マイクロソフト、任天堂、およびソニーは、中国でのトランプの関税がゲーム業界を傷つけると言います
業界の大手コンソールメーカーが共同で発行した正式なコメント
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
連帯の前例のないディスプレイで、発行された世界をリードするビデオゲームコンソールメーカーが声明ドナルド・トランプ大統領が、中国で製造されたコンソールに対する25%の関税を提案したことに対して。マイクロソフト、任天堂、およびソニーは、コストは最終的にアメリカの消費者に引き継がれ、提案は数百の中小企業を含む220,000人以上のアメリカ人の仕事を危険にさらすと言います。
問題はすぐに順位付けされるものです中国から輸入された商品のリストトランプ政権が任命した関税で米国貿易代表作成と。ビデオゲームのコンソールがそのリストに追加された場合、大手コンソールメーカーに25%増加して、実質的に一晩インポートします。
声明が響き渡りますゲームメーカー協会(GAMA)からの同様のコメント、趣味の卓上ゲーム業界で1,000を超える企業を代表する非営利組織。
「米国の知的財産を保護し、米国のハイテクリーダーシップを維持するための政権の努力に感謝しているが、これらの消費者や企業にこれらの関税によって引き起こされる不均衡な害は、前進しない - これらの目標を損なうだろう」 17。したがって、私たちは、政権が9504.50.00をサブヘッディングするHtsusを削除し、ビデオゲームのコンソールをカバーする関税の最終リストから敬意を表して、これらの製品に関税を適用することを控えます。」
署名者には、Microsoft Corporationの副社長兼副顧問であるLinda K. Normanが含まれます。デボン・プリチャード、アメリカの任天堂のビジネスアフェアーズ担当副社長。ジェニファー・リュー、ソニーインタラクティブエンターテインメントの法務およびビジネス問題の上級副社長、ゼネラルカウンセル。
20以上の脚注を備えた7ページの文書は、大統領に自分自身を必死に説明しようとしている業界の努力への驚くべき窓です。その中で、3つの最大のコンソールメーカーは、実際の生産コストまたはその近くでゲームコンソールを製造および販売する方法、および各デバイスがカスタムメイドであることを説明しています。代替国の代替コンポーネントを調達し、追加の国で追加の組み立てプラントをスプールすることは、単に実行可能ではない、と彼らは言います。
3つの数十億ドルの企業は、コンソールの売り上げが少なくなる可能性が高いが、実際にビデオゲームを作る中小企業が最も破損するだろうと言っています。
共同声明からの抜粋:
経済的には、ビデオゲーム業界は米国経済に大きく貢献しており、その前年比の成長は印象的です。米国のビデオゲーム業界は、20172年に360億ドル、2018年に434億ドルの総収益を生み出し、20%以上の成長を反映しています。この業界は、直接的および間接的に220,000人以上を雇用しています。ビデオゲーム会社の99ポイント(99.7%)は中小企業としての資格があり、それぞれ50州で見つけることができます。多くは、私たちが製造しているビデオゲームコンソールを含む、PCからモバイルまで、さまざまなプラットフォーム全体のビデオゲーム用のソフトウェアを開発し、活況を呈しているアプリエコノミーの不可欠な部分です。
手紙は、コンソールの関税が導入された場合、「当社の企業を大幅に混乱させ、ビデオゲームコンソールの販売と、の収益性を促進するゲームとサービスを抑制する大幅なコストを追加するだろうと述べています。この市場セグメント。」真のコスト(推定8億4,000万ドル)は、ほぼ完全に消費者にシフトされます。その最終結果は、「このホリデーシーズン[...]の多くのアメリカの家族のために新しいビデオゲームコンソールを手の届かないところに置く」でしょう。
提案された関税に対する正式な反論の締め切りは6月24日でした。提案された関税がいつ確定されるかについて、政権から最終期限は提供されていません。