ミッションの鍵:インポッシブルの爆発的で無限の可能性

マイキーノイマンそしてパトリック・ウィレムSはビデオクリエイターです。以下は、最新のコラボレーションである2部構成のシリーズから採用されていますミッションの物語:不可能。このストーリーの完全なビデオをご覧ください。

パトリック・ウィレムス:私は昨年、ミッション:Impossible Moviesに取りつかれて多くのことを費やしました。それは私のお気に入りの映画シリーズの1つです。特に、それぞれの映画でそれぞれの新しい監督が望んでいたものにどのように変身したかについてです。私は映画についていくつかのビデオを作り、友人たちが私のことを心配し始めたところまでそれらに夢中になりました。私はついに終わったと思った...今年の初めまでニュースがそれをヒットしたミッション:インポッシブル - フォールアウト脚本家のクリストファー・マッカーリーは、7番目と8番目の映画を連続して撮影するために戻ってきました。今、私は再びこれらの映画と映画の歴史の中で彼らの場所を研究し、シリーズの半分を担当する1人の映画製作者がどれほど早くいるのかを考えています。

マイキーノイマン:私は昨年、あなたのビデオに夢中になって多くのことを費やしました。私たちは、これらの映画への愛を組み合わせて共有する方法について、Twitterで何度か冗談を言っていました。 2019年の初めに、私たちはこれを行うことを約束し、4月末に向けてこれを試すためにスケジュールが並んでいます。私は一週間ずっと笑顔になりました!

ウィレム:Mission:Impossibleは1996年以来進行中のシリーズですが、過去数年のうちに人々が座って行っていたようです。マイキー、これらの映画との関係は何ですか?

ノイマン:私は劇場でオリジナルの映画を見たことを覚えています、そして、クライマックスの列車のシーケンスが私のフレーバーブラストの心を吹き飛ばしました。彼らはその現実を再現しようと一生懸命努力したので、映画で見た中で最高のブルースクリーン作品の一部です。のように、これ 感じた実際に電車の上に乗っているように。トム・クルーズはその映画でずっとバナナのスタントをしていた。私はこの「ブライアン・デ・パルマ」の男に非常に夢中になりました…あなたが14歳のときに倒れるウサギの穴の一体です。私の熱意は衰え始めたと思いますミッション:インポッシブル2M:I-3私をフォールドに戻しました。ブラッドバード(監督M:i-ゴーストプロトコル)その愛を永久に固めた。タイムラインのどこにありましたか?

ウィレム:同じくらいM:I-2私にとって定義的な中学校の映画でした(主にサウンドトラックのために、これは悲しい事実です)、ゴーストプロトコルへのリードアップは、フランチャイズが特別なものであることに気づき始めたときでした。大学では、「トムクルーズは私たちの最大の映画スター」の考え方を完全に受け入れるようになりました。本物 - 世界で最も高い建物に登ります。トレーラーを見ているだけですこれは、現代の大ヒット映画の風景の中でユニークであることを明らかにしました。

ノイマン:私が持っているのと同じくらいのソフトスポットのためにM:I-3、ジャンケットは、より厄介なトムクルーズシェナンガンのいくつかと直接並んでいます。これらの映画には、彼の心が当時の場所に並んでいるようなメタナラティブがあります。私は重要なスループラインを覚えています3それが出てきたとき、それは次のようでした:「これはまだ最高のものです、どうしてそんなにお金を稼いだのですか?」トムは、彼の口を補うために必要なものが必要であることを知っていたと思うので、彼は世界で最も高い建物の外側に登り、ほとんどすぐに映画スターが何であるかを再定義しました。ジャッキー・チャンは、その型にすぐに適合していると思う唯一の人です。ジャッキーは、危険に関係なく、常に画面上に置いています。その比較は適切だと思いますか?

ウィレム:私は完全に同意し、メタナラティブは魅力的であると思います。イーサンハントは、クルーズが誰であるか、あるいは彼が誰になりたいのかを表しています。 2005年のすべてのPR災害の後、視聴者は通常、「通常の」男としてクルーズの購入を停止しました(M:I-3、イーサン・ハントが通常の結婚をしている普通の男であることについてのものは、シリーズの最も低い粗いです)ので、クルーズは彼のキャリアをほぼ独占的なアクションとSF映画にシフトし、そこで彼は激しい奇妙なキャラクターを演じているキャラクターを演じています。ジャックリーチャー、または騎士と日ロイ・ミラー。そして、イーサン・ハントは彼にとって非常に自然なフィットであるため、彼の最も人気のある役割になっています。仕事を成し遂げることを意味する場合、飛行機の側面にしがみつく人が非常に集中し、強烈で強迫観念です。彼のキャリアの最初の20年が主にドラマによって定義されたことを考えると、彼の50代で彼はアメリカのジャッキーチャンのようなものになっています。

