モンスターハンターライズの犬の仲間はプレーヤーの親友になります

画像:カプコン

チェルシー・スターク (彼女/彼女)エグゼクティブエディターは、10年以上にわたってビデオゲームをカバーしてきました。

モンスターハンターは、常に猫の人々に少し偏っています。ゲームには常にフェリンズがいました。ウォーキング、あなたのキャンプに統合して、狩りであなたのキャラクターに伴う貴重なサポートの役割を含む、さまざまな仕事をしている猫と話す猫。しかしモンスターハンターが立ち上がっています犬に行って、プレイヤーに新しい犬の友人を与えました:palamute。

カプコンはすでにパラムートを明らかにしましたモンスターハンターが立ち上がっています2週間前にトレーラーを明らかにします、今年の仮想東京ゲームショーで、開発チームとの会話や、より深いゲームプレイのプレビューからもう少し学びました。 Palamuteは、新しいゲームプレイの進化を前進させるのに役立つ完全に不可欠なコンパニオンのように見えます上昇。

パラムートはフェリン・パリコのヘルパーのような仲間ですが、その役割は主に攻撃に焦点を当てています、と言いました上昇Yasunori Ichinose監督。パリコは現在、完全にサポートの役割であり、ハンターの癒しとバフを支援し、トラップを配置しています。プレイヤーは、プレイスタイルに応じて、それぞれ1つまたは1つのタイプの2つをもたらすことができます。 「あなたがたくさん傷つく人なら、あなたはあなたと2つのパリコを連れて行くことができます」とイチノセは言いました。 「または、あなたは犬の人なので、2つのパラマートを服用することを決めることができます。」

Pahamutesはモンスターパーツからクラフト可能な鎧の完全なスイートを手に入れると、開発者は確認し、の伝統を継続します素晴らしい動物の鎧のセット。これには武器が含まれます。これには、ゲームプレイビデオが口の中で溶接を示したことが示されています。

しかし、攻撃を超えて、パラマートはプレーヤーのマウントとして非常に有利であるように思われます。彼らは、ブドウの登山など、ハンター缶と同じアクションの多くを実行できます。また、ランニングのようにスタミナを枯渇させることはありません。また、武器を磨いて、通常、パラムートの背中にいる間、じっと立っている必要がある他のタスクを実行することもできます。

パラマートは、移動メカニクスの主要なピボットの半分しか構成しない上昇。ハンターは、ワイヤーバグを使用して崖や割れ目を横切ってジップすることができます。これは、モンスターを誘惑し、戦闘でコンボを伸ばすことができるグラップリングフックを摂取することができます。以前に作業したイチノースモンスターハンター世代究極、ゲームの垂直性と移動の自由は、彼が作業を始めたらすぐに追加したかったものだと言いました上昇、それは以前でしたモンスターハンターワールド発表されました。

世界現在の生成コンソールとハンドヘルドシステムの利用可能な処理能力のおかげで、マップゾーンを廃止しました。一部のプレイヤーは、フランチャイズがハンドヘルドに戻ってくることが彼らを連れ戻すことを懸念しています。 (ゾーンは、モンスターを別のゾーンに追いかけ、すべてが続くのを待つ必要があることを意味していたため、イライラしていました。)マップはシームレスなままです上昇、そして、イチノセは任天堂のスイッチでそれを達成することは「難しい」と言ったが、彼はゲームが拡張されたマップでさえ、30 fpsで実行できると約束した。 (ゲームはバイオハザードエンジンで実行されています。)

モンスターハンターが立ち上がっていますNintendo Switchでのみ発売され、Capcom氏はゲームは携帯性を念頭に置いて設計されていると述べています。上昇オンラインおよびローカルのマルチプレイヤーをサポートし、プロデューサーの龍二は、ゲームのリリース後に追加の無料イベントコンテンツがあることを確認しました。上昇2021年3月26日に予定されています。