100万時間のロールプレイングゲームでは、メインキャラクターはショーのスターです。彼らの外観、能力、そして彼らの弱点は、彼らが寝るべきだった後もプレイヤーを引き付けることができる広大な物語を語るのに役立ちます。 CD Projekt Redは、そのシリーズのWitcherゲームでこれを見事に引き離しました。ウィッチャー3:ワイルドハント、リビアのジェラルトを午前3時のプレイセッションに最適なデートにします。それでも、ジェラルトのカスタマイズオプションは驚くほどまばらでした。確かに、いくつかのヘアカットと鎧の選択肢がありますが、彼のほとんどのバリエーションは、同じスペルソードモデルに続き、鋳造とブレードを混合します。
チームの次のゲーム、サイバーパンク2077、ソース素材によって同じように制限されていません。 Vと呼ばれる主人公は、Geraltのように既知の量ではなく、プレイヤーはさまざまなルックスやプレイスタイルをたくさん実験することができます。
ただし、カスタマイズおよび進行システムは正確にどのように機能しますか? 4時間の実践時間の後サイバーパンク2077、私はこれらのシステムが非常に多目的であることがわかりましたが、脳を包むのもやや圧倒的です。しかし、私はついにそれについてハンドルを持っていると思います。
あなたのキャラクターの外観と彼らの起源の物語
画像:CD Projekt Red/CD Projekt
サイバーパンク2077Vのバックストーリー、Corpo、Street Kid、またはNomadについての選択をすることから始めます。ゲームで最も重要な選択であると感じるかもしれませんが、強調しないでください。これらの「起源」はさまざまな入門ミッションをもたらしますが、そのセグメントを通過すると、残りの冒険はあなたの起源のストーリーによってわずかにしか変わりません。
私の場合、私はストリートの子供を選び、からの芸術的なドジャーとしてロールプレイを試みましたオリバー!、私が中学校にいたときに演奏したミュージカル。
私の起源を選択した後、ビデオゲームで見た中で最もコミカルに詳細なキャラクターカスタマイズエンジンに引き込まれます。通常のオプションはここにあります:髪型と色、肌の色など。しかし、可能性はすぐにはるかに多様になります。簡単な例:眉の色と顔の毛の色を変えて、他の髪とはまったく異なることができます。アイメイク、頬のメイク、口紅は、多くのオプションを備えた3つの異なるトグルです。長い爪または短い爪、そしてそれらが塗装されている色があれば、どんな色を持っているかを決めることができます。
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しかし、それはまだ基本的な審美的なものです。 Vのすべてのバージョンは物理的にフィットしており、20代半ばになっているように見えますが、他にも身体の変更があります。より高い音の声で、より筋肉質の、より筋肉質の体を選択することも、キャラクターの胸とバリトンの話す声を与えることもできます。性器を選ぶことができます- ペニス、膣、またはなし - そして、ペニスを選ぶ場合は、割礼または循環のないことを選択できます。未来は今です。
これらの視覚オプションはどれも他のオプションに依存していません。たとえば、任意の体型には性器を持つことができます。キャラクターが私の見た目についてコメントしたとき、私はゲームの瞬間を見つけることができませんでしたが、Vの外観を決定するためにプレイヤーを手渡しているFreedom CD Projekt RedがどれだけのFreedom CDがどれだけのFreedomを見るのはとても素晴らしいことです。
私の芸術的なドジャーに関しては、私は彼の顔を泥だらけで、彼をラプカリオンのように見せようとしますが、再び、Vは20代半ばに見えます。だから、私は彼のオリジナルのピックポケットの自己からドジャーを老化させただけです。悲しいことに、コックニーのアクセントのオプションはありません。Cyperpunk 2077、しかし、それはしなければなりません。
キャラクターを作成するのにどれくらいの時間を費やすかを考えると、実際にゲームで4時間でVを見ることがほとんどないことに延期しています。時々鏡があります。カメラをハッキングすると、自分自身を見るためにスピンすることができますが、ゲームのほとんどは一人称の視点にロックされています。サイバーパンク2077もともとは第三者でプレイできるように設計されていました、同じようにウィッチャー3、しかし、これらの機能の多くは、開発者によると、世界に没頭するために剥奪されました。ねえ、少なくとも私は誰かを顔にpunchったとき、私の明るいピンクの爪を見ることができます。
進行:属性と文字レベル
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この時点まで説明したことはすべて、本質的に化粧品であり、キャラクターの能力には関係ありません。しかし、明らかにあなたができることとできないことは、サイバーパンク2077、そしてこれらのスキルを決定するシステムは非常に複雑です。それでは、飛び込みましょう。
キャラクターレベルは簡単です。ミッションを完了し、経験を獲得し、最終的にレベルアップします。キャラクターレベルが高いほど、より激しいミッションを引き受けて、そうでなければ床を拭く敵を倒すことができます。
