AppleとGoogleとのEpicのFortniteの戦いは貪欲よりも大きい

目を転がすのは簡単ですEpic Gamesの「Nineteen Eighty-Fortnite」広告、1984年のAppleコマーシャルを独占との戦いについてパロディしています。ゲーミング会社が評価できますか173億ドル本当にそれが男にそれを突き刺す負け犬のように振る舞いますか?繰り返しになりますが、代替品 - リンゴの応援 - はそれほど良くないようです。リンゴは世界で最も価値のある会社;確かに、店頭で販売されている製品からより小さな手数料を奪うことで生きることができます。

これについてのすべてが吸う、」ゲームのウェブサイトkotakuを嘆きます。それは私が感情ですソーシャルメディアに響き渡っています、一部の人々は、2人のハイテク大手間の平手打ちで、唯一の本当の勝者は資本主義の腐敗した巻きひげだと仮定している。結局のところ、この問題はお金に帰着し​​、それをもっと作ります。

しかし、その懐疑的な物語は、壮大なゲームとアップルの間の法的な戦いで他に何が危険にさらされているかを平坦化します。訴訟の言語が明らかになっています。その中で、Epicは、訴訟からの金銭的補償を望んでいないと言います。

「叙事詩は、単一の会社であるそれ自体に有利な治療を求めていることもありません」と文書は読みます。多くの人々は、この戦いが他の人を無視しながらAppleがEpic Gamesを緩和することで終わることを心配していますが、Epicの訴訟は、会社が他の人に与えられない特別な扱いを望んでいないと明示的に述べています。 「代わりに、Epicは、数億人の消費者と数万人のサードパーティアプリ開発者の数千万人に直接影響するこれら2つの主要市場での公正な競争を可能にするために、差止命令による救済を求めています。」

Googleに対するEpicの苦情同様に、叙事詩はそれ自体に「好ましい治療」を求めているのではなく、誰にとってもよりオープンな環境を求めていると述べています。明らかに、この戦いに勝つことは、壮大なゲームがより多くのお金を稼ぐことを意味します。しかし、訴訟の意味は、特に小規模なゲーム開発者に関しては、ゲーム業界全体でより広範囲に及ぶ可能性があります。

Apple(または実際に、主要な店頭)がアプリやアプリ内購入の通常の30%の削減よりも少ない場合、インディー開発者にとって世界の違いを生む可能性があります。 Appleが取る割合は、SteamやNintendo Eshopなどのデジタルストアフロントではかなり標準的です。しかし、モバイルデバイスは専用のゲームハードウェアよりもユビキタスであり、このようなことで悪名高い頑固な会社が他の店頭を揺さぶるのに役立つ可能性があります。

最近のウイルスツイートの1つゲーム開発者のエマ・マッセンは、StoreFrontsがEpic Gamesが独自の店頭で取っている12%のように、より少ない収益分配を取った場合、その追加収入により、Studio Kitsuneゲームがクラウドファンディングなしで新しいタイトルを開発できるようになると仮定しています。ツイートへの回答には、ゲーム業界全体でより公平な収益分配モデルで可能になると同様の機会を共有する他のインドが含まれます。

Steamのようなプラットフォームでは、販売すればするほど、報われます。収益シェアは20%に減少する可能性があります。間違いなく、小規模な開発者は、大ヒットスタジオよりもその余分なお金を必要としています。少ない料金の利害関係は、小さな男にとってより高く、通常、これらの数字がどのように見えるかに影響を与えません。叙事詩は、彼らのためにマントルを取り上げているようです。

壮大なゲームは、上昇する潮がすべてのボートを持ち上げるという考えを支持しているようです

これは壮大なゲームにあまりにも多くのクレジットを与えていますか?おそらく。しかし、会社は散歩を歩いているようです。他の主要なプレーヤーよりも店頭でより良い収益分配モデルを提供するだけでなく、Epicは、より小さな開発者を全面的に支援する他の進歩的な進歩を遂げてきました。今年の初めに、バトルロワイヤルメーカーは、独自の非現実的なエンジンを使用している人なら誰でも最初の100万ドルの収益でロイヤリティを支払う必要はもうありません、インディーにのみ影響する動き。これは上にあります1億ドルの助成金を提供しますコミュニティ全体を支援するオープンソースツールの改善など、非現実的なエンジンを斬新な方法で使用している人々に。

実際には、叙事詩は、上昇する潮がすべてのボートを持ち上げるという考えを支持しているようです。収益シェアが少ないと、短期的にはゲートキーパーの利益が少ない場合がありますが、クリエイターがさらに多くのことをすることができれば、関係者全員にとって長期的な尾が優れています。

それは、ハイテク内で見ることがまれになった寛大な哲学です。私たちはFacebookの世界に住んでいます民主主義を不安定にした、Googleは以前に政府と契約を結んでいます武器を改善するため、フードデリバリーサービスGrubhubが中小企業の破壊に貢献できるように、 そしてUberは生計を脅かします。エンゲージメントと拡張のために調整されたアルゴリズム定期的に日常の人々を裏切る。グーグルの古いモットー、「悪でないでください」、今では冗談のように思えます。

Epic Gamesのような会社を見るだけでなく、行動するだけでなく行動する義人ハイテクの巨人が繰り返し私たちを失敗させる世界では、それが何を意味するのかが間違っているようです。企業は、すべての人に最適なものを望んでいるように行動することはできません。

しかし、壮大なゲームを取り巻くメッセージとその価値を見ると、魂を吸うマシンがナンバーワンを探しているのを完全には見ていません。完全に非人格化されたブランドの代わりに、Epic Gamesは、特定の特異な性格の拡張として存在します:会社の創設者兼CEO Tim Sweeney。

スウィーニーが詩的にワックスをかけているのが見えますメタバースを構築したいということについてそして、星空の理想主義者のように、彼の邪魔になる障壁を破壊します。私はスウィーニーを見ます、おそらくコードを二度と見なければならない億万長者、興奮してソーシャルメディアでのプログラミングの最小限について話しています。スウィーニーは静かに彼の財産を使って買うのを見ます保全のための巨大な土地

あなたのビデオゲームを利用可能な2つの最大のプラットフォームから外すのはどんなビジネスプランですか?なぜお金をかけるのがかかる戦いを選ぶのですか?誰がAppleとGoogleを引き受け、彼らが勝つことができると思っていますか?私が考えることができる大規模でモダンなハイテク企業よりも、壮大なゲームは、たとえそれが非現実的であろうと愚かであっても、自分よりも大きな何かを信じる楽観主義者の個人的な手段のようです。

非現実的であると言えば、たぶん風変わりな億万長者の高貴な意図を信じるのは私の素朴なことかもしれません。それでも、SweeneyがAppleとGoogleに対して成功した場合、そしてこれは間違いなくスウィーニーの戦いです。