画像:Blizzard Entertainment
キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。
最大の問題の1つWorld of Warcraftゲームが拡張を積み重ねた方法で、新しいプレイヤーが世界に出現するようになります大変動、MMOの3番目の拡張。 CataclySMをクリアした後、ファンは1回目と2回目の拡張からコンテンツを調べてから、5回目の拡張に進みます。削除されたコンテンツ、クイックエクスペリエンスの向上、そして広大なファンタジーの世界を追加し、物事は困難になります。多くのプレイヤーがYouTubeのビデオに頼り、ギルドメンバーや友人の説明者が理解していますWorld of Warcraftの話。
次は拡大、Shadowlandsは、ついに包括的な方法でこの問題に取り組んでいます。 Blizzconでこれを学んだ間、Blizzardがリリースしました4月上旬のブログ投稿の新しい詳細。
新しいプレイヤーは、亡命のリーチと呼ばれる島に行きます。この不思議な場所は新しい物語を語り、プレイヤーがクラスについて教える一連の試練を経験するように奨励しています。新しいヒーローは、呪文を中断し、ボスを挑発し、友人を癒す方法など、メカニズムについて学びます。これらの小さなチュートリアルはすべてのクラスに固有のものであり、ゾーンは2つのボスのミニダンジョンで締めくくられて、これらすべての新しいレッスンを1つの場所にまとめます。
Death KnightsとDemon Huntersは、2つのヒーロークラスであり、クラス固有のゾーンから始めます。ベテランのプレイヤーは、亡命者の手の届かないところをオプトアウトすることを選択し、レースのスターティングゾーンで1〜10の体験を完了することができます。
新しいプレイヤーがスターティングゾーンを完了すると、アゼロスのゾーンのための戦いを通してプレイするために送られます。退役軍人は、既存の拡張のいずれかを平準化することを選択できます。これは、レベル11からシャドウランズまでずっとかかります。
いつシャドウランズアルファが利用可能で、プレイヤーはテストできます亡命のリーチのアライアンスバージョンと、拡張のレベリングゾーンのコンテンツ。
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