ジュリア・リー (彼女/彼女)はガイドプロデューサーであり、ゲームのガイドを書いていますゼルダの伝説:王国の涙そしてポケモンGO。彼女は2016年にRift Heraldの立ち上げを手伝いました。
スパイダーマン:マイルズモラレススタンドアロンのゲームでは、マイル用の「フルストーリーアーク」があります。Uncharted:失われた遺産範囲では、開発者の不眠症ゲームは木曜日に述べた。
これは、マイルズのゲームが2018年の前任者と同じように「フルゲーム」ではないかもしれないが、それでも複数の時間のキャンペーンがあることを意味します。ファンは先週、ソニーの「ゲームの未来」のライブストリーム中にゲームが明らかにされたときに混乱しました。ソニーからの混合メッセージかどうかを判断するのが難しくなりましたマイルズモラレス拡張または真新しいタイトルでした。ブルームバーグは報告したゲームは「従来のコンソールゲームよりも小さくなりますが、スタンドアロンプロジェクトとして販売される」とInsomniacがそのレポートを確認しました。PlayStationブログ投稿。
Uncharted:失われた遺産2016年の拡張として開発を開始しましたUncharted 4:泥棒の終わりしかし、最終的には、フルゲームの典型的な59.99ドルの価格帯よりも安い、39.99ドルのスタンドアロンゲームとして2017年にリリースされました。の典型的なプレイスルー失われた遺産一方、8〜10時間かかる場合がありますスパイダーマン15〜20時間の範囲です。ソニーはまだの価格を発表していませんマイルズモラレス。
ブライアン・ホートン、クリエイティブディレクターマイルズモラレス、ゲームの詳細も提供し、1年後に行われると言っていますマーベルのスパイダーマン、冬の間。マイルズには、ピーターパーカーのスパイダーマンがそうではなかったいくつかの新しい力があります。たとえば、「生物電気性」 - 敵に衝撃を与える能力 - そして不可視性と新しいビデオで述べています。もちろん、ピーターはまだ生きており、蹴っています。ホートンは、チームには元のスパイディのために語るための多くのストーリーがまだあると述べました。
マイルズは、彼をピーターから際立たせ、彼の性格を明らかにするユニークなアニメーションを備えています。 「彼はそれほど自信がありませんが、彼はピーターから学んでいます。彼はピーターと訓練されています」と、ビデオでシニアアニメーターのジェームズハムは言いました。 「彼は同じように動いていないので、彼が揺れているとき、彼はもう少し燃えています。」
ホートンは、不眠症のゲームが最大限に活用していると付け加えましたPlayStation 5ハードウェア「近接装置」などの機能を提供するには、リアルタイムレイトレース反射のために、介した触覚フィードバックデュアルセンスコントローラー、および3Dオーディオ。また、スタジオは「4Dスキャンと肌の網掛けの改善」でキャラクターモデルをアップグレードし、すべてをもう少しリアルに見せています。
マーベルのスパイダーマン:マイルズモラレスこのホリデーシーズンはPS5でリリースされる予定です。ゲームがPlayStation 4でも利用できるかどうかについてはまだ言葉がありません。ソニーは、PS5が後方互換性を持つことについても何も述べていません。スパイダーマン、またはゲームがPS5のアップグレードを与えられていることについて - しかし、Hortonはブログ投稿で「市の資産の多くも更新され、新しいコンソールを利用するように更新されています」と述べています。
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