オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
ブルームバーグへの声明の中で、クリス・リーは彼が「後ろに戻った」ことを確認した無限「将来の機会を見て」。マイクロソフトは声明で、リーはまだマイクロソフトの従業員であると述べたが、「彼はから戻ってきた。ハローは無限です今すぐ。"
彼は、Xbox TentPoleシリーズを1年以上にわたって残した3番目の上級開発者です。 2019年8月、クリエイティブディレクターのティム・ロンゴは再割り当てされました、そしてエグゼクティブプロデューサーのメアリーオルソンが担当しました無限のキャンペーン開発。リー、ハローは無限ですスタジオヘッドはまだ責任を負っていました無限「全体的な創造的なビジョンと制作」。オルソン左343の産業2019年10月。
7月、新しくリリースされた映像ハローは無限です視覚的に鈍くて圧倒的に見え、twitterでje、ミーム、s辱を描いていました。 3週間後、リーはそれを発表しましたハローは無限ですそうなるでしょう2021年まで遅れました;それと一緒に起動する予定でしたXboxシリーズxこのホリデーシーズンシリーズ。ブルームバーグは、リーが遅延が発表されてから数週間後に彼の役割を去ったと言いました。
Polygonは、Leeの再割り当てとそのタイミングについての追加コメントのために、Microsoftの代表者に連絡しました。
当時のリーの声明は、7月のゲームプレイのデモンストレーションに対する反応を認めていませんでしたが、彼は「チームの幸福や、この休日を出荷するゲームの全体的な成功にとって持続可能ではない」と推論しました。彼は、Covid-19グローバルなパンデミックがゲームが直面した開発の課題の1つであると述べました。
ブルームバーグは、ジョー・スタテン、誰だと言ったオリジナルの開発者BungieからMicrosoftを再加入しました2014年には、担当しましたハローは無限ですピエール・ヒンツェがマルチプレイヤー開発をリードしている間、シングルプレイヤーキャンペーン。