3週間前、ゴーストバスターズ編集者のシェルドン・カーンは、1984年のコメディの初期のワークプリントを発見しました。 1984年2月17日、リリースの約4か月前に、編集は非常に不完全でした。時間の制約のため、視覚効果の広いショット(そしてほとんど視覚効果はまったくありません)は終了しませんでした。しばしば乗組員が見えました。
当時、200人と300人の選択したゲストのプライベートオーディエンスのために不完全なカットがスクリーニングされているため、Reitmanはどのように感じることができますかゴーストバスターズリリースの数ヶ月前に集まっていました。監督によると、ワークプリントには、屋上の後ろにあるマシュマロの男の1ショットしかありませんでした。
今日、Reitmanは鍵を主張していますゴーストバスターズ効果は重要ではありませんでした(エフェクトアーティストが時間通りに映画を完成させようと急いでいたとしても)。 「その上映は、私たちがこれまでに持っていた他のスクリーニングと同じくらい良かった」と彼は映画の35周年の際にポリゴンに語った。 「私たちには特別なものがあると言っていました。物語はうまくいったことです。」
ゴーストバスターズ、80年代の時代の遺物
の物語ゴーストバスターズ1983年の2週間のブレーンストーミングセッションの結果でした(Reitmanがマーサのブドウ園でスターのダンエイクロイドとハロルドラミスが加わりました)、および純粋なレーガン時代の反応。超自然的なエンティティゴーザーは悪役でしたが、政府もそうでした。
「私は一種のリバータリアンでした」とレイトマンは言います。 「私は実際には二重移民です。チェコスロバキアからカナダに来て、カナダからアメリカに移住することで、私の映画の多くのテーマである資本主義と知的な個人の力を信じさせました。」
ゴーストバスターズIIそのテーマに従った。続編の初めに、GhostBustingはもうありません。会社は政府から廃業しました。 「それらの敵対者を演じる人、官僚主義を演じる人、または私たち全員が日常生活でやらなければならない個人を演じる人は、かなりよくキャストされ、俳優が演奏する俳優とよく描かれています...私たちを信じさせる自然主義的なスタイル何が起こっているのかという真実」とReitman氏は説明します。
今日、ウィリアムアサートンのキャラクターのキャラクターであるウォルターペックは、最初の映画を代表する独善的なEPAのキャラクターであるウォルターペックが、この新しいゴーストビジネスの潜在的な生態学的問題についてのポイントを持っていたと考えるのはややコミカルです。 「もちろん彼はそうしました。ゴーストバスターズの本当の悪者はゴーザーです[…]それは本当の怖いことです。それからもちろん、私たち全員が対処し、どういうわけか乗り越えなければならない日々の問題があります」とReitman氏は言います。
時間はGhostbustersが永続的な魅力を与えていますが、現代のレンズは問題を引き起こします。たとえば、Dana Barrett(Sigourney Weaver)とのデートで、Peter Venkman(Bill Murray)は、300ccの抗精神病薬鎮静剤ソラジンをもたらします。それは…疑わしい。ベンクマンが麻薬を持っている理由について尋ねられたとき、レイトマンは厄介な笑いを与え、「今日は本当に悪い1980年代のジョークだったと思います。 70年代と80年代に全盛期を迎えた、そのような男性の男の子のユーモアをからかっていました。」
ゴーストバスターズ、ありそうもないフランチャイズ
ワークプリントスクリーニングと完成品の間の月はスクランブルでした。ゴーストバスターズ1984年6月8日のリリース日に到達するために、1年も経たないうちに、主要な写真を通して、そしてポストプロダクションに突き刺さりました。視覚効果 - スーツの男性、ミニチュア、マット絵画、その他のテクニックを含む - はすべて、ベテランのリチャード・エドランドが率いる新しいスタジオに落ちました。制作は非常に急いでいたので、映画全体を調べる時間はほとんどありませんでした。
エドランドは本の中で引用されていますゴーストバスターズ:完全な視覚史「[Reitman]は100ショットのように追加したかった。私はそれがみんなを殺すだろうと思った…それで私は私の駐車場で彼に会い、私のサムライの剣で「あなたはカットをしなければならない、イヴァン!」
Reitmanは笑いで逸話に応答します。 「彼はサムライの剣を持った駐車場で私に会ったことはありません。私は彼の頭の中にそれがそこにあったと確信しています。」
この映画はスマッシュでしたが、今日のフランチャイズ主導のマーケットプレイスの永遠である続編には5年かかりました。 1989年には遅延も役に立ちませんでした。 「私たちの誰も、もう1つをする気分ではありませんでした。私たちの問題は、最初のものであまりにも多くのお金を稼いでいて、成功しすぎていました。誰もが自分の生活の中で他のものにやって来ました。また、ねえ、私たちはこの本当に良い映画を作ったという知識もありました。なぜ私たちは別のことをして、それをすべて台無しにするのでしょうか?」とReitmanは思い出します。
背後の意図ゴーストバスターズ続編で進化したReitmanは、2番目の映画をVenkmanとBarrettが彼らの関係を再燃させたより多くのロマンチックなコメディと見なしていますが、Reitmanは彼の作品にも批判的です。 「私たちは自信を持っていたとしても、最初の映画がするような自信はありません。私は監督の仕事とパフォーマンスの仕事に本当に満足していましたが、それははるかに小さく、より親密な映画でした。」
監督が過ぎたものは何でもゴーストバスターズ2、そのオリジナルストーリーは現在、1989年にコロンビアピクチャーズを買収したソニーがフランチャイズを絶えず切っているプロパティです。
これにより、Reitmanはユニークな場所にいます。ありますアニメーション映画が来る、しかし、最初に、彼の息子、ジェイソン・レイトマンは、オリジナルの直接の続編である新しい映画を指揮します。 「彼はちょうど書いた、モンスターハウス監督]ギル・ケナン、この本当に壮大な台本[...]私は時々彼らに話しましたが、これは元の映画への愛に基づいた彼らの発明であり、彼らが話される機会であると感じたものです。人々は喜んでいると本当に信じています」とReitman氏は言います。
それまでは、新しい4K/Blu-rayリリース以前に削除されたシーンと新しい解説を完了した店舗にあります。たぶん40周年を迎えるには、新しく発見されたWorkPrintのいくつかが現れます。 35年後、楽しみにしているゴーストバスターズがまだ増えています。
Matt Paprockiは、Rolling Stone/Gixel、Forbes、Polygon、Gamespot、Playboy、PC Gamer、Paste Games、Zam、Doblu、およびRetro Gamer Magazine UKの作品が多様性を登場した作家です。