Bioware/Electronic Arts
キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。
国歌Biowareがリリースされて以来、静かに座っています8月のCataclysmパッチ。 CataclySMはゲームに新しいコンテンツと課題を追加しましたが、ゲームが抱えているコアの問題の多くを解決しませんでした。大変動自体は、aの後に遅れました発売後の長いリスト戦利品のバグのフード下の修正や統計スケーリングの変更を含む問題。それは厳しい時期でした国歌、およびライブサービスのバイオウェアヘッドチャドロバートソン火曜日に問題のあるゲームに更新を投稿しました。
「大変動で見た選手のエンゲージメントの増加に謙虚に興奮しました」とロバートソンは書いています。チームと私は応答とサポートに感謝しています- それは私たちが改善を続けようとする意欲を保つものです国歌」(オリジナルの強調)。
ファンに感謝し、フィードバックに耳を傾けることを約束した後、ロバートソンは、このゲームにはコンテンツの追加と「クイックフィックス」に対する長期的なサポートが必要であることを認めました。彼は言った、「私たちはコアの問題についてあなたの懸念を聞いています国歌そしてそれに基づいて行動しています。これらのシステムには、より徹底的なレビューとリワッキング対クイック修正が必要です。私たちは今、それに取り組んでいるチームを持っています、そして、初期の結果は有望です。」
なぜなら国歌より多くの作業が必要であると、ロバートソンは、Biowareがアドオンの最初の「Acts Structure」計画を継続しないと述べました。代わりに、BioWareは「あなたが見たものと同様の課題と追跡を提供し、ゲームにもたらすいくつかの楽しいテーマを中心に構築されている」季節ごとのアップデートを開始します。
ロバートソンは、チームには長期的な変更が何を伴うかについてのニュースはないと述べたが、Biowareはファンにフィードバックを提供する機会を与えるために公共のテストの領域でそれらを共有することに注意した。
完全な声明は簡単であり、詳細は軽いですが、国歌大きな修正の意味で、必要な発売後のサポートを取得しています。 2019年の残りは、既存の戦利品シューティングゲームをプレイする新しい方法をもたらします。国歌新年のある時点で。