アニマルクロッシングのソーシャルメディアの爆発は、一部のファンがイライラし、嫉妬しています

最高の状態で、アニマルクロッシングは小さな瞬間に関する瞑想的なシリーズです。任天堂のフランチャイズは、木の切り株に座ったり、夕日のバラ色の愛sを賞賛したり、傘の保護抱擁の下で雨の心地よいパターンを聞いたりするなど、簡単な喜びを強調しています。しかし、ソーシャルメディアとその迅速なファイアの更新により、一部のファンがプレイするために牧歌的なゲームの性質が変わりました動物の交差:新しい地平線

「私はぼろぼろで不十分だと感じています」と、他の何十人ものプレイヤーと一緒に、他の動物のクロッシングファンが共有するのを見るのがどんなものかについて、電子メールでポリゴンと話をしたプレーヤーのデボンG.は言います。精巧なデザインソーシャルメディアで。

「ツイッターに乗るたびに、私は自分の島で信じられないほど華やかまたは証明的に狂気のセットアップを持っている友人とインターネットの両方の人々からの投稿を見ます。 」言う新しい地平線プレーヤーパトリックラベル。

彼らが建設している豪華な部屋、彼らが獲得している派手な家具と小物、彼らが飾っている記念碑的な町、そして彼らがロックを解除しているクールなキャラクターなど、お互いのゲームを見るほど、人々がお互いのゲームを見ることができます - 比較しないことは不可能になります他の人にあなた自身。それは、他の人が何を持っているかを見ることに伴うInstagram効果のようなものです。

2020年以前は、アニマルクロッシングは間違いなく成功したフランチャイズでしたが、Call of DutyやFIFAなどの主流のフランチャイズと比較して、眠りにもかかっていました。過去数週間で、それは変わりました。有名人が遊んでいます新しい地平線。アニマルクロッシングはティクトクを引き継ぎ、パンを焼くと、それはおそらくソーシャルメディアフィードを照らして最も広範でない19のものです。

大きな変化は1つのボタンになります。 Nintendo Switchには、動物の交差点が限られた面倒なオンライン機能を備えたハンドヘルドコンソールに追いやられた場合、人々がスクリーンショットやビデオクリップをアップロードできる専用の「共有」機能があります。この機能は、シリーズがこれまでに見たことのない方法で、動物の交差点をパブリックビューに交差させました。のようにポケモンの剣そしてシールドその前。植民地化飼料を超えて、史上初めて、動物の交差は、TwitchとYouTubeに顕著な存在感を持っています。新たな動物の交差現象は、間違いなく任天堂の収益に最適ですが、それはまた、ファンダムが予想外の方法で拡大し、変化していることを意味します。

別のプレイヤーであるBeto Uribeは、「私は動物の交配が大好きですが、時には本当にストレスの多いゲームになる可能性がある」と述べているとき、ソーシャルメディアのFOMOと不安の一般的な感覚を要約しています。

一部の読者はポリゴンに、社会的孤立を必要とするパンデミックで、彼らは通常よりも多くの時間を持っていることに気づくと伝えます新しい地平線。ロニー・パルミエーリのような他の人たちは、育児のバランスをとろうとしていることに気づき、不確実な水域でビジネスを浮かび上がらせ、遊んでいます新しい地平線

「私は自分が好きなほど多くのことをすることができなかった」とパルミエーリはポリゴンに語った。それは世代間の問題です。大学にいるニーナ・ヒュッケは、試験や宿題、兄弟、仕事を失ったか検疫されている友人を心配しなければならないが、今すぐゲームに専念する時間があると言います。

また、時計がリアルタイムで進行し、ほとんどの機能が特定の日の後ろでゲートされている動物の交差点では、1日を逃したり、特定の時間中にログインできないと、体験が完全に変化したり停止したりできます。

多くのプレイヤーも初めて飛び込んだり、モバイルから移行したりしています動物の交差:ポケットキャンプその動物の交差点を見つけるためだけに、それが決して示唆することさえありません。フラワーハイブリッドまたはお金の木。退役軍人は、彼らができるようにするあらゆる種類の細かいことを知っていますベルをより速く取得します、またはより美しい風景を作るために。これらの帰還者は、ソーシャルメディアで進捗状況を共有しますが、彼らが知らなかったことで初心者を驚かせるためだけに選択肢があります。