キャラクターレベルを上げると、属性ポイントが付与される可能性があります(これらを取得する頻度はまだ微調整されています)。これらの属性ポイントを使用すると、ゲーム内の5つの主要な統計のいずれかを増やすことができます。ボディ、反射、知性、技術能力、そしてはい、クールです。典型的なD&D用語では、最初の3つは強度、器用さ、そしてまあ、知性に相当します。技術的な能力はハッキングに結びついていますが、クールなクールは重大なダメージとステルスに影響します。
芸術的なドジャーとして、私は最初に反射、知性、クールな統計を強調しましたが、属性システムの柔軟性は、単一のプレイスタイルにロックされていないことを意味します。
進行:スキルと特典
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より高いクールな統計を持つことは、私にいくつかのことを与えてくれます。敵が彼らの視線でしゃがんでいるときに私を見るのにもっと時間がかかるように、受動的な効果があります。しかし、それはまた、「クール」スキル、ステルススキルに分類されるスキルにも影響します。
ステルスであることによってステルススキルを向上させることができます。あなたがやればやるほど、あなたはそれでより良くなります。だから、私が男の後ろに忍び寄って、発見されずに彼をノックアウトした場合、ブーム、私はステルスエクスペリエンスを得るので、次回の発見をする可能性がさらに低くなります。同じことは、ブレードからデバイスのハッキング、ライフルまで、ゲーム内の他のすべてのスキルについても当てはまります。
しかし、ここにこすりがあります。あなたは、対応する属性と同じくらい高いスキルを高めることができます。私のクールな統計が6である場合、私のステルススキルは6を超えることは決してありません。したがって、そこにはゲート化されたメカニズムがあります。ステルスを高くするには、最初にクールを改善する必要があります。
ゲーム内のすべてのスキルには、20〜30の特典オプションがあります。これらは通常、戦闘能力を大幅に向上させるパッシブアップグレードです。ステルススキルツリーの1つの特典により、こっそりと30%速く移動できます。ライフルツリーのもう1つは、ターゲットから遠く離れたところにあるときに私が対処するダメージを劇的に増やし、狙撃兵に最適です。
キャラクターレベルを上げると、これらの特典のロックを解除するために特典ポイントを獲得しますが、これらの特典の多くはゲームを開始するとグレーになります。より高度な特典のロックを解除するには、その特定のツリーでより多くの特典ポイントを費やす必要があります。高度なステルス特典には、基本的なステルス特典などが必要です。
ゲームの早い段階で、私の芸術的なドジャーは2つの特典ポイントしか蓄積していなかったので、このシステムに深く飛び込むことはできませんでしたが、堅牢で多用途が多いようです。
ストリートクレジットとサイバーウェア
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あなたの能力を犯罪の首謀者として決定する2つの残りの要因がありますサイバーパンク2077:Street Credとサイバーウェア。
ストリートクレジットは、街でのあなたの評判です。ミッションを完了し、人々のために仕事を引くことはあなたの道路の信用を増加させるでしょう。しかし、それは道徳システムではなく、あなたのストリートクレジットは上昇するだけです。
新しいより厳しいミッションのロックを解除することに加えて、ストリートクレジットが高いほど、ベンダーの価格と株式が改善されます。さまざまな店舗には、あるレベルのストリートクレジットが必要なアイテムがあります。キャラクターレベルはこれらの要件では機能しません。また、キャラクターレベルに関係なく、ピックアップする武器やアイテムを使用できるようです。しかし、店で特に派手なものを買うには、夜の街を通してよく知られる必要があります。
店舗で見つける最大のアイテムはサイバーウェアの断片であり、その多くは非常に高いレベルのストリートクレジットを必要とします(高いクレジットコストに加えて)。サイバーウェアは、さらに多くの能力を付与しているキャラクターの進行のもう1つの層です。
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サイバーウェアは、身体全体、手、足、眼球に至るまで取り付けることができます。インストールされると、新しいスキルとアップグレードが許可されます。これらのいくつかは、あなたが誰かを殺すたびにあなたをわずかに癒す循環システムのサイバーウェアのように、受動的です。他の人はより活発で、ジャンプを二重にする能力をあなたに与えます。それぞれの体の部分には複数のスロットがあり、ロック解除されたら、サイバーウェアを自由にスロットで出し入れすることができます。サイバーウェアは早い時間にあまり機能しませんがサイバーパンク2077、このシステムが最終的に既存のスキルを拡大したり、キャラクタービルドの穴を開けるのに役立つかを簡単に確認できます。
柔軟性がすべてです
キャラクターシステムにはあまり多くの制限がありませんサイバーパンク2077。 CD Projekt Redは、可能な限りオープンな状態を保つことを目的としてゲームを構築し、プレイヤーが好ましい比esと手作りのクラスに傾くようにしました。そして、それはグロックするのが最も簡単なシステムではありませんが、複雑さはよりもはるかに多くの汎用性を提供しますウィッチャー3少数の実行可能なビルド。だから、それらの財布を見てください、人々。11月に来てください、私は間違いなくポケットを1つか2つ選ぶでしょう。
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