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ペトラナ・ラドゥロビッチ アニメーション、ファンダムカルチャー、テーマパーク、ディズニー、ヤングアダルトファンタジーフランチャイズを専門とするエンターテインメントレポーターです。
カルメンのサンディエゴのCD-ROMを子供の頃に両親の不格好なPCに積み込んだことがあるなら、Netflixが最新のインタラクティブな体験のために赤コーティングされた泥棒を取り戻したことを知って興奮するかもしれません。Carmen Sandiego:盗むか盗んだりしないでください2019 Netflixアニメーションシリーズを利用しています。現在、すぐに利用できるカルメンサンディエゴゲームです。 (それ以外にGoogle Earth Integration。)
しかし、ゲームの個々の瞬間の一部はエキサイティングであり、2019年のショーの素晴らしいアニメーションとその通常のクリエイティブチームを最大限に活用していますが、実際のゲームプレイメカニクスはそれほど目的には役立ちません。ほとんどの場合、選択は物語にとって重要ではありません。複数の結末がより多くの分岐パスの可能性を示唆する方法は、経験が実際にインタラクティブに感じることはありません。
[編注記:この投稿には、ライトスポイラーが含まれていますCarmen Sandiego:盗むか盗んだりしないでください。]
盗むか盗んだりしないか悪者が彼女の友人を誘nしたので、カルメンを邪悪な組織の下に邪悪な組織の下に戻し、入札時にさまざまなケーパーを完成させます。ゲームプレイが厳密にedutainmentの多様性であった元のPCゲームとは異なり、ここでの選択には、視聴者がカルメンが強盗をやめる最良の方法を選ぶことが含まれます。彼女は上から建物に入っていますか、それともゼロから入りますか?オプションは非常に簡単ですが、例外はほとんどありませんが、選択肢は化粧品です。ほとんど常に「間違った」オプションがあり、それを選択すると失敗につながります。次に、ゲームはずっと望んでいた「正しい」答えを選択します。
たとえば、卑劣な手術材のティグレスを忍び寄るか、彼女に立ち向かうという選択を考えると、私は彼女の周りを滑らせるオプションを選択しました。しかし、カルメンは、彼女の場所が妥協する前に、ティグレスを過ぎてかろうじてつま先をつけており、私が対立を選択した場合とまったく同じ方法でイベントが発生します。これは数回発生し、選択が追加のアニメーションシーケンスをトリガーする可能性がありますが、新しいストーリーブランチは作成されず、間違った選択が再び参照されることはありません。
それ以外の場合、間違った選択がすぐにストーリーのエンドゲームを開始します。このゲームは、Netflixのこれまでで最も洗練されたインタラクティブなプロジェクトよりも若い視聴者を対象としているため、ブラックミラー:BandersNatch、ACMEリーダーのチーフは、あなたが台無しにした瞬間に正確に戻るように促します。たとえば、高価なBeluga Caviarを馬鹿にするのではなく、Carmenが卑劣な伯爵夫人Cleoにそれを届けるまでにそれが悪くなることを意味します。不快なことに、クレオはカルメンの友人の心を一掃し、それはゲームオーバーです。そのように、盗むか盗んだりしないか別のNetflixインタラクティブプロジェクト、Bear Grylls Autdoor Adventureとより多くのDNAを共有していますあなた対野生、それよりもBandersNatch。セット、決定されたパスがあり、あなたがそれを排除すると、物語は即座に失敗します。
シーンはそれ自体がまだ楽しいです。カルメンは派手なガラの真ん中で踊るか、恐竜博物館の下でバロウのために元敵対者とチームを組んでいます。間違った選択により、彼女は離陸中に飛行機の翼を握りしめています。盗むか盗んだりしないか若い聴衆にとっては簡単なゲームであり、探索するのではなく、勝つように設計されています。しかし、それはもっと多くのものである可能性があり、その最終シーケンスは方法を示唆しています。エンディングが展開する方法で限られた枝を提供します。カルメンは、友人を早めにバストしたり、より長く卑劣でプレーすることができます。彼女がこれらのエンディングでどれだけうまく成功しているかは、視聴者の以前の選択、特に特定の個人を信頼または支援することを選択することを中心とするものに依存します。肉付けされたエンディングは、そうでなければ取るに足らない決定からゲームを保存します。少なくともここでは、私は自分の決定の影響を感じました。
しかし、終わりはさておき、個々のケーパーは、あなたが再び失敗したと言っている悪役を見るのを楽しんでいない限り、あなたが行う選択とはあまり区別されることなく進行します。マスターシーフのエドゥテインメントの起源には、slyなうなずきさえありません。地理に関するトリビアの質問はどこにありますか?確かに、カルメンサンディエゴゲームは歴史に関する知識をテストする必要があります!
盗むか盗んだりしないか完了するのに約1時間かそこらかかるさわやかな物語であり、のフローチャートを保持する必要はありませんあなたがすることができるすべての可能な決定。それはそれ自体がメリットかもしれません - これは強迫的なコミットメントではなく、簡単な冒険です。しかし、取るに足らないオプションのスローグよりもクールな何かの火花は、ゲームをイライラさせ、このプロジェクトがカルメンサンディエゴを常に独特で楽しいものにしたものに結び付けられた方法をほのめかしています。少なくともGoogle Earthバージョンは、ファンにキャラクターのedutainmentルーツを思い出させるために利用できます。
盗むか盗んだりしないかNetflixで利用できます。
