これがテレビ番組や潜在的な続編にとって何を意味するのかについての言葉はありません
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
の公開権アラン・ウェイク一連のゲームは、元の開発者であるRemedy Entertainmentに戻りました。発表が行われました投資家向けの公式ニュースリリース、これはまた、1回限りの250万ユーロのwindfallを指摘しています。これが元のゲームのリメイクや適切な続編。
シリーズの最初のゲーム、アラン・ウェイク、2010年にXbox 360専用としてリリースされました。超自然的なスリラーは、ワシントン州ブライトフォールズの架空の町で有名な小説家の冒険に焦点を当てました。 6つの「エピソード」に内部的に分割され、「スペシャル」と呼ばれる2つの追加のダウンロード可能な拡張機能が掲載されました。また、スピンオフもありましたアラン・ウェイクのアメリカの悪夢、2012年にXbox 360にも公開されています。両方のタイトルがWindows PCで利用可能になりました。
2015年にPolygonが明らかにしたように、ありましたの初期のプロトタイプアラン・ウェイク2、しかし、プロジェクトは最終的にキャンセルされました。少なくともそれに入った作品のいくつかは、アランウェイクテレビシリーズのために再利用されると予想されます。救済策と矛盾映画による開発中。ゲームの作成者であるサムレイクは、ピーターキャロウェイ(マントと短剣、レギオン)ショーランナーであり作家になるように設定されています。
救済策は現在取り組んでいますコントロール、神秘的で変化する構造の中で孤独な女性主人公が失われたサードパーソンアクションアドベンチャーゲーム。