プレイヤーは契約を切り替えることができるかもしれません


画像:Blizzard Entertainment
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キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。
Blizzard Entertainmentは現在、次のベータテストを行っていますWorld of Warcraft拡大、シャドウランズ、プレイヤーが死後の世界に向かう場所。そこで、私たちは真剣な選択をし、強力な能力と化粧品と引き換えに4つの契約の1つに自分自身を誓約する必要があります。これは重要な機能ですシャドウランズ、そしてこれの大部分は、それが恒久的な選択になるという考えでした。現在、Blizzardは契約を変更する方法をテストしており、次の拡張の最大の議論を解決できます。
毎World of Warcraft拡張には、プレイヤーがどのように時間を費やすかを決定するいくつかのエンドゲームシステムがあります。以前の拡張では、巨大な馬上園のトーナメントの形をとり、便利なステーションやクエストでいっぱいの守備隊をアップグレードして維持しました。でシャドウランズ、主要なシステムの1つは契約で、プレイヤーが選択する彼らが今経験したゾーンからの4つの派factの1つ。その後、彼らは排他的なストーリーライン、仲間にアクセスできます。ユニークな能力、アップグレード可能なベースなど。アゼロスのヒーローズがシャドウランズで物事を修正するにつれて、契約は甘い鎧またはクールなフクロウで彼らに報いるでしょう。
最初、Blizzardはこれを恒久的な決定にする決定に固執していました。それは明らかですシャドウランズプレイヤーの選択に焦点を当てています。その間アゼロスのための戦いいくつかの対話の決定を提供しました、シャドウランズ「選択はほぼ完全に契約に基づいており、ピックを恒久的なものにすることは、プレイヤーにインパクトのある真剣な決定を与えるでしょう。プレイヤーも持っています各派factがレベルアップするときにサンプリングする能力、あまり驚きなくすることなく選択しやすくします。
しかし、契約の選択が証明される可能性があるため、プレイヤーは心配していますあまりにも強力。恐れは、たとえば、クールな化粧品のためにバスティオンのキリアンと一緒に選んだ魔術師が突然、彼女がはるかに少ないダメージを与える派factを選んだことに気付くだろうということでした。おそらく、彼女は、このような不利な立場にあるため、ゲームの最も頑固な襲撃者によるグループや襲撃のために拒否されるかもしれません。
今、コミュニティサイトのWowheadは、派ionsを変える能力の存在に気づいています。これは単純なプロセスではありません。複数の確認ウィンドウがあります。さらに、プレーヤーが元の契約に再び参加したい場合、彼らはより長く、より複雑なクエストチェーンを通じてその信頼を取り戻さなければなりません。これはテストの領域にあるため、これはすべて反復と変化に開かれています。これは石に設定されていません。ただし、Blizzardはすでにベータ版中の拡張最大の予想される問題点の1つをアイロンをかけているように見えます。
