Sega Genesis Mini Segaがその遺産を真剣に受け止める準備ができていることを証明する

セガはついに祝福されています任天堂の最愛のクラシックコンソールの再発行のラインと直接競争し始めました。 9月19日に来て、16ビットコンソール戦争の反対側には、ついに価値のあるノスタルジアの作品があります。

今では、フォーマットは馴染みのあるものでなければなりません。SegaGenesisMiniは、クラシックコンソールの小型バージョンですが、コントローラーはフルサイズで本物です(十分)。ゲームライブラリは、網羅的ではありませんが、特に十分にキュレーションされた調査です。しかし、ミニのユニークな点は、かつてセガ自体がおなじみの掘り出し物の衣装、atgamesにアウトソーシングする代わりに生産義務を処理しているということです。それはおそらくあなたがここまで読んだ理由だと思われるので、私はあなたをサスペンスに保つことはもうありません:あなたのコンパレーターが最高のSNESクラシックであるか、ATGamesの1つであるかどうか、多くの失望する創世記です。やる。

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M2 /エミュレーション

セガがコンソール自体を処理していると言ったとき、それは本当に半分しか真実でした。実際のハードウェアと製造、そのようなものはすべてセガですが、ソフトウェアエミュレーションは非常に複雑ですそして、ATGamesのラインナップ全体でセガの古典的なタイトルで実行された残虐行為を、間違った手で物事がどれほどひどく進むことができるかを証明すること以上に探す必要はありません。

そのため、セガは長年のパートナーをタップしました。これは、エミュレーション自体を処理するために何十年もの間、複数のプラットフォームにタイトルを適応させてきました。 M2、その優れたセガの年齢の編集で最もよく知られている日本のゲーム開発者が古いものと新しい、セガジェネシスミニのソフトウェアエンドを処理しています。ゲームの1時間の歴史における私の人生スタジオのことを聞いていない場合は、開発者の。この領域におけるその真正はほとんど過剰です。

M2の経験と、ミニでゲームをするのに費やした時間(特に日本語版コントラ:硬い体、以下について詳しく読むことができます)エミュレーションは優れています。目標は、ゲームを見せることですオリジナル、より良い用語がないため、そしてそのメモでは成功します。

エミュレーションベースのレトロゲームソリューションの主な利点は、Save StatesやRewind機能などのソフトウェア機能です。どちらも2年前にSNESクラシックで紹介されていました。 Save Statesは、保存が不可能なゲームでの進捗状況を節約する機能を提供したり、困難な瞬間の前に保存する能力を提供します。これは、多くの古いゲームをより楽しくする機能です。

SNESクラシックやNintendo Switch Online NESゲームライブラリで見つかったような巻き戻し機能は、エミュレーター、特に商業オプションのテーブルステークスの存在になりつつあります。セガジェネシスミニには前者がいますが、残念ながら後者ではありません。それは大したことではありませんが、それです残念。

16:9ワイドスクリーンストレッチ(それをしないでください!)やCRTの「スキャンライン」フィルターなど、他の標準の機能がここに登場します(必要に応じて、それを行う)。スキャンラインは、CRTSがピクセルを描く方法をシミュレートし、それらを元に戻すことを目的とした交互の黒い線を提供します。

システムには、ワイドスクリーンディスプレイを埋めるための3つの背景も搭載されています。明らかな黒があり、ゲームがスポットライトを浴びることができます。レトロパターンの背景がありますが、それはひどい外観ではありません...そして、音響をテーマにした背景があります。そして、それはたくさんです。しかし、それはまた、1990年代のセガに最適なピッチで、私はそれを非難することはできません。みんなと共有したいだけです。

ハードウェア

セガジェネシスミニは、ミニセガジェネシスであり、機能する電力スイッチとボリュームダイヤル、カートリッジフラップ、拡張ポートカバーなどの機能しないゲウガウを備えています。

ビルドは、趣味のモデラーによって構築されたかのように、完全に強迫観念を感じます。電源はマイクロUSBポートを介して配信され、USBアダプターが含まれ、ビデオとオーディオはHDMIを介して送信されます。このシステムには、2つの3ボタンUSB Genesisコントローラーが含まれます。後の6つのボタンコントローラーを見るのは良かったでしょうが、特に実際に使用できたファイティングゲームが含まれているので、 - コンソールがサポートしていますレトロビットの8ボタンUSBコントローラー、そしてより本物です6ボタンUSBコントローラー

任天堂の製品からの非常に歓迎されています、Sega Genesis Miniを使用すると、コントローラーを使用してメインメニューに戻ることができます。スタートボタンを3秒保持すると、含まれているコントローラーを使用してメニューが表示されますが、8ボタンコントローラーのモードボタンはすぐに表示されます。

地域のコーディングおよびその他のUIの考え

Sega Genesis Miniは、上記のユーザーインターフェイスにいくつかのポイントを失います。 ATGames Sega Genesis Flashback HD Consoleで見たUI犯罪よりも優れていますが、メニューには任天堂の製品の魅力とデザインが確かに欠けています。それはスパルタンであり、時には欠点です。

メニューはほとんど魅力的ですが、いくつかの例外があります。メニューとボックスアートは、コンソールが設定している地域に基づいて変更され、世界中のプレイヤーにとってコンソールのブランディングとアイデンティティがどのように見えるかを体験する絶好の機会を提供します。そして、メニューのサウンドトラックは、伝説的なビデオゲーム音楽の作曲家Yuzo Koshiroによる - は素晴らしいです。楽しむ!

