ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4&運命2。
Hitman開発者IO Interactiveは発表しましたプロジェクト007木曜日に、ジェームズ・ボンドが主演する新しいゲームが、英国のシークレット・サービス・オリジナルの物語を伝えるでしょう。プロジェクト007スタジオはニュースリリースで、「ビデオゲームとしてのみ完全にオリジナルのボンドストーリーを特集する」と、プレイヤーが「00ステータスを獲得する」必要があると述べています。
ティーザートレーラーの長さはわずか数秒ですが、IOはさらにいくつかの詳細を示しましたのためのウェブサイトプロジェクト007、スタジオが指摘したのはワーキングタイトルです。このゲームは現在、デンマークのコペンハーゲンとスウェーデンのマルメにあるIOインタラクティブのオフィスで「最新のシステムとプラットフォーム」で積極的に開発されています。PlayStation 5そしてXboxシリーズx、およびWindows PC。
ボンドにはビデオゲームに長い歴史があり、1983年にさかのぼり、ジェームズ・ボンド007さまざまな8ビットコンソール用。 90年代に、任天堂はMI6エージェントのライセンスを保持し、レアの最愛の人につながりましたGoldeneye 0071997年、任天堂64のために - ピアスブロスナン主演の同じ名前のボンドフィルムに基づいています。ゲームボーイのゲームが電話をかけた後ジェームズ・ボンド007、電子芸術は今後6年間任天堂に引き継がれました。
EAは、2001年のように、ライセンスの時期にいくつかの債券タイトルを立ち上げました火の下のエージェント、2002年ナイトファイア、および2004年すべてか何もない。出版社はaを発表しましたカジノロワイヤル決して実現しなかったゲーム。その後、Activisionは、2006年から2013年にかけて、Daniel Craigの大部分で債券としてライセンスを保持しました。出版社は始めました007:慰めの量リメイク前の2008年Goldeneye 0072010年のWiiの場合。
Activisionは2013年に、呼ばれるゲームの開発中にライセンスを失いました007レジェンド。それ以来、ゲームスタジオやパブリッシャーは、ビデオゲームを結びつける権利を保持していません。
次のジェームズボンド映画、死ぬ時間はありません、2021年4月2日に映画館を攻撃する予定です。コロナウイルスパンデミックのために1年遅れた。悪名高い007エージェントとしてのダニエルクレイグの5番目の最後の映画です。死ぬ時間はありませんラミ・マレックを映画の悪役であるサフィンと、ボンドの愛の関心でありパートナーとして、ラミ・マレックを詰め込んだキャストとクルーを持っています。真の探偵's cary joji fukunagaが映画を監督しました。ビリー・アイリッシュの新しい絆のテーマ。
プロジェクト007IO Interactiveの3番目の自己出版タイトルになりますSquare Enixからのその解放。スタジオがリリースされましたヒットマン22018年、そしてヒットマン31月にNintendo Switch、PC、PlayStation 4、PS5、Xbox One、XboxシリーズXでリリースする予定です。