コードネームは、すべての手がかりが地雷原であるトリッキーな単語ゲームです

クレイトン・アシュリー 、シニアビデオ編集者は、2016年以来、Polygonのビデオを制作および編集しています。彼は、Tabletop Gaming Series Over Boardのリードプロデューサーです。

何が良いボードゲームを作るのですか?多くの手段がありますが、品質の最も単純なマークの1つは学ぶのが簡単で、習得が難しいコードネームその説明に完全に適合する大規模なグループでプレイできる珍しいボードゲームです。私たちはプレイしましたブラウザバージョンオーバーボードの最新エピソードでの由緒あるパーティーゲームの。 Speedrun特派員Mari Takahashi私たちの特別ゲストとして私たちに加わりました。

コードネームランダムに選択された「コードネーム」カードの5回のグリッドで再生されている単語とスパイクラフトのゲームです。これらのカードには、率直に言ってかなり退屈な一般的な1ワードの名詞とコンセプトがあります。しかし、それがポイントです!ほとんどのカードは本質的にデコイですが、重要な数はコードネームです(それを得る)フィールドのエージェントの、そしてあなたはあなたのコードネームを明白にしたくないでしょう?プレイヤーは、それらのコードネームのどれが彼らの側のエージェントを表すかを妨げようとするチームに分かれています。

これを行うために、各チームの専用のスパイマスターは、どのコードネームカードが側にあるかを学びます。残念ながら、Spymasterはチームの残りの部分と簡単にコミュニケーションをとることができず、代わりに1ワードの手がかりのみを与えることが許可されています。手がかりはコードネームカードの単語への参照であり、数字は手がかりが適用されるカードの数を表します。

たとえば、スパイマスターが「医師」と「救急車」がフィールドにあることを見た場合、彼らは「医療2」と言うかもしれません。彼らの残りのチームは、彼らが彼らの選択をする前に、手がかりと彼らがそれが意味すると思うことについて議論します。このような簡単な手がかりがあっても、プレイヤーは間違っている場合、すぐに終了するため、選択に注意を払う必要があります。

この例は少し簡単すぎるかもしれませんし、あなたは間違っていないかもしれません!コードネームのゲームではるかに一般的なのは、「Doctor」がチームブルーカードであり、「救急車」がチームレッドカードである状況です。つまり、スパイマスターは、チームが間違ったカードを誤って推測させない手がかりを把握する必要があることを意味します。さらに悪いことに、これらのカードの1つが恐ろしいブラック「Assassin」カードである場合です。チームがこのコードネームを推測した場合、チームはすぐに負けます。

Spymasterとしてプレイすることは、バランスをとる行為です。あなたは、可能な限り少ない手がかりでほとんどのカードを推測したいと思っていますが、あなたの手がかりが間違ったカードを推測するほど広く幅広くなりたくありません。そして、あなたはあなたのチームと話すことを許可されていないので、それは彼らがあなたの手がかりを完全に間違っていると解釈するのを聞いて悲惨な経験かもしれません!

この正確なシナリオが上記のビデオで展開されているのを見ることができます。ブラウザバージョンゲームの。私たちはビデオチャット中にゲームをプレイし、爆発しました、そしてあなたもできます!そして、あなたが私たちが遊ぶのを見るのを楽しんだなら、必ず残りをチェックしてください船外私たちにYouTubeチャンネル

15ドル

コードネームは、シンプルな前提と挑戦的なゲームプレイを備えたソーシャルワードゲームです。

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