ゲーム自体

このような「ミニ」コンソールのゲームのリストをキュレーションすることは、ゲームで最も挑戦的な仕事の1つでなければなりません。そして、見ると、42ゲームは良い品種です。 SNES Classicの21ゲームの選択よりも100%多くのゲームであり、おそらく事故ではありません。また、どういうわけか、十分ではありません。

しかし、真剣に、このリストを見てください!ストライダーガンスターのヒーロー! Seganet-Exclusiveのような深いカットでさえメガマン:wiな戦争。

ハリネズミのソニック
イルカのecco
キャッスルヴァニア:ブラッドライン
スペースハリアー2
輝く力
Robotnik博士の平均豆マシン
Toejam&Earl
Comix Zone
獣の変更
ガンスターのヒーロー
ミッキーマウス主演の幻想の城
ミッキーマウスとドナルドダック主演の幻想の世界
サンダーフォース3
スーパーファンタジーゾーン
忍3
怒りの通り2
ミミズジム
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
コントラ:硬い体
ランドストーカー
メガマン:wiな戦争
ストリートファイター2:スペシャルチャンピオンエディション
Ghouls 'n Ghosts
魅惑的な城のアレックス・キッド
オアシスを超えて
黄金のx
Phantasy Star 4:ミレニアムの終わり
ソニック・ザ・ヘッジホッグスピンボール
Vectorman
モンスターワールドのワンダーボーイ
テトリス
ダリウス
道路発疹2
ストライダー
Virtua Fighter 2
アリシアドラグーン
キッドカメレオン
モンスターワールド4
永遠のチャンピオン

ダイナマイトヘッド
軽い十字軍

それぞれのキヤノンの優れたエントリであるにもかかわらず、スーパーNESベースのカウンターパートと同じ注意を引くことができなかったゲームの最大のプロパティのいくつかの2つのUndersungクラシックを強調したいと思います。キャッスルヴァニア:ブラッドラインそしてコントラ:硬い体。これらの2つのKonamiタイトルはeBayでプレミアムをコマンドしており、興味のあるプレイヤーが使用されているこれらのゲームの1つよりも少ないセガジェネシスミニ全体をピックアップできることは素晴らしいことです。

残りのゲームはあなたをつかむか、そうしません。これらのコレクションで人々が望むものは、しばしば非常に個人的なものです。

ここで私が強調したいことの1つは、M2の保存への献身の証であり、それほどお世辞ではなく、ゲームの地域を切り替えるだけでなく、ゲーム自体も変更するだけでなく、ゲームの地域を切り替えることです。取るコントラ:硬い体例えば。米国のリリースは、日本のオリジナルから修正されたことで有名で、ライフバーを1ヒットキルに置き換え、無限の数ではなく5つの継続を提供しました。言うまでもなく、日本語版を再生する必要があります。SegaGenesisMiniで選択できるので、できます。

残念ながら、この選択はゲームの詳細ページではそれほど明白ではありません。それはとてもクールなディテールであり、ほとんどの人がおそらくそれを見ないのは残念です。この体験のこの部分がプレーヤーに明確に伝えられたことを願っているので、誰もがお気に入りのゲームの複数のバージョンを楽しむことを知っています。

また、何が何であるかをすばやく議論することもできますないこのコンソールで。多年に欠けていることに加えてソニックハリネズミ3- 噂に長い間、マイケル・ジャクソンの関与が継続的な省略の理由として関与していることを長い間指摘してきました。おそらくここにあるはずの他のゲームがあります。 16ビットの風景の多くを支配しているスポーツゲームにもかかわらず、セガジェネシスミニにはスポーツゲームはありません。NBAジャム?ここではありません。マッデンのタイトルはありますか?いいえ。伝説NHL '94?ここではありません。

ライセンスの問題のために他の場所でもありませんが、これらのゲームをプレイする最良の方法は、eBayまたはGoogleでオリジナルのカートを追跡することであることは残念です。

セガの過去の償還

「セガは、クラシックゲームを購入するという消費者命題に有意義な、おそらく回復不能な害をもたらしましたが、任天堂は30年前の製品を必須のステータスに引き上げています。」前回のATGamesリリースのレビューに書きました。 「ノスタルジックなスイートスポットがセガジェネシスであるかつての起源の子供として、私は創世記を言う資格があると感じていますふさわしい所有者からの方が良い。しかし、Segaが独自のハードウェアを作成する代わりにプラットフォームをライセンスすることをいとわない限り、これよりも良くなる可能性は低いようです。

そして今、2年後、セガはそれをしました。優れたゲーム、優れたエミュレーション、オリジナルコントローラー、および公正と思われる値札を備えたクラス最高のレトロコンソールを作成しました。不十分に作られたジェネシスクローンコンソールによって与えられた10年の損害を取り消すだけで十分でしょうか?知るか!しかし、今日、元のコンソールのリリースの30周年において、セガが独自の遺産に至るという課題を受け入れたと言うだけで十分です。

Sega Genesis Miniは9月19日に79.99ドルで入手できます。

クリストファー・グラントによる写真