ノイマン:私たちは到達しますジャックリーチャー、そして、クリストファー・マッカーリーについてあなたに尋ねることをしないことは不可能になります。彼は私にとってもう一つの高校のお気に入りでした。彼は書いた通常の容疑者(彼は、無名のままでいる驚くほど問題のある男性のペアのために書いて、それに続いて、その期限を得ることのない映画を書いて監督することによって続いた。銃の道、荒れた一日を過ごしたときに今でも見ています。私たちはゲーム業界でその映画を勉強していました。なぜなら、最後の銃撃戦でのスクイブは、そのようなものが画面上で提示された方法をはるかに超えていたからです。銃の道本当に適切な聴衆を受け取っていませんでした。 600万人を獲得しましたが、費用は約800万人でした。

ウィレム:ええ、McQuarrieはとても面白い人です。彼はオスカーを獲得しました通常の容疑者彼が30歳になる前に!そして、あなたは彼の映画を見て、何もありません銃の道。それはただそれをタンクしました(あなたが言ったように、それはクールな映画であるにもかかわらず)。そして突然、彼は作っている間にクルーズに会いますヴァルキリー(前述の問題のある男性の一人が監督)、彼らはそれを打ち、10年後に彼らは10本近くの映画を一緒に作り、McQuarrieは今日生きている最高のアクション映画製作者の1人に発展しました。それは本当に信じられないほどの創造的なパートナーシップです。

ノイマン: 明日のエッジ彼が何度も連続して死ぬのを見ることができたので、私の父のお気に入りのトム・クルーズ映画は1マイルのものです。 McQuarrieは、プレイしている人と同等の映画のような非常に想像力豊かな車両を作成することができましたブラッドボーン。それは信じられないほど難しいですが、繰り返しはシステムの習得につながります。私は根底にあるゲームデザイン要素が大好きです。そのマッカーリーの男は場所に行きます!

ウィレム:あなたが言っていることは、私がミッションの中心的な魅力であると思うものに私を呼び戻します:特に映画製作者にとって(そしてなぜマッカーリーはそれらを作ることにとても夢中になっているように見えるのか)。それは純粋なストーリーエンジンです。他のすべての大きなフランチャイズとは異なり、それは神話に関するものではありません。映画はかろうじて他の分割払いに接続する必要はありません。それぞれの映画は基本的に次のように行きます:「ここにミッションがあります、ここに賭け金があります、行く!」映画製作者が作業できる最もエキサイティングなストーリーをドレープするための簡単なセットアップです。

ノイマン:プロデューサーはどこかで「ねえ、あなたはどんなバナナスタントを考えていますか?ああ、あなたは実際の飛行機からぶら下がっていますか?ドープ。スクリプトを書きましょう!」それはナインズへのキャンプです。次に、これらのキャラクターがあります。間違いなく、あなたがあなた自身を応援していることに気づくのです。私は、今日まで、エミリオ・エステベスが最初のミッションで関連性のあるキャラクターをどのように作成したかについて考えています。これらの映画は、常にその部分の合計以上のものでした。あなたが言ったように、それはストーリーエンジンです。それを壁に投げて、パーティーをしてください。

ウィレム:すべての映画に戻ると、主要な繰り返しの影響がアルフレッドヒッチコックであることは理にかなっています。彼らは基本的にです北西の北より多くのオートバイの追跡があります。彼らはしばしば同じ「間違った男」プロットのセットアップを使用しますが、マイクロフィルムの代わりに、原子力発射コード、NOCリスト、または「ウサギの足」を追いかけている可能性があります。それは本当に重要ではありません。キャラクターに目標を与え、ストーリーを前進させ、壮大なセットをセットアップするだけのデバイスです。そして、それは機能します!

ノイマン:私たちがこれを作っているとき、これらすべての映画を通して一貫したテーマが1つあります:Mission:Impossibleはあなたを笑顔にしたいです。それは間抜けで、世界の終わりのスパイのものであり、決してそれ自体をあまり真剣に受け止めていません。ヒッチコックは、事実上、考え方からすべての決定を下しました:聴衆に最適なものは何ですか?私は彼のテーブルの爆弾の話についていつも考えています。「サスペンス」と「驚き」には明確な違いがありますが、多くの写真が2つを絶えず混同しています。」ああ、アルフレッド。あなたはいつも私たちを迎えに行く見積もりを持っています。ミッション:不可能はサスペンスについてであり、驚きではありません。私たちはこれらの人々を気にかけているので、サスペンスは、彼らが毎回ロケットのように緊張をラチェットする方法です。

