Dungeons&Dragons $ 637のデジタルコレクションがそれほど費用がかかる理由

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

2017年、私はポリゴンについて話をしましたD&Dを超えて、公式のデジタルツールセットダンジョン&ドラゴン。これは、Webベースのポータルとスマートフォンアプリです。キャラクタージェネレーターとデジタルキャラクターシートが含まれており、プレイヤーが出版社の魔法使いの魔法使いに登場するのと同じ素材にアクセスできます。その記事を調査するために、開発者は私にD&D Beyondのすべてのコンテンツへの自由なアクセスを与えてくれました。私は何年もそれを使用しました。両方とも、仕事のための元のロールプレイングゲームをカバーし、自分の個人的なゲームでダンジョンマスターとして行動しました。しかし、私はそのすべてのコンテンツへのアクセスが実際に消費者をコストするかどうかはわかりませんでした:これまでの637.19ドル。

それがD&D Beyond'sの価格です伝説的なバンドル、それが呼ばれているように。これには、これまでにデジタル形式で公開されたすべてのソースブック、キャンペーンモジュール、および個々のアドベンチャーへのアクセスが含まれています。それはたくさんのように聞こえますが、実際には同じ本のカバー価格からの大幅な割引です。価格については、次のものを含め、次に来るものは15%オフになります魔法:集まりクロスオーバーTherosの神話のオデッセイそして重要なロールをテーマにしたExplorer's Guide to Wildemount。これは、長年にわたって複数のD&Dキャンペーンを促進するのに十分なコンテンツです。

300ドルの範囲にある小さなバンドルがあります。コアルールブックそしてキャンペーンの本。しかし、それらのパッケージでさえ、やり過ぎのように感じます。

ほとんどの消費者は、D&Dを超えて600ドル以上を支払っていない可能性があります。彼らは支払いをしています29.99ドルプレーヤーのハンドブック一人で。 Dungeon Mastersは、ゲームを実行するために必要な情報に簡単にアクセスできるように、キャンペーンを1つか2つ受け取ります。サブスクリプション彼らがその情報をプレイヤーと共有できるようにするため。 BeyondのD&Dの価格は、公式にライセンスされたすべてのプラットフォームで、ここ数年にわたってパートナーシップを結成してきたすべてのプラットフォームでほぼ同じです。これには、ようなデジタルテーブルトップが含まれますファンタジーグラウンドそしてroll20プラットフォーム。

しかし、私はたくさんのデジタルブックをオンラインで購入しており、物理的な本の小売コストよりも安い費用に慣れています。では、なぜこれらのデジタル製品は物理的なものと同じくらいの費用がかかるのでしょうか? Dungeons&Dragons Ray Winningerのエグゼクティブプロデューサーが言っているように、それは彼らが根本的に異なる製品だからです。

「私は、確かに重複しているが、の物理的なコピーはプレーヤーのハンドブック地元のゲームストアで購入し、D&Dを超えて購入したデジタルコピーが非常に異なる体験を提供します」とWinnowerはPolygonとのメールインタビューで述べました。 「それぞれには他の人には利点がありません。プレーヤーはさまざまな方法でそれらを使用する傾向があります。」

勝者は、たとえゲームをプレイしていなくても、人々は物理的なD&Dの本を購入することを指摘しています。そのような消費者は魔法使いを引き起こしましたソースブックの生成方法を変更します、それらをこれまで以上に読みやすくします。コインの反対側では、D&D Beyondのアプリは、前述のキャラクタービルダー、検索可能なテキスト、ブックマークを作成および整理する機能など、本と比較して非常に異なる機能を持っています。これらすべての機能をかなり使用しました。プレーヤーのキャラクターシートに簡単にアクセスできるようになり、ルールの紛争を迅速に解決することでゲームをスピードアップする傾向があります。

これらのデジタルツールでは、卓上での私の経験は優れていますが、同じコンテンツを2回効果的に購入してアクセスできるようにすることは熱心ではありません。私の経験では、D&D Beyondは補足ツールです。 DMとしての私の仕事はまだ始まり、物理的な本で終わります。それが私が毎週の冒険を計画するために使用するものであり、私が進行中のキャンペーンでメインストーリービートを見つけるために行くところです呪いの呪い。必要に応じて、ジャーナルでメモを削除することができます。それは私にとってアプリを贅沢にしますが、本は必要です。

私は一人ではないことがわかりました。多くのプレイヤーは、まだ物理的な本にデフォルトをしています。ウィザードは、本屋や趣味の店の外でその存在を拡大しています。ターゲットとウォルマート。実際、勝者は、物理的な製品は依然としてウィザードの収入の大部分を占めていると言います。

「一方、私たちのデジタル製品のいくつか - 魔法:ギャザリングアリーナ- 非常に成功しているため、物理的なゲーム、本、カードの販売は、ウィザードの収益と利益のライオンのシェアを依然として占めています」とウィンダーは言いました。 「それは確かにD&Dに当てはまります。ゲームブックや箱入りセット(スターターセットそしてエッセンシャルキット)私たちのパンとバターのままです。」

しかし、これらのデジタル製品の販売方法は進化しています。ウィザードは、それがリリースされたときに何か珍しいことをしましたエッセンシャルキット去年。そのボックスセットの冒険のロックを解除するためにコードを内部に入れました、Icespire Peakのドラゴン、D&Dを超えて。魔法同様に、コードを掲載し始めました魔法:ギャザリングアリーナその中60カードプレーズウォーカーパック、消費者がそれらの同じ物理カードにオンラインでアクセスできるようにします。

物理的なコピーを結び付けてみませんかプレーヤーのハンドブックダンジョンマスターガイド、そしてモンスターマニュアルデジタル形式にも?勝者は、彼のグループが検討していることだと言います。

「私は長年、Dungeons&DragonsとMicrosoftやAmazonなどの企業でソフトウェア開発チームを大幅に大手にしています」とWinther氏は言います。また、ViacomやPalm Computingなどの企業のエグゼクティブプロデューサー、テクニカルストラテジスト、およびプロダクトオーナーを務めました。 「デジタルツールは、私たちの多くがD&Dをプレイする方法を変えると確信しています。あなたが注目しているように、私たちはすでにD&Dを超えてそのいくつかを見ています。物理的なD&D製品をデジタルカウンターパートとリンクするさまざまな方法について議論していますが、将来的にはそれをもっと見る可能性があります。」

D&D Beyondの詳細については、詳細をご覧くださいその公式ウェブサイトで。また、オンラインツールセットの無料トライアルを起動したり、アクセスを楽しんだりできる場所でもあります。D&Dシステムリファレンスドキュメント(SRD)、クラスとレースのサブセット、および基本的なルール遊び方のために。