「最もゲームを変える」力を持つオーバーウォッチの新しいヒーロー、エコーに会いましょう

続くブリザードの発表オーバーウォッチ2昨年11月にBlizzconで、ファンは長引く質問を残しました。続編はいつ到着しますか?オリジナルにとってはどういう意味ですかオーバーウォッチ エコシステム?そして、もちろん、新しいヒーローはいますか?オリジナルに来るオーバーウォッチ前にオーバーウォッチ2

これらの質問の少なくとも1つに対する答えがあります。参加する次のプレイ可能なヒーローオーバーウォッチラインナップ - そして、最後の1つを「非常に可能性があります」オーバーウォッチ2、ゲームディレクターのジェフ・カプランによると、彼女の周りの世界に素早く適応する絶え間なく進化するAIであるエコーです。そして、彼女はWindowsPCバージョンのサーバーをテストするために来ていますオーバーウォッチ3月19日木曜日。

先週のブリザード本部でのプレゼンテーションで、カプランはエコーを「非常に特別なキャラクター」と呼びました。高度なロボットは、人工知能の専門家であるシンガポールの科学者ミナ・リアオ博士、オムニカ・コーポレーションの従業員の創設でした。神秘的な6番目の創設者オーバーウォッチの。オムニカを去った後、リアオ博士はオーバーウォッチプログラムを「エコープロジェクト」の作成を支援し続けましたが、オムニック危機中のAIの使用に関する懸念にもかかわらず。彼女は、元のオムニックのデザインを改善し、人工命を使って人類を救うことができると信じていました。リアオ博士がオーバーウォッチ施設への攻撃で殺されたとき、彼女の遺産はエコーになり、彼は彼女の創造者の性格と行動に適応しました。

オーバーウォッチ開発チームは、エコーのバックストーリーを開発するための十分な時間を持っています。彼女は、彼女の最初の登場以来、シリーズの伝承の一部でした2018年後半のアニメーションショート。彼女のわずかに大きな役割Blizzcon 2019オーバーウォッチ2ティーザー彼女がいつゲームに参入するかをファンに推測し続けています。

しかし、エコーの起源は、2018年のビデオよりもさらにさかのぼります。オーバーウォッチ自体。彼女はもともとでラインナップの一部として考えられていましたタイタン、MMOBlizzardは2013年にキャンセルされました7年間の開発の後。多くのタイタン未使用の資産はオリジナルに進出しましたオーバーウォッチコンセプトとエコーもその1つでした。彼女の初期のデザインはよりロボット的でサービス指向で、ヒューマノイド特性が少なくなりましたが、彼女のデザインの4回目の反復により、エコーには洗練されたハイテクの体と滑らかな滑走翼に加えて、顔の特徴と指がありました。

それらの翼は完全に表示されていましたオーバーウォッチ2一部のファンがいるBlizzconの予告編推測フライングエコーがサポートチームの慈悲と友人に加わること。

そうではありません。エコーはダメージキャラクターであり、その上で強力なキャラクターです。

に最新の追加オーバーウォッチ名簿はエネルギーベースの攻撃を使用します。彼女の主な能力であるトライショットは、彼女の手から三角形のバーストを撃たせます。エコーはまた、すぐに爆発するいくつかの粘着性の爆弾を発射することができ、彼女は利用可能な数秒で多くのダメージを与えるために集中的なビームを持っています。

しかし、本当にエコーを特別なものにしているのは彼女の究極の能力です。カプランは「私たちがこれまでに追加した中で最もゲームを変える究極のものです。オーバーウォッチ。」エコーが彼女の周りの世界に適応するように設計されたと言ったときのことを覚えていますか?それは戦闘でも当てはまります。重複を使用して、Echoは敵チームヒーローの役割を担い、短時間の能力を使用することができます。

この前例のない能力によって生み出される可能性は、ほぼ無限です。エコーのチームは、3つのタンクが横になっているため、反対側のチームをすばやく蒸留することができました。または、エコーは時間が厳しいときにヒーラーの役割を果たすことができ、チームメイトを立ち直らせるのに役立ちます。もちろん、彼女はダメージキャラクターを複製することもできます。エコーになれない唯一の人は、対立するチームのエコーです。それはステルスな動きではありません。対立するプレイヤーは、キャラクターの青い輝きで重複しているときに認識できるようになります。

画像:Blizzard Entertainment

エコーの重複は、内部のプレイテスト中にいくつかの記憶に残る瞬間をもたらしました、とカプランは言いました。ある例では、彼はエコーを使用して、相手チームのバンカーを越えて飛行し、後ろから要塞を攻撃していました。代わりに、私は砦に変身しました。それから私は砦になり、私はタレットモードに変身し、私は彼らのバンカーの後ろに、そして私はそれらをすべて刈り取りました。」

複製する特別な側面がもう1つあります。エコーが変換されますが、彼女が模倣しているキャラクターは、通常よりもはるかに迅速に独自の究極の能力を生み出します。たとえば、非常に才能のあるプレーヤーは、ロードホッグの究極の攻撃であるhog全体を1回の走行で2回展開することができます。カプランは、他のBlizzardの従業員と遊んでいる間も目撃したと言います。

