イシワタリ大馬は来年の有罪のギアの音を再起動のようにします
ARCシステムは機能します
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
日曜日に、ARC System Worksは、Guilty Gearファンにフランチャイズの将来を覗いてくれましたいくつかの新しい方向を示唆する鋭い見栄えのあるトレーラーで。その後、木曜日に、有罪のギアシリーズのゼネラルディレクターであるイシワタリ大sukeは、2020年の続編に対する開発者のアプローチについての洞察を提供し、彼のチームの次の格闘ゲームが21歳のフランチャイズの大規模なオーバーホールを導くことを強く示しています。
でTwitterに投稿された声明、イシワタリは新しい人の目標を言った有罪のギア「新規プレイヤーと既存のプレイヤーの両方が手に入れることを望むゲームを作成することです。」言い換えれば、新しい有罪のギア確立されたシステムのいくつかに不慣れではないかもしれないが、その深さや複雑さを犠牲にしないことを願っています。
Ishiwatariは2020年代と呼ばれます有罪のギア「フランチャイズの完全な再構築」と彼の声明の中で「有罪の装備に対する途方もない挑戦」。以下のIshiwatariの声明から最も関連性の高いポイントを読むことができます。
今回のコアコンセプトは、過去のタイトルの概念とは異なります。「進化」も「ルーツに戻る」ことでもありません。また、既存のタイトルへの要素の追加または減算でもありません。私たちが追求しているのは、有罪のギアの新しい体験です。
その目標を達成するために、現在のフランチャイズを断片に分解し、それらの作品を使用してフランチャイズを完全に再構築するために、それをユニークでカリスマ的なものにする作品をふるいにかけました。
私たちが引き受けているのは、罪悪感のジャンルの本質とのフルフロントな対立であり、有罪のギアにとって大きな挑戦です。それは私たちのリスクの高い動きです。しかし、私たちは、豊富なリソースと経験、私たちの理想の明確なビジョン、そして新しい可能性の未来への興奮の蓄積を持っています。私たちはこの道が私たちを待っていることを知りませんが、開発チームとして、この終わりのない追求の将来を楽しみにしています。この旅の過程で、私たちは皆さんと出会った興奮と喜びを共有できることを願っています。
一般の人々は新しいものを見ます有罪のギア最新の11月までに。まだ無題のゲームはでプレイ可能ですArcrevo America 2019トーナメント11月16日にロサンゼルスで。新しい有罪のギアまだリリース日や発表されたプラットフォームはありません。