「レースのスターティングゲートから出てきたように感じますが、今ではねじれた足首で走り続けようとしています」と、フランチャイズに比較的新しいので、今ではその多くの秘密について学んでいるエミリー・ヴィニャピアーノは言います。 。

おそらく、プレイヤーとの私のチャットで最も引用されたフラストレーションの原因は、「」の問題です。時間旅行、「一部のプレイヤーは、任天堂のスイッチクロックを早送りして、ゲームをだまして信じる日が過ぎました。ほとんどのファンは、ポリゴンに、他の人がゲームをプレイしている方法でゼロの問題を抱えていることを伝えています。

「Twitterで見て、一見フル近所の人、たくさんのクールな家具と小物があり、主に家具付きの博物館を持つ大きな家を見ると、ゲームを誤ってプレイしているように感じます」とプレーヤーのSamuel Martinelliは言います。タイムトラベルではありません。

さらに悪いことに、ゲーム自体は、そのランダムな性質のおかげで、その報酬に悩まされることがあります。プレイタイムの最初の数日間、私のショップは醜いものや不必要なものしか販売していなかったので、私が気に入った美学で島を構築し始めるのに少し時間がかかりました。どうやら、私はランダム化の不十分な経験で一人ではありません。一部のプレイヤーは、資源を提供する岩、輝かしい村人、またはひどい店のオプションをほとんど備えていない島を産みます。

「私はこのゲームをプレイして、それが持っていて、持っていない現実世界のシミュレーターではないことを逃れたかったのです」とプレーヤーのアダム・ランバートは言います。

これのいくつかは、プレイヤーが互いにアイテムを交換できるマルチプレイヤーを介して改善できます。しかし、すべてのプレイヤーがこの贅沢を持っているわけではありません。一部のファンは、ポリゴンに、任天堂が多くの友人をプレイするために友人を切り替えていないこと、または孤独な体験としてゲームを楽しむことを選んだことに気分が悪いと言います。

現在国家警備隊に配備されている広報担当官であるクリス・エストラダは、兵舎での彼のWi-Fiがあまり良くないと言います。友達経由の在庫。

「このゲームの輝かしい資質の1つは、自分のペースで行くことができるということですが、不和を閲覧するたびにそのFOMOを確実に手に入れることができます」とエストラダはポリゴンに語ります。彼知っている技術的にはゲームをプレイするための間違った方法はありませんが、他のプレイヤーの進行と組み込みの知識はすべて、彼が「石器時代」にいるように感じさせています。

それは多くのプレイヤーがソーシャルメディアを中心に自分の習慣を変えるように促した状況です。 Elice Leungのように、Twitterのようなプラットフォームを使用しても完全ではないにしても、ソーシャルメディアの不一致チャンネルやキーワード全体をミュートした人もいます。問題は、ファンがしばしば「スクリーンショットにタグを付けないでください」とレオンは言います。

アニマルクロッシングには物語はありませんが、それはその世界を活気づけた小さな瞬間と詳細に満ちています。そして、ソーシャルメディアのキャットニップになります。完全な体験を維持したいプレイヤーにとって、それは問題です。

「Twitterで自分自身に気付いていないクールなものを見るたびに少しがっかりしていると感じずにはいられません」と、ゲームを楽しんでいる開発者のAlexis de Girolami氏は言います。

進行、ネタバレ、ゲーム内の自己価値についての感情に取り組む人もいれば、最終的に達成できることのインスピレーションとしてソーシャルメディアの投稿を使用している人もいます。

「私は自分自身のロックを解除できるこれらすべてのクールな機能を備えた人々を見ています。 「他の人が機能を持っているのを見ると、もっと欲しいだけです。」

一方、プレーヤーのジョン・アドンは、ゲーム内で他の人の「メンター」になる機会として見逃すという広範な感覚を使用しています。 Axonは、彼がそれを持っているはずだったよりも早く友人からシャベルを贈られました。

それでも、おそらく主流の注目とその後のラットレースが、すべてを可能な限り速く手に入れることに触発されたこのファンには、そもそも動物の交差点を特別なものにしたという感覚があります。

「それは、彼が「より速く瞑想する」ことを可能にする特別なビタミンを服用することについて自慢している嫌いなCEOを聞いたのを聞いたことを正確に思い出させます」とプレーヤーのアンソニー・ランサムは言います。 「ポイントが欠けているだけです。」

200ドル

Nintendo Switchコンソールは多くの場合完売しますが、ポータブルゲームに最適なハンドヘルドのみのスイッチライトをピックアップできます。

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