Suikodenのクリエイターは、精神的な後継者Eiyuden Chronicleを発表します

画像:ウサギとベアのスタジオ

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

Suikodenのロールプレイングゲームシリーズの背後にある主要なクリエイターは、スピリチュアルの後継者に取り組んでいますEiyuden Chronicle、「PlayStation時代の古典的なJRPGジャンルへのオード」と説明されています。

新しく形成されたウサギとベアのスタジオによって開発された、Eiyuden Chronicle「クラシックJRPG探査」と「高解像度2.5Dグラフィックス」とピクセルベースのキャラクターを備えたターンベースのバトルを紹介します。 Suikodenシリーズのように、そのスピリチュアルの後継者は、キャラクターの大規模なキャストを特徴とします:100ユニークなヒーローEiyuden Chronicleの場合。Eiyuden Chronicle開発者によると、要塞構築とギルドシステムも含まれます。

の物語Eiyuden Chronicle若くて才能のある帝国の将校と呼ばれるセイン・ケスリングと、アールランの土地に住んでいる遠隔の村の少年のノワと焦点を当てています。平和的な国際連盟とパワーに飢えたガルデア帝国との間の紛争の異なる側面にいるにもかかわらず、二人は友人になります。これは、ルーンレンズと呼ばれる魔法のアイテムを通してリーチを拡大しようとしています。

背後のチームEiyuden Chronicleincludes Suikoden series creator Yoshitaka Murayama (SuikodenSuikoden 2)、ゲームのディレクターおよびシナリオライターを務めています。川野造山(SuikodenSuikoden 4)、リードアーティスト。オサム・コムタ(Suikodenの戦術Suikoden Zodiac)、システムの設計と方向に取り組んでいます。と村上junich(キャッスルヴァニア:悲しみのアリア)、アートの方向性と制作に取り組んでいます。作曲家のMotoi Sakuraba(Talesシリーズ)とMichiko Naruke(Wild Arms Series)もプロジェクトに添付されています。

Rabbit and Bear StudiosはしようとしていますクラウドファンドEiyuden ChronicleKickstarterを通じて。スタジオのキャンペーンは、7月27日から8月28日まで開催されます。Eiyuden ChroniclePC用に開発されており、クラウドファンディングストレッチ目標を通じてコン​​ソールバージョンが解除されています。ゲームには2022年秋のリリース日が計画されています。

スイコデンシリーズ1995年にオリジナルのPlayStationで始まりました。コナミは4つのメインの続編をリリースしました。Suikoden 5、2006年にPlayStation 2に到着しました。ゲームボーイアドバンス、任天堂DS、PSPのために、多くのスピンオフとリメイクもリリースされました。

追加のスクリーンショットとアートワークをご覧くださいEiyuden Chronicle下のギャラリー。

アップデート:このストーリーは、プロジェクトのためにまだ確認されていないYasunori Mitsudaの名前を削除するために更新されました。

更新2(7月27日):KickstarterキャンペーンEiyuden Chronicle今ライブです。開発者は、プロジェクトに5380万円(約509,713ドル)を求めています。のデジタルコピーEiyuden Chronicle4,000円(約38ドル)の誓約が必要であり、ゲームのコンソールバージョンは100万ドルのストレッチ目標の一部としてロック解除されます。