Jespergran経由のYouTube
Fortniteプレイヤーは良いデスランが大好きですが、今では新しい地図を試すための特別なインセンティブがあります。 Deathrun 2.0を悪魔のように紹介しますFortniteハードコアスピードランナーでさえ挑戦する地図。
DeathRunsはまさにそのように聞こえるものです。プレイヤーが走るときにプレーヤーを殺すように設計されたクリエイティブモードマップ。YouTubeの数百万の視聴から判断します、デスランは、中の人気のあるタイプのミニゲームですFortniteコミュニティ。 YouTuberは、マップを試してイライラした反応をキャプチャしたいと思っています。ファンは、すべての騒ぎが何であるかを見たいです。 DeathRunsはそれよりも十分に大きいですFortniteクリエイターのJesper Mikkelsenは、これらのミニゲームを設計することで「良い生活」をしていると言います。マップメーカーは彼がどれだけ稼ぐかを言うことは許可されていませんが、彼はFortnite「Support a Creator」プログラム。プレイヤーはコードを入力して、ゲーム内購入の5%を独立したクリエイターに向けることができます。
これは、Jesperが最新の地図作成であるJesperのDeathrun 2.0のコンテストをどのように買う余裕があるかを説明します。彼のレベルを最速で打ち負かすことができる人々のために、1,000ドルの賞金プールがあります。上位3人の出場者には、それぞれ700ドル、200ドル、100ドルが授与されます。
私は先週マップを試しましたが、最初の5秒を生き残ることさえできませんでした。それはワイルドです。難易度は理にかなっています。DeathRunは、Jesperによる400時間の仕事の結果です。
「最初の2〜3週間、私は1日15時間以上建設していました」とJesperはPolygonに語りました。 Jesperの推定により、レベルの最初の威ac的な頭蓋骨の入り口は、全体の中で最も難しい部分でした。スケッチブックから画面に彼のコンセプトを持ち込むのに20時間かかりました。
彼の仕事が終わった後、彼は250人のプレイテスターとマップを共有しました。その一部は彼の以前の作品のファンであり、他の作品はエキスパートデスランプレイヤーでした。一緒に、約1,000時間のプレイテストがありました。その結果、多くのひねり、ターン、トラップ、厄介な敵が敗北する高速マップができます。プレイヤーは、バラーから衝動的な手rena弾まで、すべてを利用してデスランを生き残る必要があります。
「Deathrunsは非常に人気がありました。これは、人々が競争し、本当に境界を押し広げるのを見るのが大好きだからです」とJesperは言いました。 「うまくいけば、これが競争力のあるゲームモードとしてのクリエイティブの始まりに過ぎないことです。」
機知に富んで、プレイヤーはゲームへの貢献に対してクリエイティブモードの開発者にもっと報いるために、壮大なゲームを求めています。サポート-A-Creatorプログラムは整っていますが、ゲームのバトルロワイヤル部分をプレイする人々のために与えられたお金の隣に見劣りします。
「[Epic Games]は、競争力のある数百万ドルを約束していますFortnite収益と彼らはあなたのようなクリエイターに動機を与えることを完全に怠っています」と、あるRedditorは、MapのJesperの発表投稿についてコメントしました。 「リプレイ機能を通じて病気の作品を作る人々にも同じことが言えます(驚くべき短い映画、インスピレーションを与えるリトルFortniteストーリーとリストが続きます)...私はあなたの才能を持つ人々が驚くべき作品を作るために賞金プールに興味をそそられた場合、どうなるのだろうと思いません。」
とにかく、現在、JesperのDeathrunの主要なプレイスルーは、4分27秒でマップをクリアしたZandytから来ています。
DeathRunコンテストの受賞者は4月30日に選ばれます。Jesperのマップを試してみたい場合は、コードは1103-0256-3362です。