最後になりましたが、エコーのパッシブ能力、グライドです。その中で明らかにされたようにオーバーウォッチ2トレーラー、エコーは慈悲に似たチラシです。彼女はまた、空中にホバリングし、帰る途中で滑ることができます。私の実践的なセッション中にエコーで飛行することを得るために数回の試行が必要でしたが、いくつかの練習で信じられないほどスムーズに感じました。フライトにより、エコーはファラのような他の空中攻撃者にとって素晴らしいホイルになります。

この能力の組み合わせにより、エコーは大国になりますが、彼女の防御能力の欠如とバランスが取れているため、彼女はgenjiやDoomfistなどの他のダメージキャラクターを分離します。

「バランスの課題は、彼女がいずれかの状況であまり支配的ではないことを確認することを中心に展開していると思います。とはいえ、エコーはまだ進行中の作業であり、PTRクライアントのプレーヤーの反応は、彼女が最終的にバランスをとる方法を決定する可能性があります。

画像:Blizzard Entertainment

「コミュニティは、ヒーローを演じる方法を教えてくれます」と、ヒーロープロデューサーのゲイリーフォンビルは言いました。 「オーバーウォッチリーグは、私たちが内部で遭遇しなかったかもしれないいくつかの本当に素晴らしい瞬間と戦略を見ると思います。

オーバーウォッチリーグといえば、カプランはエコーがeスポーツプレーヤーの間で人気があると予測しています。そして、彼女は長所のスキルを新しい方法でテストすると予測しています。

「つまり、彼女のダメージと隣接する能力は誰にも負けません」とカプランは言いました。 「だから、多くのチームが彼女に惹かれると思います。そして、平均的なプレーヤーよりも、オーバーウォッチリーグと候補者のプロプレーヤーは、私たちが見ている誰よりもその究極の能力を実際に活用すると思います。」

Kaplanが言ったように、「eスポーツシーンで人気の2つのバージョン」があります。プレイヤーに人気があり、観客に人気があります。 「プレイヤーはこれを見るのが大好きです。シナトラそしてオーバーフールあなたが見るのを見るのは誰ですか?

エコーの紛れもなくクールな能力にもかかわらず、彼女はまだよりカジュアルにかなり親しみやすいですオーバーウォッチ私が直接証明できるプレイヤー。私のスキルは錆びていましたが、エコーを演奏することは、他のキャラクターがそうでない方法で直感的に感じました。すべての動きと攻撃は非常にスムーズで合理化されており、仕事を成し遂げるために見事な目的とタイミングを必要としません。ただし、ゲーム内の他のすべてのキャラクターに適応できる必要があるため、エコーのULTを本当にマスターする最高のプレイヤーになるでしょう。

「彼女は主に彼女の能力を通して、新しいプレイヤーにとって本当に親しみやすいと思います」と、アソシエイトゲームデザイナーのジョシュアノーは言いました。 「彼女は自分の能力に多くの力を量っています。本当に筋金入りの照準や予測が必要ではありません。 [...]しかし、ハイエンドの人々にとっては、彼女はプレイヤーの知識で本当にうまく尺度を挙げています。したがって、別のヒーローをクローン化できる場合、そのヒーローを演じることができることは本当に重要です。したがって、他のチームはこれらの32人のヒーローのいずれかをプレイしている可能性があるため、すべてをプレイできなければなりません。」

ほぼ4年後オーバーウォッチNohによれば、21文字のベース名簿は31に拡大され、32になりました。

「各ヒーローのニッチを見つけようとするのは間違いなく少し難しいです」とノーはポリゴンに語った。 「私たちは彼らの能力に目を向け、彼らが状況で有用であることを確認する必要があります」他のヒーローは必ずしも輝くスキルを持っていない。

エコーの能力、特に重複すると、彼女は最も興味深い追加になりますオーバーウォッチ長い間ラインナップ。しかし、さらに別のダメージヒーローのリリースに失望した人々にとって、あなたの時間は来るでしょう。 「開発中の多くの新しいヒーローがいます」とカプランは言いました。 「複数のタンクがあり、開発には複数のサポートがあります。しかし、エコーの後、チームはオーバーウォッチ2発達。"

上?オーバーウォッチ2、カプランは、「開発は順調に進んでいます。チームはゲームを作るのがたくさんありますが、私たちはそれをさらに理解し始めているように感じます。」ただし、すぐにリリースの発表を期待しないでください。 Blizzardは今年、それについて多くのことを伝えるつもりはありません。

オーバーウォッチ2長い道のりかもしれませんが、エコーはすぐに行く準備ができています。PTRのPCプレーヤーは木曜日からヒーロー32を試すことができます。メインサーバーとコンソールのリリースの設定日はありませんが、Blizzardの担当者は、4月が可能性が高いと言っていました。エコーはより良い時期に来ることができませんでした。 Covid-19のパンデミックのおかげで、世界の多くが自己分離されており、数ラウンドで友人とつながりますオーバーウォッチ必要な社会化に参加するための大きな言い訳です。