Bungieはこの秋にDestiny2のPVPをリツールしており、試験の復活をからかいます

Destiny 2 - four Guardians mug for the camera before a Crucible match

Destiny 2 - four Guardians mug for the camera before a Crucible match

画像:ポリゴン経由のバンジー

Ryan Gilliam

ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4運命2

Destiny FranchiseディレクターのLuke Smithは、Destiny 2:Shadowkeep彼のプレーヤー対プレーヤーモード最終監督のカットブログ投稿金曜日に。

運命2のマルチプレイヤープレイリストは完全に変化しています。 QuickPlayと競争力は、より具体的な活動に置き換えられています。新しいクラシックミックスプレイリストは、プレーヤーをコントロール、衝突、覇権などのさまざまなモードに通します。

競争力のあるプレーヤーは、友人やサバイバルソロキュープレイリストとの3V3サバイバルモードを通じてのみ栄光を獲得できます。 6V6コントロールも独自のプレイリストであり、Bungieはそれを新しいPVPERのジャンプポイントとして扱うつもりです。毎週、6v6プレーヤーと4V4プレーヤー向けの回転プレイリストも搭載されます。現在の回転器には、衝突、覇権、騒乱、ロックダウン、およびカウントダウンが含まれます。

BungieのPVPチームは、プレイリストからいくつかのマップを削除しています。特に、スミスは「アンダーパフォーマンス」と呼んでいます。いくつかのマップがなくなっている間、スタジオはオリジナルを活性化します運命 未亡人の裁判所とトワイライトギャップをマッピングします。

スミスはまた、オシリスゲームモードの古い試験の復帰、排除(オシリス自体の試験ではない)についても言及しました。未完成中、排除は、プレイヤーがテストして試してみるために、Crucible Labs Playlistに配置されます。スミスは、最終的に「暖かい」家を見つけることは間違いないと述べた。

彼のPVPセクションを通じて、水星に関するオシリス灯台の試験に非常に具体的なうなずきであることの使用 - スミスは、非常に競争力のあるマルチプレイヤー活動の復活をからかいます:試験。彼の投稿の前半で、彼は「の裁判は」に戻りません運命2、イタリックを使用して、モード自体ではなく、9つの戻りではない9つのテーマを強調します。タイムラインはありませんが、オシリスの試練はおそらく戻ってくるようです運命2すぐに。

バンジーはまた、マッチメイキングがスキルによってプレイヤーをグループ化する方法を変えます。スミスは、プレイヤーが長い間、非常にタイトで争われた試合で、または一方的な虐殺で自分自身を頻繁に見つけることが多いと述べました。とShadowKeep、チームは、1回のプレイセッション中にプレーヤーのためのより良いさまざまな試合を作成する予定です。

バンジーがリリースしますDestiny 2:Shadowkeepそして新しい光PlayStation 4、Windows PC、Xbox Oneの10月1日。 Google Stadiaバージョンは、今年後半に利用可能になります。