画像:Bungie/Microsoft Game Studios
ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。
前にハロー:リーチの一部としてSteamでリリースされましたHalo:マスターチーフコレクション、ゲームに触れてから何年も経ちました。これまでの私のお気に入りのハローゲームの1つであるにもかかわらず、私は次のタイトルが出てきたときにいつも動きました - 私はプレイしましたハロー:リーチ5年間までハロー5:ガーディアン2015年にリリースされました。
ビデオゲームについて専門的に書く前に、私は定期的に1つのゲームをプレイしたような人に使用しました。ほとんどの場合、Haloのバージョンが最新のものでしたが、Saveハロー戦争。私が多くのハローをプレイしたと言うのは控えめな表現ですが、それでも私の脳がどれほど簡単に戻ってきたかはまだ驚くべきことですハロー:リーチこれらすべての年の後。私はキーボードのバインディングを学ぶのに少し苦労しましたが、私の心はまだコントローラーのことを考えていました - ハロー:リーチピクセルと愛されているキャラクターで保存されている私の人生の一定の時代に戻ってきたようなものでした。
私は本質的にすべての電力兵器がどこにあるのか知っていますハロー:リーチマルチプレイヤー。グレネードを投げて完璧な場所に跳ね返る角度を知っています。私が間違いなく私の記憶から消去したことの一つ? AI文字を運転させないでください。
以来ハロー:リーチPCで発売されました12月上旬、私はほとんどの時間をマルチプレイヤーのプレイに費やしました。しかし、今週、私はそれにクラックすることにしましたハロー:リーチキャンペーン。私がONI:Sword Baseレベルに達するまで、物事はほとんどの部分で泳ぎました。ターゲットのロケーターをつかんでレイスを爆破した直後、ペリカンが急いでワラ病者を倒します。通常、私は運転します - 私はそれが好きです。しかし、私の奥深くに怠zyな何かが昨夜引き継がれました。私は兵士を砲塔の位置から追い出し、彼を前の座席に押し込みました。それは彼が運転する番です。
そして彼がしたドライブ - すぐにキャット。ありがたいことに、それは彼女の盾を倒しました。不快なことは確かですが、彼女は生き残りました。彼は私がそれの多くを考える前に運転し、キャットは私たちの後ろに走り、すぐに戦いに巻き込まれました。そして彼は止まらなかった。ドライバーがしようとしていたとき構造の階段を登りますワールドグで、私はルールを思い出しました:あなた一度もないさせてハロー:リーチ's aiドライブ。 (ところで、キャットは最終的に追いつき、この瞬間も体験しました。
画像:343 Industries/Microsoft Game Studio Polygon経由
ご想像のとおり、この特定の運転操作は機能しませんでした。階段をマウントする闘争は、私たち3人が敵に群がられるまで続きました。イボイノシシはひっくり返り、私たちはその重量で押しつぶされました。引用するアンカーマン、「実際、私は怒っていません。感銘を受けました。」
Halo GamesのAIドライバーは常にかなり悪いですが、ミームのサイクルは本当に蹴ったようですハロー:リーチ。 2010年に初めてリリースされたときに多くのミームがキャットを中心にしています。その多くは性差別的なステレオタイプに帯びています 女性が運転できないこと。問題は、キャットは悪いドライバーだったということですが、彼女は他のAIキャラクターよりも悪くはありませんでしたハロー:リーチ。
それらはすべて悪いことであり、2020年でさえ、あなたはまだそれらのいずれも信頼することはできません。私に耳を傾けてください:あなたの運命をあなた自身の手に持ってください。車輪を取り、それ以外の場合は、崖からあなたを起動するAIドライバーが危険にさらされます。