画像:バンジー
ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4&運命2。
運命2の最新の拡張、光を超えて、スタシスを導入しました。このパワーセットは、既存の光クラス(ARC、ソーラー、およびボイド)と競合する3つの計画された暗闇のクラスであると予想される最初のものです。しかし、古いクラスは、スタシスとそのまったく新しいものに比べて少し古いものを感じますモジュラーカスタマイズシステム。 Bungieによると、スタジオはこの新しいカスタマイズシステムを古いサブクラスに持ち込みたいと思っています。それがいつ発生するかは明らかではありません。
「私たちは、スーパーのための中央システムを1つだけ持ちたいと思っています。」運命2ゲームディレクターのルーク・スミスはポリゴンに語った。しかし、Bungieが新しいコンテンツを追加し、シーズンに追いつき、最終的に新しいDarkness Powersを追加し、4年目にスタシスを改善します、更新されたアーク、ソーラー、およびボイドスーパーの予定されたリリース日はありません。しかし、「十分に長いタイムラインで」、それはスミスが情熱を注いでいるものです。
「「ルークファンタジーランド」で完全に想像できます」とスミスは言いました。 「ご存知のように、同じシステムを使用しているすべてのスーパー、それは素晴らしいですね。しかし、私たちがゲームに持っているスーパーも編集されたリストになります。それは、私たちが今日持っているものよりも多くのアイデンティティに向けて編集されるものです。」
スミスは、「クラス[ハンター、ウォーロック、タイタン]は一種の均質だ」と説明しました。彼はその後、これらのクラスのスーパーシステムを再訪することでそれらを磨く機会を提供できると述べた。
事前に王を連れて行ったスミスは、運命の時代によると、バンジーは各クラスの間に素晴らしいバランスをとっていたと言いました。当時、タイタンは強力なバブル(夜明けのワード)を持っていました。タイタンはまた、大混乱の拳を持っていたため、敵のグループを閉鎖するために1回のダメージを与えました。タイタンズは今のようにローミングスーパーを持っていませんでした。そこで、彼らは地図の周りを走り回り、30秒ほど人々を台無しにすることができます。それは最初にロック解除されました王を連れて行った。バブルの不動のバトルアリーナとハボックの拳の「ああたわごと」ボタンは、タイタンに、ウォーロックの自己環境能力とハンターのモバイルスーパーのように、ユニークなアイデンティティを与えました。
クラスが長年にわたって新しいスーパーを獲得してきたので - 王を連れて行った、苦しみ、 そして光を超えて- 複数の異なるクラスを襲撃や日暮れに持ち込む理由はあまりありません。したがって、Bungieが重くカスタマイズ可能なStasisシステムで古いスーパーを作り直すことになった場合、スミスはそのフレームワークを使用してクラスの膨満感を抑え、各能力セットのアイデンティティを磨きたいと考えています。
アイデンティティを磨くことは簡単な場合があると彼は言った。
「ノヴァの爆弾を見て、ノヴァ爆弾はIP定義のようだと言うのははるかに簡単です」とスミスは言いました。 「それはIP定義のスーパーです。ノヴァワープを取り除きます。」しかし、この場合、スミスは古典的なウォーロック能力であるノヴァ爆弾について話しており、それを平凡なPVPのみのスーパー、ノヴァワープと比較しています。 Nova Warpを切ることはファンを傷つけるかもしれませんが、それは一般的にかなり安全です。 Nova WarpよりもNova爆弾が好きな人が多い。ただし、他のサブクラスの場合、決定はそれほど簡単ではありません。
「ソーラーウォーロック内には、まったく一緒に機能しない2つの本当に明確な空想があります」とスミスは言いました。現在、ソーラーウォーロックは足元に輝きを落とすことができ、同盟国を癒し、ダメージを磨きます。しかし、ソーラーウォーロックの別の木は、クラスが空を飛び回ることができ、燃えるような剣から地獄の火を降らせます。同じサブクラス、異なる木、非常に異なるユースケース。そして、Nova Warp vs. Nova爆弾とは異なり、どちらも保存する価値のあるアイデンティティを持っています。ソーラーウォーロックをモジュラーステイシスシステムに移行するために、バンジーはこれらのプレイスタイルのいずれかを選択してサブクラスのアイデンティティを調整する必要があります。
そのアイデンティティは、それが起こった場合、バンジーにとって明らかに挑戦になることを固めます。しかし、スミスは「階級のje」に興奮しているようでした。同盟のハンターを見て、ボスにゴールデンガンを使うことができないことにjeしていると感じるかもしれないという考えは、彼らがあなたのタイタンが夜明けを使うことを望んでいることを見ているのと同じように。
それがスミスの目標であり、プレイヤーに各クラスをプレイし、ハンター、タイタン、ウォーロックが選ばれたクラスをプレイするのに特別な気分にさせるのを助けるための目標です。しかし、そのためには、バンジーはゲームの多種多様なサブクラスを補強する必要があります。これは、今後何年も起こらないかもしれません。