PUBGシーズン4はerangelを更新し、移動中に癒すことができます

Pubgの最古の地図は、大きな改築を獲得しています

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Pubg Corp.

Austen Goslin

オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。

の更新および再加工されたバージョンPlayerUnknown's Battlegrounds」最初のマップ、エランジェルゲームの第4シーズンとともに、ほぼここにあります。フルシーズン4のアップデートは、更新されたマップ、武器と車両のリバランス、癒しのアイテムへの大規模な変更など、ゲームがこれまでに見た最大の変更のいくつかをもたらしています。 PUBGのシーズン4パッチは現在、ゲームのテストサーバーで利用可能であり、7月24日にPCでライブを開始する予定です。シーズン4は今年の夏遅くにコンソールで発売されます。

シーズン4の最大の変更は、Erangelの新しいバージョンです。過去数か月にわたって、Pubg Corp.は、地図の外観とその多くの場所のレイアウトを更新しました。 Mylta Power、刑務所、邸宅、軍事基地のような人気のあるスポットはすべて、新しく更新された建物と地形で小さなオーバーホールを獲得しています。また、マップ全体に小さな変更があります。丘はオープンプレーンズに平らにされたり、他のエリアに移動したり、岩や木はさまざまな場所にあり、島中に数十の小さな建物が現れています。

パッチはまた、ゲームの武器バランスをオーバーホールします。パッチノートには多くの詳細がありますが、主要なポイントは、M4やM16などの武器からの損傷がわずかに少なく、ショットガンやサブマシンガンにわずかなバフがあることです。しかし、武器の変化よりもさらに大きいのは、癒しのアイテムへの変更です。また、このパッチでは、歩行中にプレイヤーが回復しますが、スプリントまたはジャンプするとアクションはキャンセルされます。

以下のメモのパッチのバランスの変更をすべて確認できます。または表示できます。Pubg Corps。」完全なパッチノートシーズン4で変化しているすべてを見てください。

PUBGパッチ4.1ノート

武器とアイテムのバランスの変更

バフ

  • 75から79にkar98kの塩基損傷の増加。
  • S12Kのペレットベース損傷あたり22から24に増加しました。
  • 20から22への鋸で切り離されたペレットベース損傷あたりの増加。
  • S686、S1897のペレットベース損傷あたり24から26に増加しました。
  • すべてのSMGの距離にわたって有効な損傷を増加させました。
  • SMGSの損傷乗数をわずかに増加させました:

胴体1.05(以前は1.0)、手足1.3(以前は1.25)。

  • クロスボウのダメージ乗数の増加:

胴体1.4(以前は1.0)、手足1.2(以前は0.9)。

  • デフォルトのクロスボウサイトの広告ズームは3%増加しました。
  • ピストルのレーザー視力アタッチメント分散倍数は0.5から0.3に減少しました(ピストルで撮影していないことは、レーザーが取り付けられた場合、70%の精度になります)。

神経

  • 79から75にM24の塩基損傷を減らしました。
  • ベリルM762の塩基損傷の減少は46から45に減少しました。
  • 49から47にAkmとGrozaの基本損傷を減らしました。
  • M416、G36、QBZ、SCAR-L、およびAUGの塩基損傷の減少は43から41になりました。
  • すべてのショットガンの最大弾丸移動距離が1000 mから150 mに減少しました。

変更

  • アヒルの添付ファイルは、水平方向ではなく弾丸を垂直に分配するようになりました。
  • クロスボウは、ボルトの軌跡に従って目に見えるトレーサーを備え、照準が容易になります。
  • ウジにトップレールを追加して、赤い点とホログラフィックサイトのアタッチメントを許可しました。

