画像:バンジー
ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4&運命2。
過去2週間、バンジーはで新しい季節の休暇を開催しました運命2呼び出されましたガーディアンゲーム。プレイヤーは飛び込むことができました運命2、ゲームをプレイし、ゲームの3つのクラスのベストに投票してください。しかし、イベントが4月21日に開始されてから1日を除くすべての日のために、タイタンは最高の統治をしました - 一部のプレイヤーはファウルを泣かせます。
でBungieの毎週のブログ投稿木曜日に、シニアデザイナーのピーター・サレットはガーディアンゲームの背後にある数字に飛び込み、舞台裏で何も起こっていないことを証明しました。
ガーディアンゲームの開始時に、バンジーはプレーヤーベースを「正規化」しました。それはどういう意味ですか?数週間前、バンジーが明らかにしたガーディアンゲーム中の投票は完全に平等ではありません。それは、はるかに多くの人々がハンターとしてプレーするからです運命2タイタンやウォーロックよりも - プレーヤーベースの間でよく知られている事実。
この矛盾を補うために、Bungieは潜在的なプレーヤーのプールに基づいて投票を加算しました。スタジオは、過去1か月間に1つ以上のアクティビティに参加したすべてのプレーヤーを数えました。すべてのクラスでその数を分割した後、開発者はクラスのスケールを構築しました。基本的には、他のクラスの投票をさらに多くすることでハンターカーブを平らにします。
サレットによると、ハンターは他のどのクラスよりも多くのハンターがイベントに参加したため、ガーディアンゲームの初日に勝ちました。しかし、2日目と2日目の間に、ハンターの人口は脱落し、タイタンはさらに参加し始めました。レイマンの言葉では、ハンターはガーディアンゲームを試して、初日に競争を押しつぶしましたが、2日目以降にはあまりログインしませんでした。イベントが始まって以来、タイタンは一貫してログインしています。
「平均して、各タイタンは、各ハンターやウォーロックよりも多くのメダルを大義に貢献してきました」とサレットは言いました。 「これは1日目にさえ真実でしたが、その日には、彼らが生産物に欠けていたものを体に補ったのに十分なハンターが参加していました。」
Sarrettはまた、コミュニティの間で懸念を話しました。プレイヤーはキャラクターを削除し、チームのためにより多くの票を投げかけています。一部の人々は、プレイヤーがグリッチに入るのを見たことさえ提案しました意図したよりも多くのメダルを預けています。サレットは、バンジーがこれらの問題の両方を調査し、どちらの問題もガーディアンゲームの完全性に影響を与えていないことを発見したと述べた。
タイタンの驚きの支配にもかかわらず、バンジーはイベントに変更を加えません。 「私たちの目標は、各クラスがイベントにどれだけ関与するかによって決定される競争を常に作成することでした。 「現在、タイタンは最も魅力的ですが、彼らがそれを維持するかどうかを確認します。」
ハンターはベルトの下で1つの勝利しかありませんが、ウォーロックはまだ1日勝っていません。しかし、ガーディアンゲームの最後の週はダブルでカウントされるため、タイタンがゲーム内イベントを失う可能性があります。
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