画像:PlatinumGames
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
PlatinumGamesは2013年のWii Uゲームをもたらしています。素晴らしい101、Nintendoスイッチへ- そして、おそらくPlayStation 4とWindows PC、開発者のKickstarterクラウドファンディングキャンペーンが大成功を収めた場合。 Wii uから他のプラットフォームへの移行は、いくつかの変更を意味します素晴らしい101:リマスター、ゲームディレクターのkamiyaによると。また、オリジナルに関するいくつかの問題を修正するチャンスでもあります。
9月の東京ゲームショー2019でのポリゴンとのインタビューで、カミヤはプラチナムゲームがオリジナルに含まれるサイズとコンテンツに満足していると言いました素晴らしい101。それはプラチナの最大のゲームの1つです、と彼は指摘しました。しかし、Wii Uバージョンは成功ではなかった、とKamiyaは言いました、そして、彼はより多くのプレイヤーにゲームをもたらしたいと考えています。
スイッチに来る本質的には、それははるかに多くの聴衆を意味します。任天堂は持っています5,200万個以上のスイッチシステムを出荷しました現在までに、出荷されたWii Uシステムの総量のほぼ4倍。そして、その幅広い聴衆に対応するために、カミヤはいくつかのものを微調整して作りたいと思っています素晴らしい101「よりユーザーフレンドリー。」
Kamiya氏によると、ゲームの簡単なモードは部分的に少し簡単になり、その難しさがより一貫しています。また、プレイヤーがよりよく理解するのに役立つ新しい画面上のプロンプトもあります素晴らしい101:リマスターのゲームプレイメカニック。
しかし、おそらく最大の変化が起こるでしょう素晴らしい101:リマスター2つの画面から1つの新しいプラットフォームのみに移行するユーザーインターフェイス。オリジナルは、絵の絵の写真モードのおかげで、Wii Uゲームパッドの単一画面で再生できますが、Kamiyaはこれを調整したいと言い、プレイヤーに「サブメニュー」画面を動かしてサイズを変更します。
カミヤ氏によると、団結したモーフアクションを召喚してモーフアクションを召喚するためのタッチスクリーンを描くなどのメカニズムは、まだスイッチバージョンに存在します。
新しいヒーローやゲームプレイのコンテンツはありませんが、カミヤはプラチナが新しいモードを追加したいと言いました素晴らしい101:リマスター。新しいモードの追加は、ゲームのストレッチ目標に依存します。これまでに2つのストレッチ目標のみが確認されています。スチーム用のゲームのバージョン、プレイステーション4用のゲーム。
追加されるもののほとんど素晴らしい101:リマスターKamiyaによって「化粧品」と呼ばれていました。
カミヤとプロデューサーのアツシ・イナバは、彼らがもたらすことを考えていると言った素晴らしい101しばらく切り替えるために、そしてその「任天堂の優しさにより、他のプラットフォームに拡大することができました。」
プレスへのメールで、PlatinumGamesはKickstarterキャンペーンにも触れました素晴らしい101:リマスターそして開発者Tencentからの最近の投資の注入。 Kamiyaは、資本投資はプラチナの自己出版という目標や将来の他の計画に関連していると述べた。再リリースする計画素晴らしい101Tencentからの先行投資。
PlatinumgamesのKickstarterキャンペーンは、すでに成功に向かっているようです。最初の1時間で、開発者はクラウドファンディングプラットフォームのバッカーから250,000ドル以上を調達しました。