Pubg Corp.
オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。
Playerunknownの戦場ゲームの開発者であるPubg Corp.は、月曜日の内部Xbox Gamescomプレゼンテーションで発表されたコンソールでクロスプラットフォームのプレイを受けています。
新機能に関するプレゼンテーション中には多くの詳細はありませんでしたが、この機能で言及した開発者は、PlayStation 4プレーヤーに対してXbox Oneプレーヤーをピットするでしょう。 2つのプラットフォームのプレイヤーが一緒にチームを作成して同じグループでプレイできるのか、それともクロスプレイが競争に限定されるかどうかは、今のところ不明です。
PCはプレゼンテーションに著しく欠席していたため、Pubg Corp.のクロスプレイプランには含まれない可能性があります。のようなゲームでPubgAIMが成功に不可欠な場合、コンソールとPCプレーヤーを互いに対戦させることは特に公平ではないことは驚くことではありません。また、議論に欠けていましたPubgモバイル。ゲームのようにFortniteすべてのプラットフォームに統一されたバージョンがありますPubgのモバイルバージョンはコンソールやPCとはまったく異なるため、クロスプラットフォームのプレイにも含まれる可能性は低いです。
この発表は、ゲームのシーズン4トレーラーと並んでおり、ゲームのコンソールバージョンに向かう更新の一部を披露しました。これらには、新しいシーズン4サバイバーパスと、それに伴う100以上の報酬、および新しいビジュアルアップデートが含まれます。エランジェルマップ。
開発者によると、目標は持つことですPubg9月下旬までにPUBGテストサーバーでテストできるクロスプラットフォームプレイは、10月上旬にライブサーバー上のすべてのプレーヤーが利用できます。