オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
NBA 2K21開発者の視覚概念アップグレードと拡張機能のリストを公開しましたこのゲームは、来月のPlayStation 5およびXboxシリーズXおよびシリーズSで起動する次世代バージョンで表示されます。これが続きます火曜日のティーザートレーラーそれは、ゲームの視覚的およびプレゼンテーション強化を強調しました。
ゲームプレイの変更は、ゲームに精通していても、かなり雑草ですが、コート上のメカニズムに焦点を当てていることは、デザイナーが古いものを改善するのではなく、新しいハードウェアを行うための新しいハードウェアの力を活用しようとしていることを示しています。
変化の中で、プレイヤーは3点ラインをより認識し、自分でショットのためにその後ろに戻ります。多くのプレイヤーは、3ポイントラインをつま先に、パスを取ったり、ドリブルしたりするプレイヤーの継続的な動きに基づいて、矛盾することを発見しました。このようにして、21フィートの2つの2つは少なくなりますが、ゲームプレイディレクターのマイク・ワンは、長距離の試みで状況が悪いと思われる場合、一部のプレイヤーはより近いジャンプショットのために前進すると言いました。
その羽は別の強化になります:ショットアークコントロール。以前は、プレーヤーのショットのアークは、ターゲットへの範囲、防御圧、リリース時間などの背景要因によって駆動されていました。プレイヤーは、右の親指の長い絵を描いて、または速いフリックのあるフラットなヒーブで、虹色のスリーを意図的に選ぶことができます。理想的なショットアークを使用すると、プレイヤーに精度ボーナスが得られるため、それ以外の場合は粒状制御と思われるインセンティブがあります。
撮影を支援するために、次世代バージョンでのゲームのショットメーターは「新しい外観を獲得し、メーカーとミスでより大きな役割を果たします」とWangは書いています。それはより読みやすく、重要なことに、「もはや世界の空間ではスケールではありません(遠く離れたカメラビューにいる場合は、それは本当に小さくないことを意味します)」と彼は付け加えました。そのメーターがどのように変化するかについては、さらに詳細があります。より必要になりますNBA 2K21Shot Stick Aimingを含めることで、多くの初心者やカジュアルなプレイヤーが把握するのが遅い機能です。
「ここで行った変更により、プレイヤーが良いショットと貧弱なショットの違いを理解できるようにするのがはるかに簡単になります」とWang氏は言いました。 2Kコミュニティ。」
Wangの開発者ブログは、ゲームプレイを厳密に扱っています。追加のゲームコンテンツ、モード、またはモード機能については説明しません。 8月の記者との電話会議で、エグゼクティブプロデューサーのErick Boenischは、次の世代のバージョンがNBA 2K21を許可しますプレイ可能な女性アバターの作成ゲームのMyCareerスイートで。
しかし、Boenischは、それに関する追加情報、およびWNBAのタイインは後で明らかにされると述べました。NBA 2K21また、同じ家族からのものであれば、両方のコンソール世代にわたってプレーヤーのMyTeamコレクションと仮想通貨アカウントを共有します。
別に、NBA 2K21Nintendo Switch、PlayStation 4、およびXbox One水曜日に別のパッチを受け取りました。新しいコンテンツに関しては、2Kビーチ地区にはハロウィーンのテーマがあり、60人以上のNBAとWNBAのプレイヤーがプレイヤーの類似性に変身しました。
NBA 2K21Google Stadia、Nintendo Switch、PlayStation 4、Windows PC、およびXbox Oneで利用できます。