写真:クレマ
ポケモンファンは長い間、フランチャイズを大幅にマルチプレイヤーに引き受けると基本的にお金を印刷すると主張してきました。モンスターを収集するゲームでテムテム火曜日のリリース、全体としての概念は勝者のようです。しかし、残念ながら、陽気なMMOはすべての注意を扱うことができないようです。
1日目は問題に悩まされていましたテムテム。昨日、何度もログインしていませんでした。サーバーに接続することさえできませんでした。実際に入ったら、キューラインは長かった。そして一度それ待っていたので、私は非常に遅れた世界に積み込みました。約10分後に追い返されました。今朝、キューは大幅に良くなり、数分後に入りましたが、サーバーとの接続がかなり迅速に失われました。私はまだかわいい主人公を作りましたが、私はまだスターターテムを手に入れることができませんでした。
開発者であるCREMAは、プレーヤーが直面しているすべての問題を解決しようとして一生懸命働いており、ローンチ以来複数のビルドがライブになっています。 Cremaは、開発者のタイムラインを読むと、何が修正されているかに関する目を見張るような数の更新を取得するという程度まで、Twitterを介してこれらすべてについてコミュニケーションをとっています。時には、これらの通信はコミカルに読みます。修正の修正はライブで設定され、ロールバックされ、新たに滑らかにされます。
心配しないでください。すでにライブであるゲームを必死に修正しようとすることで避けられない圧力にもかかわらず、開発者は自分の面倒を見ているようです。
Cremaはかなり小さなチームであることは注目に値します。スタジオの公式ページには、犬と一緒に18人の人々がリストされています。オンラインゲームを起動することは、本格的なMMOを気にしないでください、非常に大きなリソースを備えたAAAスタジオ。 Cremaは、ゲームの安定性に関するコメントのリクエストにすぐに応答しませんでした。
によるとSteamの公式統計、テムテム29,545人のプレイヤーがいましたが、これはまだ早期にアクセスできるまったく新しいプロパティにとって悪くありません。
今日、クレマはグラインドに戻っており、現在はサーバーに関連するものよりも幅広い問題に取り組んでいます。物事が十分に安定するとすぐに印象があります。