車両のバランスの変更

バフ

  • RWD車両のハンドリングの改善(バギー、ミラド、ロニー、バイク、スノーバイク、スノーモービル、スクーター、トゥクシャイ)。
  • 通常および3人乗りのバイクの安定化が改善されました。
  • スクーターの最大速度は90〜105 kphに増加しました。
  • バギーの取り扱いにより大幅に改善され、バギーのホイールの耐久性が50%増加しました。
  • 最大速度のバギー速度は92/115から100/125 kphに増加しました(ブースト/ブーストなし)。
  • UAZのHPが900から1200に増加しました。
  • TukshaiのHPの増加は500から1000に増加し、Tukshaiの最大速度を70から85に増​​加させました。

神経

  • MiradoのHPが1000から900に減少しました。
  • すべてのバイクは、以前よりも約50%多くの燃料を消費します。
  • DACIAの加速度の低下と増加倍率。最大速度は同じままです。
  • ダシアとミラドの車両の速度は、砂、泥、草、汚れなどの表面を運転すると、約15%減少します。
  • 車両で岩の多い表面で運転すると、摩擦が10%減少し、制御がより困難になります。
  • ゲームモードごとにBRDM-2固有の車両損傷修飾子を導入しました。

ソロモードでの損傷の増加は80%増加しました。

デュオモードでの損傷の増加は40%増加しました。

変更

  • 新しいバギーとミラドのサウンドを実装しました。
  • ブーストの使用中の視覚効果は削除され、高いRPMエンジンサウンドに置き換えられました。
  • より安定するために、内部車両の照準を改善しました。
  • ほとんどの車両内のFPPカメラビューを改善しました。

新機能

  • 車両に自動加速を追加しました(自動実行機能と同じ)。
  • Auto-Accelerationは、Auto-Runのように「=」キーでアクティブにできます。
  • BRDM-2に「ロック」メカニズムを追加しました。
  • チームメイトのみがBRDM-2に入ることができます。
  • すべてのチームメイトがBRDM-2を出ると、ロックが解除され、プレイヤーが入力できます。
  • 車の中でプリセット音楽を再生するためのカーオーディオ機能を追加しました。
  • ドライバーのみがこの機能を制御できます。
  • カーオーディオは、プレイヤーが車両を出た後でもオンになります。
  • 車内の内部でオーディオをオン/オフにすると、毎回ランダムな音楽が再生されます。
  • F5キーを使用して音楽を再生または停止し、F6を使用して音楽を変更します。マウスホイールは、音楽の音量を制御するために使用できます。
  • フル曲の後、音楽は自動的に再生を停止します。
  • 音楽は、車両を破壊したり洪水にしたりすることで止めることができます。

癒しと増加の改善

  • 移動中に癒しとブーストのアイテムを使用できるようになりました。

あなたは歩行速度のみに制限されます。

使用または実行/ジャンプキーを押して、ヒーリング/ブーストをキャンセルします。

  • 包帯は、包帯を複数回使用する必要なく、プレイヤーが最大75%の健康状態に完全に癒されるか、包帯がなくなるまで継続的に使用されます。

使用または実行/ジャンプキーを押して、ヒーリングをキャンセルします。

  • 応急処置キットは、癒しが開始された後、追加のダメージを癒すことができなくなります。

以前は、2秒の治癒期間が開始された後に損傷を受けた場合、総治癒量が75%以下であれば、受け取った追加の損傷は治癒します。

Erangel Blue Zoneバランスの変更

プレーヤーのフィードバックと最新のErangelのリバランス以来のゲームプレイの変更により、ErangelのBlue Zoneに変更を加えています。実験的なブルーゾーンは、Erangel Visual Update中にテストサーバーで試用され、プレーヤーのフィードバックに基づいて、さらにいくつかの調整を適用しました。

  • 初期段階のセーフゾーンのサイズは削減されました。
  • 初期および試合中のフェーズでのブルーゾーンの待機時間が短縮されました。
  • いくつかの中期および後期におけるブルーゾーンの移動速度が低下しました。
  • 最終段階のブルーゾーン待機時間が短縮されました。