの架空の説明で見られるような服と鎧のようなものを着ています。とはいえ、入植者は明示的にヨーロッパ人ではありません。私が見たことのないプレイヤーキャラクター作成ツールでは、2つの性別とさまざまなレースから選択できると言われています。
地理は、森林、緑豊かな牧草地、沼地、山の尾根を備えた、想像上の、植民地化された英国のアメリカのように感じられます。世界には、失われた文明からの古代の工芸品が含まれています。超自然的な奇妙さがたくさんあります。プレイヤーは、癒しなどのために魔法を使用したり、火薬やフリントロックライフルなどのテクノロジーを使用できます。
先住民はいません。開発者のAmazon Game Studiosによると、それは実際には侵略やアメリカに関するものではありません。
を除いて...この大西洋の海岸線には人間のような生き物があることを除いて。彼らはゾンビをシャッフルしており、さまざまに「腐敗した」または「枯れた」と呼ばれています。彼らは識別可能な文化を持っていませんが、彼らは入植者に対して非常に敵対的です。彼らは、たとえば、巡礼者が出会ったワンパノアグの人々や、侵略前のバージニアのアルゴンキン語を話す文明のように描かれていません。
ゲームの伝承は、彼らが島によって腐敗した「元入植者」であると言います。しかし、私は、これらの半人間が、新しく発見された土地で見つけた人々を抱いていた17世紀のほとんどの入植者が存在するという絶滅の見解にどれほど密接に裂けているかに感銘を受けました。
旧世界の病原体
ヨーロッパの入植者は、先住民がユーラシア風の所有権と開発を示していないため、新たに発見された土地は没収されたと一般に信じていました。入植者は、これらの生活は自分の生活よりも価値が低いと信じるようになりました。なぜなら、先住民は一神教や(北米で)都市の建物、本の印刷や鉄鋼兵器の鍛造に従事していなかったからです。
先住民は一般的な旧世界の病原体の影響を受けやすい。ホワイトエクスプローラーに最初に遭遇したとき、彼らはしばしばペストのグリップにあることがわかりました。白人男性にとって、ここには、これらの惨めな男性、女性、子供が神によって捨てられ、プロビデンスが絶滅のためにマークされたという証拠がありました。彼らはウォーキングデッドでした。そして、これはその邪魔な比phorを文字通りにしているように見えるビデオゲームです。
スタジオヘッドのパトリック・ギルモアとのインタビューで、私は彼にこの概念のバージョンを置きました。彼は本当にショックを受けたように見えた。 「それはまったく焦点ではありませんでした」と彼は言いました。 「ゲームの伝承は、この世界に汚染された側面があり、それが恵みから落ちたエデンの庭であるということです。」
これはまさに17世紀のヨーロッパ人が新世界をどのように見たかであると主張することができます。
このゲームは間違いなく17世紀の大西洋植民地化の暴力的な表現であり、そのように扱われるべきです。その植民地化の相続人によって、それが作られ、演奏されます。
搾取的なアマゾン
それも面白いです新世界会社によって開発されましたアマゾンとして物議を醸す。それから労働者の扱いそのために免税そして環境記録、コングロマリットは間違いなく世界で最も搾取的な組織の1つであり、それ自体が攻撃的なコロニーです。
私自身の偽善もここにあります。その恐ろしいアンダートーンにもかかわらず、私は自分自身を楽しんでいます新世界。私はテラ・インコグニータへの着陸時にスリルをかけ、生き残り、それから繁栄します。私は地元の人々を殺し、野生の獣の新しい世界を取り除きます。
しかし、その後、私は帝国主義の暴力の物語を愛するように育てられました。ステージコーチに血液子午線、 からズールーに神聖な飢え。私は他の人の国をマスターするという神話のためにこの味を逃れたことはありません。
新世界これは、西側がどのように獲得されたか、そして私の国からの入植者が首都、力、搾取を通じてグローバル帝国をマーシャリングし、擁護した方法の本当に好きな物語の生涯に加えています。
Amazonがゲームのサンドボックスについて話すとき、それが本当に意味することは、それが新しい方法を楽しむためのプラットフォームであるということです。構築し、協力し、侵略し、整理します。
演奏から新世界1時間かそこらの間、ギルモアと彼のチームは明らかに他の多くのMMOをプレイし、機能することに焦点を合わせてきたことが明らかに、多くの基本的なゲームのものを正しく行うと言えます。
収集とクラフトはシンプルで楽しいです。クラスはないので、私のキャラクターを形作ることは、私が楽しんでいることをするだけで、壁を建設したり、衣服を作ったり、偉大な未知のものに出て土地を離れたりするという無制限の問題です。
しかし、実際のテストは、多くのPVP実験がほこりに根ざしている現実の世界でゲームがどのように再生されるかについてです。
このゲームが、その歴史的インスピレーションの複雑さに適切に立ち向かう方法を見つけることを願っています。それは世界に良い尺度を与え、おそらく内省も与えると思います。
ベータ版は「すぐに」計画されています。リリース日にはまだ言葉がありません。または、ゲームが無料でプレイできるか標準的な購入になるかどうか。今後数週間でさらに多くなります。