王国には簡単な勝利は絶対にありません:救出2

ss_bd668f4d12300c019fa3fa73108aa62929fbf862

ss_bd668f4d12300c019fa3fa73108aa62929fbf862

画像:Warhorse Games/Deep Silver

Cass Marshall

キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。

出た後キングダム・カム:救出2マンモスチュートリアル、私はある種のar慢さを授けられました。確かに、ファークルと戦い、逃げ、遊ぶ方法を3時間学んだ後、私はこの大規模な中世の世界が提供しなければならなかったものに取り組むように装備されました。少年ハウディ、私はすぐに私の顔に卵を持っていましたか。私はゲームで最初の5時間ほど過ごし、私のお尻をボヘミアを上下に倒してもらいました。それは容赦のない、忘れられない経験でした。勝利は満足する可能性がありますが、あまりにも簡単に来ると、空の感情的なカロリーのように感じられます。王国が来る私はすべての勝利のために働かせました。

キングダム・カム:救出2最初のゲームのイベントの直後に、主人公のヘンリーがエンドゲームのRPGヒーローであるという甘い位置にいることを拾います。彼は、馬に乗って、簡単なミルクランギグで仲間のセットと一緒に転がり、適切なギアでゲームを開始します。彼が貴族の相棒であるハンス・カポンと一緒に池に素早く浸るために取り除くと、彼らの同盟国は待ち伏せに気づかずに捕らえられます。ハンスとヘンリーは、彼らの人生でかろうじて逃げ、さらに悪いことに、彼らが安全に到達するとすぐに、彼らはすぐに地元の人々と口論し、株に行き着きます。

ヘンリーが実際に開かれた世界を自由に探索できる頃には、彼の自由に残されているのは、基本的な衣服、剣、いくつかのリンゴ、サイコロのセットだけです。それで十分なはずですよね?確かに、RPGのヒーローとして、私はすぐに壮大なギアと信頼できる馬を駆け抜ける貧しいヘンリーを手に入れます。これは、オープンワールドRPGでの私の最初のロデオではありません。私はこれらのことがどのように進むべきか知っています。

それからゲームは、貧しいヘンリーを肉のグラインダーに投げ込むことで、私の足の下から敷物を引き出しました。信頼できる猟犬の最後の既知の場所をチェックすることにしました。クエストマーカーに近づくと、絶望的な小競り合いの後に私を殺したオオカミが設定されました。それで、私は別のルートで再試行しました。今回、私は立ち上がって剣を引いて、いくつかの迅速なストロークで私を殺害した鎧のフルスーツでクマンの兵士に出くわしました。

私は、男からリュートを盗み、数人のミュージシャンにそれを届けるために、早期の低いステークスクエストを得ました。ターゲットの家に忍び込むことができましたが、ロックされた胸をリュートしようとすると、ロックピックが大声で壊れて町の警備員が現れました。私はその状況から逃れるためにわずかな貯蓄を支払わなければなりませんでした。

最終的に、私は孤独な男がサイコロを演奏し、ラテン語でとりとめのないキャンプに出くわしました。彼はヘンリーを認識していると主張したが、明らかに何らかの混乱や妄想を持っていた。それにもかかわらず、彼はまだファークルのゲームで手を伸ばして勝ち、私がポーチに残したすべてを取りました。私はついに十分になり、剣を描き、男を殺しました。これは冷血な殺人でしたか?はい。道徳的な防御はありますか?いいえ。私はついにこれから勝利を得ましたか?絶対に、私もまたやります。

これにより、私の初期の戦略が定義されましたキングダム・カム:救出2。私があなたをどこにも途中で見つけて、誰も私の犯罪を目撃しないなら、あなたは困っています。私は橋の下に座っている十分な在庫のあるベンダーを見つけ、多くの役立つ物資を提供しました。私に関する限り、それはそうです無料の不動産。これらの日和見犯罪のいくつかの後、私はついに自信を持ってボヘミアをナビゲートすることができました。ゲームはまだ容赦しませんが、少なくともそのクエストに参加することができます。ソロNPCSにリッピングしてください。