ウィレム:私は戻ってきました綿密なポッドキャストインタビューの時間と時間McQuarrieは去年の夏にやったフォールアウトオープンした(これは素晴らしいミニフィルムスクールのようなものです)。なぜ彼はヘンリー・カビルのキャラクターが実際に悪役であることを聴衆に早く知らせた理由を尋ねられたとき、彼はそれを大いに明らかにするためにそれを保存することはせいぜい穏やかな驚きを引き出すだけであり、おそらくとにかく予測可能であると説明します。しかし、他のキャラクターが知る前に聴衆に真実を明らかにすると、時間の経過とともに構築される長引くサスペンスが作成され、最終的にはより強力です。

ノイマン:それはあなたも彼がイーサンとそれをどれだけ馬鹿にしているかをあなたに許すことができます。バスルームで、アームズスーパーマンが自分の世話をすることができることがわかります。マッカーリーの心の心に本当に感謝しています。言うには強い監督が必要です。これは軽度の反応になります。それは驚きのそれほど重要ではありません。 JJエイブラムスがプロデューサーとしてそのような教訓を間近で見ているのが大好きです。すべての驚きが完璧なものではありません。これらの人々はいつも私にとってとても面白いですまだコラボレーション。 JJはそれ以来存在していますミッション:インポッシブル3、しかし、彼の役割は進化しました。どれだけそれがすべてサスペンスに戻ってくるかを見るのは素晴らしいことです。

ウィレム:McQuarrieのインタビューの1つで、彼は次のように述べています。「私は謎の箱ではありません。私はそのようなストーリーテリングを信じていません...私は謎がその明らかなほど良いだけだと思います。」これは、JJエイブラムスプロダクションのディレクターから聞くのがかなりワイルドなものです。

ノイマン:サスペンスとミッションに固有の:不可能、それはここで水を保持します。 JJは、McGuffinが何であるかを知らなかったミッションインポッシブル映画を作成しました。 「ウサギの足」は、「ウサギの足は何ですか? 5月に調べてください!」

私はそれが決して説明されず、問題ではないことを感謝しています。それは単に理論的には「反神」でした。十分です。スリリングな冒険をしましょう!

ウィレム:Mission:Impossibleのようなものは、他のフランチャイズよりもエイブラムスに適しているのではないかと思います。

ノイマン:私はあなたがのファンだと知っていますエイリアス(最初の2つのシーズン)私と同じくらい。それが独自の神話に迷い込まれなかったとき。 JJはスパイを非常によく話します。あなたは正しいと思います。どこにいますか失った、 ところで?

ウィレム:昨シーズンに夢中になっていなくても、私は大ファンです。しかし、最初の数回のエピソードの後、それはJJジョイントであることを止めます。それは彼のエンディングの恐怖に巻き込まれます。これはわずかに関連しているだけですが、のクライマックスを考えているだけですM:I-3、私たちは皆、イーサンハントが死んだことを忘れる傾向があり、それから生き返ります。そして、それは起こりますまた後で2つの映画。あなたはそれを好きなだけ読むことができますが、エイブラムスはイーサン・ハントの不滅の概念を最初に紹介した男でした。

ノイマン:あなたは1分前に​​お金に正しかったと思います:Mission:ImpossibleはJJ Abramsに最適です。その価値は野生の創造性であり、満足のいく結末を持つ必要はありません。彼はそれ以来、不滅とスパイのたわごとにぶつかっていますエイリアス

ウィレム:私たちが始めた場所にそれをループして、McQuarrieは、以前の事故のような不滅のことを認識し、彼の映画でより明白にした男でした。のクライマックスを考えてくださいローグネーション、イーサンは、ソロモンレーンを、彼が働いたすべてを失うことなく彼を殺すことができない立場に勝つことで勝ちます。

ノイマン:それが本当に私の作品の全体のテーマです。人々が決定を下すというこのアイデアや、他の人々がそれらの側面を進んで進化させます。このシリーズ全体は、それよりもはるかに意味がないはずですが、誰もが以前に来たものを取り、すべてのバナナのものに寄りかかった。私たちが残しているのは、美しく、象徴的で、カンピーなものです。私はミッションが大好きです:不可能。

ウィレム:同じ。そして、これが私がMcQuarrieが戻って(おそらく)それを終わらせることにとても興奮している理由です。彼は、前の映画製作者が投げたすべてのランダムなたわごとを取り、それが何を意味するのか、そしてそれがその間ずっと言っていたことを理解しました。イーサン・ハントは、暗号から、以前の映画で行われていたことにまだ適合している精神を持つ実際の男に行きました。これはすべて、長い道のりでした:私はこれらの映画が大好きです。他のフランチャイズがやっていることをしていることはありません。この会話の後、私はそれらをもう一度見たいと思っています。